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[经验与教程] WSE2 新特性介绍

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发表于 2022-8-17 13:36:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 815208129 于 2022-9-18 09:07 编辑

这个帖子是鉴于昨天有朋友在配置WSE2时遇到困难.本身我在手机上不太好交流.因此今天没啥事,就写个帖子.

WSE2的新特性其实挺多的. 一一介绍肯定不行,最好逐步介绍才好.

这里放一下我的帖子.毕竟都写的这么完善了,多给点花花也好
骑砍战团MOD制作资源下载[2022-8-16][新增WSE1 新加详解] - MOD制作技术区 - 骑马与砍杀中文站论坛 - Powered by Discuz! (mountblade.com.cn)
WSE2的配置和一代没有太大差别. 都是老步骤,不过WSE2的启动方式变了,新增了许多ui字符串.只需要将wse2.csv所有新增字符串 复制粘贴到 本体/language/cns/ui.csv的下方就好.
双击红框中的程序即可. 这个wse2在GitHub有开源代码.
GitHub - theAdamColton/WSE2-Launcher-Warband: GUI Launcher for Warband Script Enhancer 2 built with .NET Framework Windows Forms
WSE2启动器.png


但是这里想说一个东西, 那就是

在过去我们调试mod时开发者,都需要打开战团启动界面 ,然后选择剧本然后再点击进入游戏,对于开发者来说
每次都是选择这个mod,想省略这些步骤,直接进入游戏界面,而不是这个小小的启动界面,不仅拖延时间还让人疲劳.

但是WSE2 提供了一个新东西, cmd启动
WSE2启动器2.png
这个东西可以直接启动mod. 双击即可.
如果用记事本等其他文本编辑器打开后即可发现不一样的指令.
WSE2启动器3.png


--no-intro就是不打开 启动界面直接进入游戏界面的关键.
特性总结:
1.启动器自带更新功能: 当WSE2更新后,打开wse2_launcher.exe会在 进入游戏上方 显示按钮.
         国内因为都知道的原因,其下载速度缓慢. 至此wse2重要不需要大家频繁更新了.
2. 加载资源速度明显更快, 以 native或者领军者这种小体积mod.尝试以后发现加载速度飞快.眨眼就进入游戏界面
3. 不经过启动界面,直接进入游戏
4.




更新日志 选译:1.0.7.5
① 修复 rgl格式的错误字符串
② 修复 change_screen_equip_other  和 change_screen_loot  这两个操作符
③ 修复 ti_on_presentation_run 触发器
④ 修复 清理退出的mission(mt场景触发器) [非常好的更新,因为骑砍就是因为大量的残余数据导致游戏天数一长就容易崩溃]
⑤ 修复 stopAllSounds [VC带来的老问题,环绕音无法终止的bug]
1.0.7.5
-Fixed crash with invalid string in rglFormat.
-Fixed change_screen_equip_other and change_screen_loot operations.
-Fixed ti_on_presentation_run trigger.
-Fixed clear mission after exiting.
-Fixed stopAllSounds bug.


1.0.7.4
修复 brf加载[ 如果CommonRes文件夹里加载了brf文件,那么存放在Resource文件夹里的同样的brf文件 将不会被加载,有效避免了重复加载,问题是,这不是moder的工作吗?]
修复 party_count_members_of_type ,
        party_count_prisoners_of_type ,
store_troop_count_prisoners,
store_troop_count_prisoners
party_add_prisoners
操作符执行后的俘虏数,
1.0.7.4
-Fixed module resource loading if this file already loaded as core resource.
-Fixed prisoners count for party_count_members_of_type, party_count_prisoners_of_type, store_troop_count_prisoners, party_add_prisoners operations.


1.0.7.3① 修复不攻击的近战机器人
② 修复 store_num_parties_destroyed, store_num_parties_destroyed_by_player 这两个操作符
③ 恢复 options_get_damage_to_player, options_set_damage_to_player, options_get_damage_to_friends, options_set_damage_to_friends operations 对战团的兼容
④ 修复 参数fDamageToFriends 对于游戏难度公式的计算

Changelog:
1.0.7.3
-Fixed a bug with non-attacking melee bots.
-Fixed store_num_parties_destroyed, store_num_parties_destroyed_by_player operations.
-Restored Warband compatibility for options_get_damage_to_player, options_set_damage_to_player, options_get_damage_to_friends, options_set_damage_to_friends operations.
-Fixed fDamageToFriends config option for game difficulty formula.


