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楼主: rubik

[推荐] 正式版中几个BUG的修正,非官方修正补丁放出

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发表于 2008-11-23 10:02:23 | 显示全部楼层
这个要顶下,领军者我抓到黑骑去卖一个260啊!:( :( :( 以后MB就可以多一个赚钱途径,抓俘虏卖,俘虏管理这个技能就快被发扬光大鸟,不编辑技能的同志们这下又头疼鸟,技能点数咋这么不够用捏!
独乐乐不如众乐乐!

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发表于 2008-11-23 14:11:59 | 显示全部楼层
只仔细看了开头,难怪我总觉得罗多克阻击升的好快,比升中士划算多了

我说:“要有光……”

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发表于 2008-12-13 19:54:21 | 显示全部楼层
楼主是超级强人啊!

支持一下!

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发表于 2008-12-13 20:22:00 | 显示全部楼层
LZ辛苦了,不客气的收了

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发表于 2008-12-13 23:48:17 | 显示全部楼层
对啊,LZ能不能只把改了的文件放出来而不是笼统地整个MOD放上来,云里雾里的,懂的人还好说,但很多人是不懂才依赖LZ的啊,希望好事做到底
我自为诗我自珍,苏辛李杜是何人?
平生敢笑荒唐事,不与凡夫作孟邻。

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 楼主| 发表于 2008-12-16 18:48:23 | 显示全部楼层
原帖由 winkle_phone 于 2008-12-13 23:48 发表
对啊,LZ能不能只把改了的文件放出来而不是笼统地整个MOD放上来,云里雾里的,懂的人还好说,但很多人是不懂才依赖LZ的啊,希望好事做到底


这不是整个MOD,这还是一个补丁. SceneObj文件夹(放场景的)并没有包含进来, 大地图文件map.txt也没有包含在里面. 另外由于很多txt文件都是相互关联的,所以把除map.txt以外以外的txt文件都包含进来是很保险的. 而且这些修正也不限于txt文件,汉化文件也修改了(包括简体和繁体). 汉化文件(包括简体和繁体)和txt文件不在一个文件夹里, 一一替换很麻烦. 所以把关系到修正的文件按照目录放在native文件夹里发布,再整个覆盖native文件夹是最方便的. 而且也不需要因为语言的原因而分别去做简体修正补丁和繁体修正补丁.
rubik

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发表于 2008-12-16 22:37:37 | 显示全部楼层
LZ,你这个补丁我真的很想用,可是用了之后某些txt文件就不好再修改了,例如这帖子里面“会见村长和镇长”的修改http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1,两者不可兼得,不知道有没有方法解决,谢谢

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 楼主| 发表于 2008-12-17 00:33:22 | 显示全部楼层
原帖由 allentom 于 2008-12-16 22:37 发表
LZ,你这个补丁我真的很想用,可是用了之后某些txt文件就不好再修改了,例如这帖子里面“会见村长和镇长”的修改http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1,两者不可兼得,不知道 ...


我做的只是几个地方的修正. 菜单某个地方的修正以及对话中的几处修正都不属于逻辑上的修正,只是"字面"修正. 而俘虏价格的修正不会影响到其他任何地方. 罗多克升级树的修正也只修正升级树,对其他任何修改无影响.

总的来说,这些修正对于其他任何的txt修改其实都没有影响.
rubik

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发表于 2008-12-17 01:02:59 | 显示全部楼层
我想我来错地方了- -

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发表于 2008-12-17 10:36:21 | 显示全部楼层
原帖由 rubik 于 2008-12-17 00:33 发表


我做的只是几个地方的修正. 菜单某个地方的修正以及对话中的几处修正都不属于逻辑上的修正,只是"字面"修正. 而俘虏价格的修正不会影响到其他任何地方. 罗多克升级树的修正也只修正升级树,对其他任何修改无影 ...

确实,应该来说是没有影响的,但那个“会见村长和镇长”的修改,我在你的补丁文件上试了几次都不行(用没修正的可以),它会错误链接到和先知的对话框上,
可能那作者是在“原版”的基础上作出的txt修改,而在经过你修正的原版上的txt文件就......苦恼呀......

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发表于 2008-12-17 11:59:38 | 显示全部楼层
LZ能否单独放个改卖俘虏钱钱的TXT?就想改这一点:D

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发表于 2008-12-17 12:01:28 | 显示全部楼层

回复 #41 雪饮狂刀 的帖子

那你可以看看这帖子http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1,自己也可以改

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发表于 2008-12-20 01:26:05 | 显示全部楼层
谢谢,正在学习中

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发表于 2008-12-20 01:40:25 | 显示全部楼层

抽象

;楼主说的比较抽象,要是弄一个覆盖文件,覆盖一下就容易多了,辛苦了,顶一下

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发表于 2009-1-7 11:59:36 | 显示全部楼层
R大能不能帮忙修正一下AD 1257 MOD中的这些BUG,特别是罗多克资深弩手(MOD中对应罗多克骑兵)
在此谢过了:) :handshake :victory:

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发表于 2009-1-17 09:20:19 | 显示全部楼层
好东西,谢谢楼主,支持楼主:handshake :)

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发表于 2009-1-17 13:06:19 | 显示全部楼层
这是修改哪个文件阿
怎么进去修改……

俺是外行的外行 不过看着楼主的心血也好想改改
麻烦指点一下咯……

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发表于 2009-1-17 13:13:41 | 显示全部楼层

怎么编译!!

怎么编译~~是不是要装C++之类的……
求助!!!

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发表于 2009-2-25 12:38:32 | 显示全部楼层
越来越喜欢楼主的作风了,精益求精呀,细心追求完善。

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发表于 2009-2-25 12:42:59 | 显示全部楼层
打了这个补丁,罗多克的兵种树才是完整的吧,这个一定要支持下。:handshake

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发表于 2009-3-9 02:21:25 | 显示全部楼层

楼主大大谢谢了!

这几个修正很好,准备在新mod中参考,可以吗?

再有,一并感谢您导出的箭的飞行模型包啊!

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发表于 2010-2-1 17:16:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 zouyue735 于 2010-2-1 17:24 编辑

不好意思,挖坟了。。。
不过希望LZ能看下http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=68010,如果确实修正了的话加进去应该会更好,谢谢了

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