骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买霸主CDKEY 购买战帆CDKEY
查看: 25740|回复: 70

[讨论] 骑砍2灭国过快,绝不是简单的经济系统,最重要的是这个原因

[复制链接]

15

主题

98

回帖

49

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
191318
第纳尔
290
精华
0
互助
3
荣誉
0
贡献
0
魅力
2
注册时间
2010-1-23

霸主正版勋章

鲜花(4) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-5 11:21:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wuguiwei 于 2020-4-5 12:52 编辑

玩了几天的骑砍2了,大家都在吐槽骑砍2灭国太快,我还没出山,帝国都统一了,并且把主要矛头指向经济系统和土匪系统。
但我发现这都不是主要原因,真正的原因是:
1,军团系统,这是最主要,也是大家都忽略的地方。这代NPC太容易聚将攻城了,同一时间可以5个军团(甚至更多),连下几成。
     这一点都不符合现实,也造成了灭国快的主要原因。
  建议改进:提高AI聚集军团的成本,需要的影响力加个几倍,玩家的消耗影响力也可适当调整。
我敢保证,这一改绝对灭国速度骤降!!!!!
2,贵族NPC的行为逻辑也很有问题,喜欢带着自己最精锐的军队,这也是很大问题,这造成了,主力在逛街,城里全是农民,一攻就破。

  改进建议:修改AI带兵逻辑,升级高级兵后,会主动放入到城镇或者城堡一部分兵。配合已经修改的AI战败后会从自己领地提兵。
只要这样修改,攻城难度会大增,灭国速度也会骤降。

我在整理一下目前整个系统逻辑:前期领主自主巡逻领地,清缴匪徒,农村-城镇经济系统运行良好。
中期参加军团大战,切断部分农村-城镇经济系统。
战胜方军力壮大,回领地清缴匪徒,治安上升,匪徒减少,虽然还是有匪徒营地,但不影响农民商队通行,经济系统恢复,或者继续前线清缴,前线城市经济恢复,后方不用管经济也不会崩。
战败方军力减少,且领地内匪徒恒生,打不过匪徒,治安下降,匪徒又增多兵力恢复缓慢,农民被匪徒袭击,
领地粮食减少,治安下降,匪徒更多,领主更打不过,甚至被拉去前线继续战斗。经济系统流通一直不畅。
战斗的双方国家实力差距急速拉大。
后期(其实就150天左右)这代AI太聪明了,所以很会以强打弱,光速攻城灭国。


再说说把我的建议弄上之后,下降的战胜方军团组建速度,能让战败方AI有机会喘息,清缴匪徒,恢复经济和军事实力。
大家说的经济系统问题其实真不是问题。很多人说AI不会剿匪,这是错的,不打仗的AI剿匪还是积极的,我自立后我的领主剿匪积极的很,因为没仗打,我都在魅力拉人。地图上的匪徒营地不影响农民、商队通行。

觉得有道理的顶起来,让大佬们报告官方。


评分

参与人数 3第纳尔 +20 互助 +1 魅力 +2 收起 理由
hurri + 1 MOD制作组可参考
别杀鸡 + 1 文章不错,继续努力!
Aomine Daiki + 20 + 1 感谢您对骑砍中文站的支持!

查看全部评分

鲜花鸡蛋

萌萌哒老狍子  在2020-4-6 11:21  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
285432178  在2020-4-6 10:10  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点
奕剑砍杀  在2020-4-5 22:45  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
残冽至兮  在2020-4-5 20:14  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

7

主题

37

回帖

13

积分

随仆

Rank: 1

UID
3150843
第纳尔
152
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-3-29

霸主正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-2-26 21:52:06 | 显示全部楼层
灭国快吗?我玩了一个多星期2000多天了还是在拉扯,我效忠的南帝国,也就从库塞特抢了几个城,其他都是打了被抢再打再抢然后议和

21

主题

143

回帖

124

积分

见习骑士

学徒商人

Rank: 3

UID
3247968
第纳尔
1580
精华
0
互助
11
荣誉
2
贡献
0
魅力
0
注册时间
2021-6-25

丝绸之路勋章

鲜花(10) 鸡蛋(0)
发表于 2022-2-24 20:42:31 | 显示全部楼层
ren007 发表于 2020-4-5 11:25
AI的攻击性有点太强了 刚开局就互相攻伐 应该给一段时间的摸鱼期

加里俄斯:说谁呢你
Tonight we die in hell!