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1837616363  在2023-6-4 18:14  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观

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 楼主| 发表于 2022-8-17 13:37:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 815208129 于 2023-5-14 12:29 编辑

--no-intro就是不打开 启动界面直接进入游戏界面的关键.为什么我现在不更新WSE2的下载版本了?因为WSE2在1.0.7.1时加入了FTP服务器更新系统,
因此玩家可以直接手动更新.
总结一下WSE2 的 有趣的新特性
序号 特性名称 说明
1 翻译热重载玩家只需要
[ESC->选项->input->更改语言]
2 cmd直接启动mod在本体路径下,双击 Native_WSE2.bat, 可以更改和重写文件.
3 lua 编程语言使用lua语言直接开发mod.目前仅支持 prsnt和mt
4 提供了快速下马.缓慢行走的按钮 在选项当中可以input界面设置
5 SSD辅存[硬盘]下加速进入游戏,且第二次启动能够发现,进度条明显更快加载完成进入游戏后关闭再重启可以发现进度条飞快
6触发器参数修正 ti_on_agent_spawned
这个触发器下无法获取agent的出生点.
WSE2在1.0.7.1加入了这个功能
7 Mission Template debug Window[任务模板调试工具]
①打开cheatmode[本功能需要在 选项中打开]
②进入任意场景 按CTRL+R就能进入调试界面
③按P继续场景
④鼠标右键点击任意agent(人和马) spr即可看到左上角信息
WSE2在1.0.8.4加入了这个功能
8 去除16个skin皮肤限制 WSE2在1.0.8.3加入了这个功能
9 触发器参数更新:
ti_on_item_wielded 新增param 3: item slot
ti_on_item_unwielded 新增param 3: item slot
ti_on_shield_hit 新增
param 6: item modifier,
param 7: missile item modifier
WSE2在1.0.8.2加入了这个功能
10 添加op  cast_ray_agents
和cast_ray很类似,但是这个是检测prop的,
而  cast_ray_agents 检测agents
WSE2在1.0.8.2加入了这个功能
11 支持Unicode字符WSE2在1.0.3.5加入了这个功能
12新增op :
skin_set_blood_color
item_set_horse_blood_color
WSE2在1.0.2.7加入了这个功能
13支持Edit Mode(场景编辑)WSE2在1.0.9.3加入了这个功能

1.WSE2的配置系统位于 Documents\Mount&Blade Warband WSE2
x1.png

WSE2 的配置系统明显比 战团的配置系统更加优秀. 让诸多mod共用配置.
省去繁琐的配置.
2.热重载功能
mb2.png

WSE2目前发现的问题:
1 尚未支持 场景编辑器(CTRL+E) [截至 1.0.9.1]
2尚未支持 生成翻译文件(CSV) [截至 1.0.9.1]



推广WSE1/2的意义:为什么要推广? 很简单,战团目前不更新了.但是某些功能实现起来很复杂,比如给玩家一些点数.如果是像我这种开发者,
那道不是难事,直接手写一个prsnt,配合quest系统就能搞定,但是对于新人来说,他就会困惑? 没有op?
在wse1中,直接提供了加点的op.不需要开发者写一个界面来辅助.省时省力.

更好的内存管理,能够让骑砍的跳出几率更少.
这个问题由来已久,限制了开发者不敢加入高精度模型与贴图.
以至于让很多人误以为骑砍只适合粗糙的模型

在t社官网,k700 在持续更新wse2,这让我等开发者看到了战团在霸主正式进入稳定期之前,能够拥有最后的黄昏,回光返照的希望.
但是诸多因素下,开发者总是掣肘于wse1的配置麻烦,更何况更加繁琐的wse2.
但是这问题很好解决,写一个管理程序,在桌面生成快捷方式.
让玩家一键启动自然迎刃而解



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发表于 2022-8-17 17:58:09 | 显示全部楼层
815208129 发表于 2022-8-17 13:37
--no-intro就是不打开 启动界面直接进入游戏界面的关键.

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发表于 2022-9-25 07:50:24 来自手机 | 显示全部楼层
太好了来自: Android客户端

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发表于 2022-11-2 21:38:49 | 显示全部楼层
我现在在玩战锤,作者提供的是wse1,我可以升级到2吗?或者说有必要升级吗?

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发表于 2022-11-8 00:06:41 | 显示全部楼层
qq1257826550 发表于 2022-11-2 21:38
我现在在玩战锤,作者提供的是wse1,我可以升级到2吗?或者说有必要升级吗?

不是做mod就没必要

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发表于 2023-2-18 15:49:16 | 显示全部楼层
我用wse2打开潘德的预言子mod,城镇货品更新变得很少,或者有些不更新

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 楼主| 发表于 2023-2-18 16:20:09 | 显示全部楼层
return19860510 发表于 2023-2-18 15:49
我用wse2打开潘德的预言子mod,城镇货品更新变得很少,或者有些不更新

WSE2本身就是个插件.使得游戏更加顺畅,
在长期的更新当中,wse2对一些操作进行了更新和修复,使得游戏在某些逻辑方面会有偏差.
某些mod甚至会在wse2下报错(当然这不是wse2的错误,而是mod本身的问题)
如果想要无修改,建议使用WSE 1代游玩.

