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发表于 2010-6-4 15:33:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gjf69996467 于 2010-6-21 17:38 编辑

我玩的是骑马与砍杀_战团,领军者1.113的,其它版本我想除了号码数不一样外,方法应该是通用的

先打开troops.txt文件,添加新人物,如我的是:


trp_cc1 cc1 cc1 0 17 0 0 14 0 0
  254 0 173 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
  15 15 14 14 9
468 468 468 468 468 468 0
2684357290 2863311530 2852126890 43690 699040 0
  7181180935 5269306246767437549 1917165 0 0 0 0 0

以"谢瑞娜"为模板所新建的人物.再把最顶上的数字加1,表示你添加1个人物.


然后打开parties.txt文件,最上面三行开始:
1 0 0 p_main_party Main_Party 1048576 0 0 14 0 0 0 0 0 17.000000 52.500000 17.000000 52.500000 17.000000 52.500000 0.0 1 0 1 0 0
0.000000         这一段改为:
1 0 0 p_main_party Main_Party 1048576 0 0 14 0 0 0 0 0 17.000000 52.500000 17.000000 52.500000 17.000000 52.500000 0.0 2 0 1 0 0 950 1 0 0
0.000000

红色部分是主角本身队伍中的人数,最多5个
蓝色部分是添加新人物的号码,比如想加"谢瑞娜"为你一开始的属下,号码是157,而的新建的人物号码为950
绿色是所占用的人口数(不是人数啊,不要弄错了)

这样一开始就有了一个强捍的下属了,和NPC一样永远不死,还永不背叛,最好的是一开始单挑的时候就人帮忙了.(想当初刚玩141%难度的时候,盘盘开局死 )

现在还刚玩半个多月,以后还有什么继续分享

为什么这么好的游戏最近才发现 :'(
其实用修改器也能做到,不过自己手动修改TXT文件的话,想加几个NPC都行,不像修改器,限制4个

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发表于 2022-4-27 23:18:52 | 显示全部楼层
领主被打败回城修养,想加快恢复,怎么修改领主回血速度

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发表于 2012-10-4 13:52:41 | 显示全部楼层
22# gjf69996467
骑兵 无法俘获之类的 是指在红色的17 后面那几项上加上代码数值吗?求解啊!!!
另外 第一帖最开始说的 把最上面的数字+1 那个是指哪里啊???

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发表于 2012-9-28 16:38:26 | 显示全部楼层
谢谢分享 辛苦了

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发表于 2012-9-27 20:09:42 | 显示全部楼层
留名备查
好吧,字数补丁+++

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发表于 2012-6-6 22:35:01 | 显示全部楼层
谢谢楼主发布

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发表于 2012-6-6 22:15:35 | 显示全部楼层
收藏了,谢谢楼主啊

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发表于 2011-11-18 14:25:04 | 显示全部楼层
25# gjf69996467

这个也能研究出来厉害啊
那我能求教下,能不能自己创建个兵种,然后像领军者里的亲卫兵一样可以自己配置装备呢?
怎么做?

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发表于 2011-11-17 21:42:27 | 显示全部楼层
谢谢 lz大人已经学会了 但是想请教 怎么做出多个不同的出来啊 ?

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发表于 2011-4-15 12:15:47 | 显示全部楼层
感谢分享......

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发表于 2010-7-27 15:08:41 | 显示全部楼层
文章不错,但是属下不能改的太逆天,否则竞技大会绝对杯具
cangtian 发表于 2010-6-4 19:48

是哦,我有一次吧医生改的等级太高,被他下暗手踢出局了

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发表于 2010-7-27 13:52:20 | 显示全部楼层
这个……修改100个出来,一个月统一大陆去~

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发表于 2010-7-27 11:04:19 | 显示全部楼层
嗯。有点意思
感谢楼主分享

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发表于 2010-7-27 10:15:04 | 显示全部楼层
最先一句“在最上边加上1”这个加上1的位置是在文件的最上边还是这句的最上边呀?
命属土带金缺水少木,取名溪村。

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发表于 2010-7-27 09:51:17 | 显示全部楼层
真好呀,我也要学!
命属土带金缺水少木,取名溪村。

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发表于 2010-6-23 16:12:25 | 显示全部楼层
我用TXT TOOLS 改出4个 这样进去游戏就有20NPC可以用后期这20人在全伤下也可以打的过上百人.