7

主题

52

回帖

23

积分

随仆

Rank: 1

UID
1906662
第纳尔
273
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2014-4-18

战团正版勋章维京征服正版勋章霸主正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-2-23 14:20:20 | 显示全部楼层
增加拉军团的消耗,需要同时修改影响力的获取,否则拉不出几个军团,就光等玩家来打,凭啥,玩家参战后,敌国还是拉不出几个军团,有啥玩头,一面倒的局势,城防主要看的是民兵,ai坐镇有城防加成,民兵战损比很不错的。


需要改的不是这个,而是ai,现在的情况是只要影响力够多,就可以拉出大军团,应当加入ai的判定,在自己领地周围如果匪患特别严重,会拒绝加入军团或主动脱离军团回去防守,一可以防守匪患,二是领主脱离军团,军团力量会变弱,导致攻城围城等后继无力,玩家组建军团也一样如此。

44

主题

1389

回帖

475

积分

骑士

Rank: 4Rank: 4

UID
118647
第纳尔
4399
精华
0
互助
9
荣誉
0
贡献
0
魅力
21
注册时间
2009-3-6
鲜花(43) 鸡蛋(0)
发表于 2022-2-23 13:37:51 | 显示全部楼层
ai目前不是太聪明,是还不够聪明。原版灭国快是正常的,毕竟战狂啊,关于遏制战争要装MOD。外交修复有厌战度,只要满了就会和平,在装个经济MOD提升下。另外叛乱MOD也来几个,随时出现新的国家。最后还有玩家换人的MOD,可以操控下世界局势。

11

主题

23

回帖

10

积分

随仆

Rank: 1

UID
3328379
第纳尔
199
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-2-17
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-2-22 18:23:18 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得是ai的问题,的确强的会去打弱的,但弱的只会去打更弱的就有点离谱,唇亡齿寒的道理不懂,一但一个国家足够强了之后所有国家都不去削弱它,一个国家弱了以后所有国家都去打它,这个才是加速灭国的真正原因。强的国力会指数爆炸的增长,弱的会像负的指数一样爆炸,我的档因为我把库赛特打到5000多兵,然后和它接壤的国家都对它宣战直接给瓜分了。而南帝国因为多吃了一个城市就起飞了,从来没有国家向它宣战,它想打就打,想和就和,最后留给自立玩家一个处理不了的难题,我现在就这样坏档了,哪怕开挂都只是和南帝国打和64开,太累了,直接删档了来自: Android客户端

56

主题

353

回帖

148

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2832979
第纳尔
1295
精华
0
互助
5
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2017-5-9
鲜花(15) 鸡蛋(0)
发表于 2022-1-2 08:36:06 来自手机 | 显示全部楼层
所谓的攻城损耗小是因为NPC不会卖俘虏而已,攻城损耗的兵一波俘虏就补回来了,这个好改,潘德的俘虏比这严重多了

本质上还是经济和粮食的问题,你打个叛军城不自立尝试经营下就知道了,没有国策加持真的举步维艰,定居点简直就TM是个负担

驻军的精锐度真的就一言难尽,最高就二阶兵搞笑么不是,白耗着粮食。领主也是,一旦被打到贫穷,真就村民械斗

多军团作战是巨大进步,怎么能因噎废食呢



来自: Android客户端

0

主题

6

回帖

7

积分

平民

Rank: 1

UID
3303034
第纳尔
46
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2021-12-25
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-1-1 21:32:13 | 显示全部楼层
AI剿匪确实积极,之前带着120余可汗亲卫抄敌国大后方,干掉个AI救了三十几个俘虏全是劫匪

18

主题

935

回帖

306

积分

见习骑士

血盟战队[Blood]
战团ID:Blood_NiX_Farseeker

Rank: 3

UID
75587
第纳尔
307
精华
0
互助
4
荣誉
0
贡献
0
魅力
78
注册时间
2008-5-4

原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章维京征服正版勋章

鲜花(4) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-6 10:04:00 | 显示全部楼层
1.将三农问题提高到国家战略层面抓好谋划落实。

2.加大城乡安全基本服务体系建设。强高压、常震摄,严厉打击草莽流寇。时刻警惕国家紧急状态下反动武装里外勾结。

3.主动作为、敢作敢为。持续聚焦敌方关键人物,下大力气采取必要行动,优先实施人才强国方略,先礼后兵,威逼利诱无效的,再行消灭。严格区分敌我矛盾,动员、团结、巩固一切国内外的有生力量。

4.进一步整饬经济结构。短期集中力量发展战时军需物资的生产和运输,中长期着力提升全要素生产率,为外资企业和跨国商队营造良好的经商环境,协同提振区域经济,逐步推进区域产业和资源优势互补,为实现区域和平乃至领土统一夯实经济基础。

5.合理降低国防成本,做好现役军人与预备役人员的比例分配。

6.领导率先垂范践行优生优育的人口发展理念。

7. 坚持以本站论坛为中心,坚持集思广益,坚持实事求,坚持终身学习,持续加强领导人之间的交流互信和互助,促进领导力和国家治理能力现代化。
永远的剑盾
最近改叫周瑜了,Blood_ZhouYu....
I can resist anything but temptation.

