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[MOD相关] 抛砖引玉,还原《艾尔登法环》游戏世界的骑砍2大型MOD有没有搞头?

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发表于 昨天 13:25 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在玩骑砍2时,突然回忆起褪色者在交界地闯荡的时光,这让我不禁想到,基于《艾尔登法环》的世界观搞一个大型MOD会不会很有趣?地图就设定在交界地+幽影之地,时间设定在黑刀阴谋之夜后的破碎战争时期,主要势力是玛莉卡的半神子嗣们,玩家作为褪色者参与争夺艾尔登之王的战争。这正好可以弥补原作中玩家只能通过碎片信息了解破碎战争历史却无法真正参与其中的遗憾,也正好可以和全盛时期的女武神、碎星将军等半神切磋一下,检验褪色者的纯度。
个人才疏学浅,模组制作水平捉鸡,在这里仅是抛砖引玉提供灵感,希望能有大佬开坑。在制作这个MOD时,战斗可以借鉴耐力系统MOD,法术可以借鉴中古战锤MOD的魔法机制,BOSS设计可以借鉴权游国度MOD的巨人飞龙,装备可以寻求小哑巴(Hom)大佬艾尔登法环装备包MOD的授权。这样应该能节省很多制作时间,让MOD早一点发布。
不知道有多少人对这个脑洞感兴趣,是否还有更好的点子?欢迎大家参与讨论,有可能的话也请帮我@一下中文站的模组大佬们,在此感激不尽!
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发表于 昨天 15:14 | 显示全部楼层
那你需要原创很多东西,首先是没有现成的兵种树,老头环的怪物都是相对独立,而且数量繁多,全部做出来工作量很大。

再一个是势力,老头环延续魂系的碎片化叙事方式,王国势力隐藏在只言片语当中,是很不详细的,你需要自己把势力做出来,原创很多家族和英雄。

最后再说一点,如果做出来了,可能是潘德的预言那一个级别的mod,原创内容很多,我觉得会很好玩,但是工作量确实有点大了,而且考验制作者的原创能力。

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 楼主| 发表于 昨天 18:16 来自手机 | 显示全部楼层
HydriaWu 发表于 2025-9-18 15:14
那你需要原创很多东西,首先是没有现成的兵种树,老头环的怪物都是相对独立,而且数量繁多,全部做出来工作 ...

工作量确实很大,想要做出每个势力的差异特色也很有挑战性。虽然可用的资料比较少,不过隔壁十字军之王3已经有大佬开坑法环MOD了,或许可以参考一下。来自: Android客户端
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