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[求助] 用Kimi3开发霸主的mod,两天就周额度燃尽了

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平民

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发表于 2026-9-25 11:41:32 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
下周打算使用k3作为编排+dpsk f4.1当员工编码开发试试,不然钱得烧死。
你们平时的工作流是什么?是用强模型编排+弱模型执行吗?求友友分享
另外有一个测试问题:AI制作的mod经常连游戏都开不了就报错,排查的过程很麻烦。后来我让AI反编译了源代码,并且要求AI开发时候需要阅读源码来设计,效果好像也没有好多少。应该怎么设计开发后的测试流程呢?总靠人工点有点累。
来自: Android客户端

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随仆

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发表于 2026-10-5 13:30:03 | 显示全部楼层
对的,因为没有skill,ai要多做很多试错的尝试,所以我是一般是用gpt先写清楚需求和步骤,再用DS成功后强制写进skill,排错我也是gpt写了一个流程喂给了ds。gpt确实好用啊,难的内容都交codex了,我开的是gtp6astra中,周额度也是2天多用完了,不过最近有很多重置
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