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[讨论] NPC英雄Ai强化

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发表于 2026-6-30 08:53:21 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
有无砍友分享npc的ai强化,不想玩全步战了,但是带马npc有点一言难尽
来自: Android客户端

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发表于 2026-6-30 17:26:04 | 显示全部楼层
只就水浒这个MOD来说,NPC练好之后,骑马或者步战其实都挺无敌得没啥强化得必要吧。。不过其实我懂你想表达的,就是骑马AI能聪明点,不要开局就F1F3然后双方的骑兵就绞在一起,然后一堆人下马了。就又变成步兵了。所以这也是很多人想用骑射AI加强,不过加了骑射AI又太无敌了。。总之只能自己去感受其中的默契平衡吧。
骑射是真没办法了,谅大更新的时候也特意提过,就是为了控制骑射AI太强,大家都去骑射了。所以想骑射为主,只能强化自己的指挥,前期战力不强的时候多指挥,靠指挥拉平战力。
如果你说的冲击骑兵,其实冲击骑兵的AI,我感觉还好。不管是骑枪还是双手,骑兵做的还算可以,至少我是接受这样的结果的。你看玩家早期最不好处理的金国和宋精锐,最开始大家都觉得最恶心一般都是拐子马和宋弓骑(哪个营我忘了),其实AI我想是一样的就是差距在装备了。玩家手里能用的最好弓骑就是赵射雕和袁朗纪山铁骑,,他们的装备比拐子马和捧日营应该要差一点,甚至熟练度也差一点(我进游戏看了下射雕差一点,袁朗强一点,毕竟特种兵)。至于骑枪冲刺,冲刺之下众生平等,只要枪不差,马OK都差不多的。所以归根到底就还是属性和装备的问题。谅大也知道骑兵的马容易死,骑兵被打下马也弱,这个版本给马也加了铁骨加了血量,其实挺明显的。
反正我的成型档,我20个好汉(就酒馆好汉+四天王)随便杀对面的普通兵,多少都不怕其实。水浒这个mod普通兵和好汉差距真的很大,所以这个版本野外也又好汉之后确实好玩了一下。

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发表于 2026-7-1 20:05:36 | 显示全部楼层
骑马用双手朴刀,也很猛

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 楼主| 发表于 2026-7-1 21:44:13 来自手机 | 显示全部楼层
momo1987cz 发表于 2026-6-30 17:26
只就水浒这个MOD来说,NPC练好之后,骑马或者步战其实都挺无敌得没啥强化得必要吧。。不过其实我懂你想表达 ...

新版本优化了骑射AI过后,单挑很有可能形成二人转,实在是绷不住来自: Android客户端

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发表于 2026-7-3 16:16:36 | 显示全部楼层
其实说真的,这个mod职业还是差距有点明显。特效,属性,额外属性,攻防加成区别还是有点大。还得是力量属性的职业血厚,又有额外血量加成。进战场之后 站得住就有输出。然后就是能闪避和魅惑的职业,有点神奇。我这个宋玉莲 上次被对面的色男诱惑,然后差点把我后排给团灭了,关键男性打她还被魅惑。
所以不管NPC聪明不聪明,只要配置跟得上,装备+属性+职业搭配的好,就是大杀器。你看我这个几乎翻版的西门庆,而且因为是酒馆英雄职业属性加成还有优势,但是力量差一些血少很多(宋94西77进了战场差更多),我觉得表现就是不如宋玉莲,当然也有一部分确实是骑了马死的快的原因,但是普通攻城战也不如宋厉害,可能是因为没盾吧。只能说前辈们说的都有道理,不过即便这样其实也够用了。反正大爹就那几个猛人,其他的中规中矩就行。单挑反正我都自己上,看电脑在那唱二人转纯浪费时间。
忽然想到其实你想吐槽的是NPC都是步战保生存确保战力正常,我的档只有几个步坦和几个偏文官带远程的是步兵没上马,其他的我都是配马的,比例应该在1比4+。想配就配,我的人基本都是长杆(双手)+单手+盾+投掷OR长杆(双手)+单手+弓+箭,反正都是装满神器。我这个档老闻野战杀过100多个,学士高昂搞死20多个剩下就是拿弩在后面biu,这次新开档之前我都是特别嫌弃弩的,特别是晕哥给得那几把公输弩,但是给NPC用意外得还挺好用得其实。我这个档已经全收集了。平时都是自己挂机玩别的,然后一会切回来看看结束没就行了。真遇到硬仗,比如说50打1000,进战场只有十来个人就直接F1F2抱团,其他时候都F1F3。

西门庆.png
宋玉莲.png
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