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[求助] 请教可以给兵种指定战斗AI逻辑吗

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发表于 前天 18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
特指潘德,近战兵种似乎都是一种AI,远程没留意,但是近战兵,一个拿盾和单手的兵和双手的去打,都是一个逻辑,还没靠近到攻击距离呢,就开始砍了,结果就是肯定被双手虐。。。。

感觉兵种特色,完全靠装备属性。。所以挺多兵都没什么特色,同质化比较严重。
想的事可以多写一个AI逻辑吗,比如带盾单手的 战斗逻辑做3个, 第一个是侧重优先格挡然后挥砍   第二个是侧重优先格挡然后劈,  第三个是侧重近身挥砍,就是对付双手武器,贴着你身体然后让你不断去拉开距离浪费输出,完美发挥单手武器的优势

这样的话。我就想给弱鸡龙骑士配个比如第一个AI逻辑。。。或者第三个,这样专门克制那个梅哥军团的 双手剑。

至于运用的话,看了些他们写的骑士AI,似乎可以通过判断武器来实现,比如装备某武器就用某种逻辑,这样也许更好,可以自由运用装备武器来灵活战术。。


期待大佬赐教

希望推荐一些近战AI看看,不知道有吗,论坛能搜的大多都是骑射AI
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