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发表于 2010-6-23 13:26:36 | 显示全部楼层
我重新用M&B Warband TXT Tools试了试,人物编号应该是1043,但troops里明明是最后一个1044
callomerlose 发表于 2010-6-22 23:38

感谢LS啊 果然序号减一就不内存错误了

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发表于 2010-6-22 23:38:40 | 显示全部楼层
因为是新建的人物,对其它人没有任何影响

能进入游戏一般都没有问题,你说的这个情况我没碰到过....
问问其它人看看
gjf69996467 发表于 2010-6-22 20:59


我重新用M&B Warband TXT Tools试了试,人物编号应该是1043,但troops里明明是最后一个1044

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 楼主| 发表于 2010-6-22 20:59:15 | 显示全部楼层
但NPC升級會不會影響比拼大會?

因为是新建的人物,对其它人没有任何影响
貌似选择完出生地点载入场景的时候就出错弹出

能进入游戏一般都没有问题,你说的这个情况我没碰到过....
问问其它人看看

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发表于 2010-6-22 20:42:45 | 显示全部楼层
貌似选择完出生地点载入场景的时候就出错弹出

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发表于 2010-6-22 17:39:04 | 显示全部楼层
LS,这要看你玩的是哪个MOD,R大新的领军者为
谢瑞娜        165
德朗顿        166
喀拉杜斯      167
这三个是经常出现在竞技场里的人物
gjf69996467 发表于 2010-6-22 17:33

:L  但NPC升級會不會影響比拼大會?

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 楼主| 发表于 2010-6-22 17:33:38 | 显示全部楼层
LS,这要看你玩的是哪个MOD,R大新的领军者为
谢瑞娜        165
德朗顿        166
喀拉杜斯      167
这三个是经常出现在竞技场里的人物

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发表于 2010-6-22 13:42:13 | 显示全部楼层
竞技场那些有名字的斗士的具体代号都是多少?

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发表于 2010-6-22 00:02:42 | 显示全部楼层
R大新的领军者157号好像是亲卫兵,小兵子自然会死.
其实我学的东西都是慢慢研究R大的领军者,自个慢慢捉摸的,
其实这些东西应该不难,只要肯花点心思下去,
实在不懂的可以问一下R大,他老人家常在论坛游走的,
我也是 ...
gjf69996467 发表于 2010-6-21 17:47


半个月前开始玩的握爪..

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发表于 2010-6-21 23:52:43 | 显示全部楼层
24# gjf69996467


噢  谢谢啊   以前经常琢磨item_kinds  对troops文件了解太少了

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发表于 2010-6-21 20:41:08 | 显示全部楼层
自由度高是必须的。。。
话说LS  你接触的的确太迟了。。。
【到底想要怎么样?伸手党中的喷子们】
http://www.gamersky.com/news/201101/169170.shtml

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 楼主| 发表于 2010-6-21 17:47:36 | 显示全部楼层
R大新的领军者157号好像是亲卫兵,小兵子自然会死.
其实我学的东西都是慢慢研究R大的领军者,自个慢慢捉摸的,
其实这些东西应该不难,只要肯花点心思下去,
实在不懂的可以问一下R大,他老人家常在论坛游走的,
我也是一个多月前才接触这个游戏.(太迟了)
自己慢慢研究你会发现,这个游戏的自由度,那是相当地高

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 楼主| 发表于 2010-6-21 17:26:42 | 显示全部楼层
另外手动添加NPC的好处是想要多少人都可以,不像修改器,只能限加4人

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 楼主| 发表于 2010-6-21 17:22:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 gjf69996467 于 2010-6-23 12:48 编辑

468 468 468 468 468 468 0
2684357290 2863311530 2852126890 43690 699040 0
  7181180935 5269306246767437549 1917165 0 0 0 0 0 空格键没打下去,应该是这样
最下面的是人物外貌代码

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 楼主| 发表于 2010-6-21 17:21:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 gjf69996467 于 2010-6-23 12:48 编辑

troops.txt文件中,添加新人物,比如以"谢瑞娜"为模板

trp_cc1 cc1 cc1 0 17 0 0 1 0 0
  254 0 173 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
  15 15 14 14 9
468 468 468 468 468 468 0
2684357290 2863311530 2852126890 43690 699040 0
  7181180935 5269306246767437549 1917165 0 0 0 0 0
红色部份表示新建人物的属性.17是女性英雄的意思,如果你的是男性英雄是改成16,
要添加其它属性就把数字改成原数值+代码数值,各代码表示如下:

骑兵______1024
无法俘获____256
无法被杀_____64
必死_______128
不可移动__268435456(此功能用作添加场景NPC用)

这样才不会死,和NPC所有一切都一样,不过不能派去宣传,派走了就"人间蒸发"了
另外,蓝色部分是人物人品栏,要添加什么把其中的"-1"改成你想要那件物品的代码号就行了,"0"不能动,那是结束代码
绿色部分是人物初始属性,分别是力量,敏捷,智力,魅力,各武器熟练度.
紫色是人物初始技能属性,不知道代码的最好少改动,或直间复制,我的已改成全技能10
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