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[建议] 关于武道大会,提高武道五虎的存在感

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发表于 昨天 15:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为士兵头领机制的加入,在前期NPC职业等级未成形的时候,奋起进阶技带来的增益远不及士兵头领所带来的难度。在极难模式中差距尤为明显。
武道大会在游戏前其可以说是极为重要的发家模式,所以我觉得可以在这方面做改动:例如增加武道夺旗,团战人头分这种老版有的模式;或者指定胜利多少次武道大会,多少国家的真剑决斗,奖励设置为武道NPC入队。
一来能稍微平衡前期开荒难度,解决栾教师前期独木难支的问题,二来丰富游戏玩法内容,三来我想看花姐姐神箭
另外由于武道NPC自带神器可能会一枝独秀,从保留游戏难度考虑可以设置专属神器任务。
关于可招募人数和人选,我不知道该如何代入开发者视角考虑所以不做建议
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