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[分享] 【AI的TXT修改】野怪npc异化后必定吃满属性

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 邻人 于 2026-9-24 16:34 编辑

免责声明:本人无任何计算机编程经验,以下代码修改内容均为ai构建!!!



(我专门开了个新档来测试,修改内容应该无误——super王江、董海镇楼)

7BZZ8_F0`PQ2]_3]SMN4H.jpg     mb8.jpg



mod原版的异化机制会根据自身数值分档,然后在区间内随机取一个增量,原版机制及修改后的效果见下:


属性(力量/敏捷/智力/魅力 各加一次)

档位        判定                原版随机增量            改后固定
A          值≥60              +1 ~ +2                   +2
B          值≥50              +4 ~ +9                   +9
C          值≥40              +8 ~ +17                 +17
D          值≥30              +15 ~ +29               +29
E          值<30              +20 ~ +39               +39
智力        任意              +8 ~ +17                 +17
熟练度加成区间由 [80,180] 固定为180


文件:scripts.txt

第1930行(★主力:三个区间全吃到)
  • 2136 3 1224979098644774918 1224979098644774916 1224979098644774917 → 2133 2 1224979098644774918 1224979098644774917 (属性吃满)
  • 2136 3 1224979098644774918 80 180 → 2133 2 1224979098644774918 180 (熟练度+180)
第1934行(48名野外头领的另一条路径)
  • 2136 3 1224979098644774920 1224979098644774918 1224979098644774919 → 2133 2 1224979098644774920 1224979098644774919
  • 2136 3 1224979098644774920 80 180 → 2133 2 1224979098644774920 180
第1936行(8名提拔NPC)
  • 2136 3 1224979098644774919 1224979098644774917 1224979098644774918 → 2133 2 1224979098644774919 1224979098644774918
  • 2136 3 1224979098644774919 70 180 → 2133 2 1224979098644774919 180
解除智力限制(可选,但不推荐)
  • 第1934行: 31 2 1224979098644774916 2 2133 2 1224979098644774918 8 2133 2 1224979098644774919 17 → …… 2133 2 1224979098644774919 39

不改第7条:智力恒定+17,其余三项吃满。(我个人不推荐改,智力+17已经够用了,改为+39或者其他数值有些过于imba)




本人碎碎语:
1,需开新档使用,异化判定只在开局跑一次,读旧档不会重算;
2,建议搭配全员异化的修改食用;
3,发现个很有意思的事:因为判定值<30后会狂补39属性,值≥60只会补2属性点,这就导致npc王江(等级27,基础力量27,补正后66)甚至比张蒙方(等级32,基础力量60,补正后62)更值得培养……因为你弱,所以你强;
4,因为本人无任何编程经验,所以如遇bug请留言,我再跑去请教AI大人。

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见习骑士

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发表于 3 天前 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢分享六六六

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发表于 昨天 19:42 | 显示全部楼层
感谢分享、试了下提拔变异加的属性还是随机的啊
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