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发表于 2023-3-18 00:46:48 | 显示全部楼层
用wse2启动潘德的预言子mod,货品商人里面的货变成几个而已,卖完就不更新

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 楼主| 发表于 2023-3-18 09:50:07 | 显示全部楼层
return19860510 发表于 2023-3-18 00:46
用wse2启动潘德的预言子mod,货品商人里面的货变成几个而已,卖完就不更新

我上个月就回答了这个问题,请仔细查看

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发表于 2023-3-22 11:19:32 | 显示全部楼层
滑稽,这东西真是太强了,什么稀奇古怪的参数都能配置,不过东海你知道战团的render_buffer_size这个配置在WSE2中是对应哪个吗?另外汉化其实可以直接扔WSE2,CSV到汉化文件夹,会自己读取,还能避免复制到UI导致的某些选项在游戏中不能正常显示

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 楼主| 发表于 2023-3-22 20:33:43 | 显示全部楼层
传说的骑士 发表于 2023-3-22 11:19
滑稽,这东西真是太强了,什么稀奇古怪的参数都能配置,不过东海你知道战团的render_buffer_size这个配置在 ...

不太需要这个了,因为wse2优化了内存

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发表于 2023-5-24 22:26:05 来自手机 | 显示全部楼层
打开后显示无法连接到lua.51怎么解决来自: Android客户端

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发表于 2023-5-24 22:26:37 来自手机 | 显示全部楼层
怎么解决
20230524222629front2_0_3329397_FqSaYCCu6bgycoCd7DWf7HHdur2r.jpg
来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2023-5-25 08:14:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-5-25 08:14:48 | 显示全部楼层


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楼主太强了

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发表于 2023-7-2 14:52:47 | 显示全部楼层
我下载了wse2启动器覆盖本体之后为什么我的原版启动器就启动不了了啊,提示无法定位程序输入点于动态链接库

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发表于 2023-7-6 22:39:14 | 显示全部楼层
我是一个玩 官方DLC:拿破仑战争的玩家 请问有WSE2的拿破仑吗? 找寻了很久都没有找到

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 楼主| 发表于 2023-7-7 08:47:02 | 显示全部楼层
cqq888888 发表于 2023-7-6 22:39
我是一个玩 官方DLC:拿破仑战争的玩家 请问有WSE2的拿破仑吗? 找寻了很久都没有找到

直接丢steam版里启动即可

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发表于 2023-11-9 20:41:12 | 显示全部楼层
大佬,这个文件 mac能不能用啊

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 楼主| 发表于 2023-12-21 13:36:56 | 显示全部楼层
a596070564 发表于 2023-11-9 20:41
大佬,这个文件 mac能不能用啊

尚且不支持mac,你试试有没有支持在mac调用winexe程序的 程序

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编辑模式和作弊模式都不能开了吗

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大佬,请问steam订阅的mod  wse2里面看不到怎么办,只是复制过去的话又不能联机了

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 楼主| 发表于 2024-3-6 11:11:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 815208129 于 2024-3-6 11:13 编辑
疲惫的帅月骑士 发表于 2024-3-4 13:22
大佬,请问steam订阅的mod  wse2里面看不到怎么办,只是复制过去的话又不能联机了 ...

看得到的,你需要先打开steam然后再开wse2
另外我这里分享的都是老版本了,今天才更新,麻烦你重新下载一下

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发表于 2024-4-1 12:44:20 | 显示全部楼层
大佬求教,好多士兵装备和马变成透明了,是什么问题

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 楼主| 发表于 2024-4-1 13:10:55 | 显示全部楼层
LIJUANPU 发表于 2024-4-1 12:44
大佬求教,好多士兵装备和马变成透明了,是什么问题

这是模型的问题,mod的配置,所以 得让开发者自己修复

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发表于 2024-4-1 15:32:32 | 显示全部楼层
815208129 发表于 2024-4-1 13:10
这是模型的问题,mod的配置,所以 得让开发者自己修复

好大大佬,我给换个装备试试

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发表于 2024-4-1 15:37:08 | 显示全部楼层
815208129 发表于 2024-4-1 13:10
这是模型的问题,mod的配置,所以 得让开发者自己修复

确实,给他们换了个马和盾牌就没事了,谢谢大佬

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发表于 2024-4-16 01:19:07 | 显示全部楼层
每隔几秒就会固定卡一下,垂直同步也开了,但没用,还有进地图一段时间会报错unrecognize loop opcode 10
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