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[建议] 司馬奉先最新版2025.01.20玩儿到统一半壁江山的一些感受

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见习骑士

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发表于 2025-8-2 10:37:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zrcs 于 2025-8-16 17:14 编辑

  2025.01.20更新到现在才好好玩儿了2次,用WSE2玩儿剧情倒是通了一遍,结果后面老是报错,没有办法玩儿了只能原版玩儿了,说说一些改进的建议。
1.能不能更新支持WSE2,原版战团80*80人口只要双方多是骑兵,卡退太容易,这是什么问题?
   三国魂800*800虽然开始有点卡的严重,慢慢人口减少没有多少次是会卡退的,10倍差距原版优化实在太烂了。
2.大城市太容易缺粮,适当提高一些上限。
3.战场还是大量刷红字。一些BUG是因为技能的原因吗?
4.一些武将的技能有点过于强大了一些。比如我跟夏侯惇打,我用箭射他,我怎么莫名其妙死了,开始还以为是出BUG了,一查发现是他的技能在作怪,这个技能战场我发现就是夏侯惇残血了,这个反弹伤害依然存 在。
5.一些剧情难度过大,是不是考虑降级下。比如救马良那个城市劫狱任务,老鸟都被打出阴影了,兵的数量能不能考虑少一些。
6.打灭曹操遇到城镇没有了,有单独村子还是曹操阵营,这个有点怪。其他阵营也遇到过这种情况,不让敌方重新占领一次,这个国家根本难以灭国。
7.打到后期这个关隘系统,可能是AI问题,不管这个关隘有多少兵,溃败将领寻路问题导致会不停攻打,因为他过不去就变成攻打,或者叫卡兵也对。信息有点多,多了实在厌烦,关隘系统能不能设计个开关,不喜欢的还是关了好,后期这些不灭国不投靠残兵败将,天天闯关隘系统太多了,实在蠢的搞笑。
8.一些兵种的模型有问题,身上有很多线,成了天线宝宝。玩儿家做任务招的董白,她的衣服就是这个问题,只要玩儿久一点都看得到。
9.靠近海边就必须海战,后期部队人口那么多了,这船有点小啊。能不能考虑下有陆路选择,强制海战实在不敢恭维。
10.其他就是一些老问题,竞技场一些人没有鞋子。一些可以上战场文官没有鞋子穿。一些城镇敌方主动出击没有开门,谁也打不到谁隔墙了,比如肥如这个城镇就有问题。西羌阵营的一些战马会变成透明的,这个难道是设置的问题吗?我玩儿这么多版本,一直是透明的马。一些马蹄动画有问题,马蹄子断好几节怪怪的。还有一个老问题,灭国的判定问题,一些国家没有任何城镇村子好几百天了,就是不灭国,武将天天烧我村子,偷袭缺粮的城市实在不厌其烦。



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