骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买霸主CDKEY 购买战帆CDKEY
查看: 441|回复: 1

[MOD相关] 血与税

[复制链接]

4

主题

2

回帖

12

积分

随仆

Rank: 1

UID
2820291
第纳尔
68
精华
0
互助
0
荣誉
1
贡献
0
魅力
0
注册时间
2017-3-29
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2026-8-14 07:36:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
搓了个MOD,改变了原版的经济系统,砍掉了领主的火星兵和火星钱,大多数领主都变穷了,加了国库机制,运营好国库富裕有钱的领主的士兵精锐度会显著上升,加上边境摩擦机制能招揽城堡(玩家默认关)因为自己玩AI重铸者,做了点辅助功能。

下面是说明(AI帮写的)
【安装前必读】
1. 依赖:需要 MCM v5 及四个前置(Bannerlord.Harmony / ButterLib /
   UIExtenderEx / MBOptionScreen),SubModule.xml 已声明。
2. 先删除这些旧 MOD 文件夹(否则重复加载、补丁打架、预算双倍结算、存档失败):
   KingdomBudgetUse / KingdomMilitaryEconomy / ConcubineGrowth / AiExecution /
   BattleRecord / KingdomDefection / KingdomDefectionSuite / ArmyCommandForge
   (旧版 KingdomBudgetUse 与整合包预算完全重复;旧版 ArmyCommandForge 与
   整合包军团指挥同名重复,都要删。MarriageFree、婚姻与生育等外部 MOD 可保留。)
3. 加载顺序:BannerlordSage 放在启动器模块列表**最下面**(最后加载)。
4. 存档:改动较多,建议先用可丢弃的存档测一周再正式玩。
5. MCM:如果升级后菜单显示异常(比如看不到新开关),请在 MCM 里把
   「王国军需与军费」「纳妾生息」「王国叛逃:暴政归附」分别重置一次
   (属性名没变,数值不丢)。

【打上 MOD 后对游戏的影响】
1. 王国财政成为真实压力:每国有「王国预算」——领主超阈值上缴、治理加成生钱、
   政策发布从预算扣费、军费损耗每天扣 10%、预算漏损防滚雪球;
   建国即有 100 万启动资金(新建王国一次性注入,MCM 可调/可关);
   低于 10 万进入危机(建设减半、边境忠诚下滑、领主补贴停发、训练补贴停发),
   恢复到 100 万才解除;百科和 AI 都能看到近 7 天收支、可持续天数与最大支出。
2. 战争不再暴富,但胜仗有小钱:AI 领主缴获的装备(**含民用装备**,这是战利品
   经验的主要来源)自动折成士兵经验分给部队;T6(及以上)装备不折经验、由 AI
   领主自行出售;卖战利品/劫掠金/卖俘虏的收入 **10% 归领主、10% 进王国预算**
   (不设每日上限,MCM 可调),其余消散(赏兵士气)——想靠战争大富大贵不行,
   但打赢的领主和国库都能落一点。军用装备只看等级(Tier≥3 即军用,不看「民用」
   标签)从市场移入军需处,许可制买卖(卖出按现金比例结算,默认 20%,不再进
   国库),黑市高价收无许可者的货但加犯罪值(每日额度按天重置)。
   ★ 卖军需处有赏赐:本国封臣/雇佣兵卖军用装备按市场原价累计「军需贡献」,
   达标(5/10/12/15/18/22/26/30/35/40 万档)自动赏赐所效力文化装备,
   T3 武器→T4 甲→T5 武甲→T6 武甲→T6 随机,约一半概率带好词缀(可关);
   国王/统治者默认不计贡献,但 MCM「国王享受军需赏赐」可开启——
   开启后国王同样卖装备/战斗损失折算贡献并领取装备赏赐(军需处现金不占预算,
   无钱财循环);战斗阵亡/负伤/溃逃士兵也按人数折算贡献(默认 1500/名)。
3. AI 军队更厚更精:AI 领主按财力与队伍构成自费练兵;训练补贴按军饷比例
   给驻军与野战部队加经验;募兵政策提速自动招募;AI 可通过原版流程/动作标签
   颁布补贴、训练、募兵等政策。
4. 领主经济更真实:领主会破产、领补贴(只补到金库缺口,不超发);发补贴
   按周发放总额给全国城镇加忠诚;贵族征款/横征暴敛把贵族的钱抽进国库;
   家族分润(领袖分钱给自家人)与治理分润(和平期全国贵族分红)改善家族财力;
   政策好坏统一反映到 AF 稳定度。
   ★ 玩家家族默认三不参与:不上缴、不领补贴、不分润——三个玩家开关默认全关,
   都在 MCM「军费与粮饷 → 玩家开关」区;开启后按各自规则参与。
   开启「玩家参与上缴」后,玩家金库被征收时会有明确提示(扣多少、按什么比例)。
5. 暴君财路更野(2.0 改版):
   - 战时征用令:开启暴政搜刮,AI 国王可输出 [ACTION:TYRANNY_LEVY:金额] 征用,
     国王得 40%、国库得 60%、另有额外家族分润,**不设每日上限**(原 20 万上限
     已取消),代价是全国忠诚/士气下降(惩罚单日有上限);生效期间每天忠诚 -0.3、
     稳定度 -0.2;
   - 横征暴敛令:城镇收入按比例进国库+给城主+分润,代价忠诚/繁荣/治安;
   - 贵族征款令:抽贵族金库;
   - **国王强制权**:暴政政策(战时征用/贵族征款/横征暴敛)现在和税率政策一样,
     国王(王室)支持即直接通过、反对即直接否决,且不扣影响力——对原版 AI 国王
     同样生效,AI 国王想过就能过;其他领主仍按性格与国库紧张程度表态,但挡不住
     国王决定。短期快速回血,长期民心崩、治理分跌、边境流失。
6. 政策有了“人味”:领主按性格与出身投票(军人支持军事、仁君支持民生等),
   花钱政策还有财政门槛(精于算计型≥100万、勇敢型≥200万才支持);税率政策
   (十一税/土地税/户税/交易税/财产税/二十一税/贵族任意税)与暴政政策
   一样,国王拥有「无需过议会」的强制通过/否决权。
7. AI 扮演更有依据:AI 能看见王国预算、近 7 天财政健康、已灭亡王国名单、
   政策规则与动作标签;AI 记得自己颁布过什么、支取过多少钱;还能响应
   「组建军团围攻」指令([ACTION:WORLDMAP_ORDER:FORM_ARMY_AND_SIEGE:...]),
   先集结军团再率军攻城(默认附近,加 :ALL 全国召集)。
8. 领地治理更立体:幽灵王国清理、民兵回归原版、自动招募、城建拨款等。
9. 纳妾与人口:平民/酒馆侍女/要人/流浪者/**贵族英雄(未婚贵族女性、女领主)**
   都可被纳妾、怀孕生子;家族间送妾/赏妾/赎身;纳妾政策化;
   NPC 妾只生育不带队;玩家家族妾无数量上限;死亡妾自动清理。
10. 战俘与战争记忆:AI 可处决战俘(默认走本 MOD 标签,玩家不掉关系与声望;领主处决领主
    由该领主承担后果;MCM 可切换为 AF 原生处决);玩家所有战斗记录成战功履历(可按分类调阅)。
11. 边境摩擦(2.0 数值调整):
    - 自动招揽:MOD 自动拉拢只选**治理分高出原国 ≥ 8**(MCM 可调)的城堡;
      AI 手动写的外交宣言**不受治理分门槛限制**,可点名任何一座边境城堡
      (治理差不足时拉拢效果为负,是空头支票,后果自负);
    - 自动摩擦每 **7 天**一轮(MCM 范围 2~14 天,原 1~7);
    - 趁虚而入:基础概率 **20%**;攻击方兵力超过目标 **3 倍**额外 +20%;
      攻击方国王有「精于算计」(狡诈)性格再 +10%;上限 100%。
12. MCM 菜单已整理:所有开关都是普通开关,**关闭任意开关不会收起其他数值**;
    「军费与粮饷」组按 国库税收 → 玩家开关 → 补贴 → 训练 → 暴政 → 危机 → 家族分润
    聚类显示,总开关与玩家开关分开摆放;「王国叛逃:暴政归附」的 MCM 也单独成组。

7a3563a1-2f1d-4fee-aa57-994653e994b4.png
f4558b58-4ee3-4195-982e-710cee2f2399.png
eebd9b59-8e8c-4a39-bb07-83ad90caeb70(1).png
ac96ee02-f3cb-45f3-afd5-bf566c7f77af.jpg

血与税2.1.7(测试版,可能有BUG,兼容性未知).zip

204.15 KB, 下载次数: 15

评分

参与人数 1荣誉 +1 第纳尔 +50 收起 理由
月下林夕 + 1 + 50 原创内容,值得鼓励!

查看全部评分

107

主题

1万

回帖

7146

积分

侯爵[超级版主]

圣殿骑士团[KT]
战团ID:KT_linn

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
405542
第纳尔
105796
精华
0
互助
287
荣誉
129
贡献
4176
魅力
1815
注册时间
2011-4-5

骑砍中文站APP会员勋章元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章汉匈决战正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之侠义勋章[杰出会员高级互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之荣耀勋章[杰出会员高级荣誉勋章]骑士精神之文韬勋章骑士美德之奉献勋章骑士美德之高贵勋章第一届战团中国联赛季军勋章第三届战团中国联赛冠军勋章骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章有生之年勋章骑士荣誉之维京征服汉化勋章第四届战团中国联赛亚军勋章霸主正版勋章

鲜花(1167) 鸡蛋(40)
发表于 2026-8-14 19:00:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 月下林夕 于 2026-8-15 16:53 编辑

可以学学其他mod的发布贴,把mod搞得更正式些,介绍的更详细点
荣耀即吾命!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2026-9-5 04:24 , Processed in 0.094065 second(s), 22 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表