3

主题

20

回帖

22

积分

那颜[汉化小组]

机智小兵

Rank: 4Rank: 4

UID
3153549
第纳尔
263
精华
0
互助
1
荣誉
1
贡献
20
魅力
0
注册时间
2020-4-1

骑士荣誉之霸主汉化勋章骑砍中文百科会员勋章

鲜花(17) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-5 23:10:14 | 显示全部楼层
wuguiwei 发表于 2020-4-5 12:39
你说的都是长期得不到粮食补充的城,经济健康的城被攻打粮食能撑很多天,看我最新的分析。而且AI会来救城 ...

时间太短了,战团一个城堡粮食能撑至少三十天,霸主里面只要村子一烧商队不来一个城镇不到一周自己粮食就没了。

2

主题

155

回帖

47

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1786851
第纳尔
1855
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2014-1-21

原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章

QQ
鲜花(3) 鸡蛋(1)
发表于 2020-4-5 21:52:24 | 显示全部楼层
恭喜楼主从砍二悟出了历史真谛

5

主题

108

回帖

34

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3141991
第纳尔
92
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-2-28

霸主正版勋章

鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-5 21:05:55 来自手机 | 显示全部楼层
一代好歹有个强制和平,这一代打起来就不停,电脑攻城损耗太小了,一个军团一统天下

1

主题

31

回帖

10

积分

随仆

Rank: 1

UID
3154671
第纳尔
111
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-4-2

霸主正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-5 20:11:51 | 显示全部楼层
集团军是没问题的 双方都有 各自连克五城是打平的 问题是一场战役输了 军团解散了 被俘了 回去之后去征兵的路上又被强盗干了 然后做囚犯的日子里敌军又攻城了 领地没了 钱没了 强盗越来越多了 就这样滚雪球 滚来滚去 所以经济系统才是最大的问题 而且AI希望齐宣王 3000兵力一下宣战2个四千军力 这也加速灭国 集团军不过是加把火 主要还是经济系统这个柴

0

主题

11

回帖

3

积分

平民

Rank: 1

UID
158924
第纳尔
51
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2009-10-1

霸主正版勋章

鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-5 19:25:15 | 显示全部楼层
还有一个求和的问题。。。以前1代打着打着就签和平协议了,90天不能开战。。。。这代和平完居然能过几天就撕毁协议继续开战(撕毁协议也不是不可以,但最好有相应的DEBUFF,比如许多领主会掉关系同时不喜欢打仗的领主拒绝征兆进军团)。。。

15

主题

98

回帖

49

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
191318
第纳尔
290
精华
0
互助
3
荣誉
0
贡献
0
魅力
2
注册时间
2010-1-23

霸主正版勋章

鲜花(4) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-4-5 19:14:26 来自手机 | 显示全部楼层
q998v6 发表于 2020-4-5 18:59
我的档我把巴坦尼亚打的只有1800多的兵力然后停战了斯瓦迪亚也在打巴坦尼亚,斯瓦迪亚当时4000多的兵力结果 ...

这代自动战斗不是单纯的数据值比较,而是实力战场战斗,有CPU演算,只是没有画面,相当于玩家进入战场什么都不做只按F6

3

主题

7

回帖

3

积分

平民

Rank: 1

UID
2776414
第纳尔
87
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2016-10-27

霸主正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-5 18:59:03 | 显示全部楼层
我的档我把巴坦尼亚打的只有1800多的兵力然后停战了斯瓦迪亚也在打巴坦尼亚,斯瓦迪亚当时4000多的兵力结果一直打败仗没赢过被巴坦尼亚平推了,我就很懵感觉现在他们自动战斗也有问题有时候一堆人打一个人都要打半天

13

主题

129

回帖

43

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
23726
第纳尔
912
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
2
注册时间
2007-5-28

原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章元老骑士勋章

鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-5 18:35:50 | 显示全部楼层
不会轻易的狗带 发表于 2020-4-5 16:27
这个“真实经济系统”想法太美好了,多给ai一些作弊挺好的。。

真实经济系统其实挺好的,我觉得问题在于攻城的消耗实际上是独立于真实经济系统之外的,如果发动攻城行动需要消耗大量经济物资的话,就可以有效减少滚雪球的情况。
莱因哈特 冯 罗严克拉姆

15

主题

98

回帖

49

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
191318
第纳尔
290
精华
0
互助
3
荣誉
0
贡献
0
魅力
2
注册时间
2010-1-23

霸主正版勋章

鲜花(4) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-4-5 18:09:34 来自手机 | 显示全部楼层
IssacRay 发表于 2020-4-5 16:49
总要打仗的。。你老是以和平环境为前提解决不了弱势国不能翻盘的情况。而且你跟人讨论半天还是没绕过弯来 ...

嗯嗯,是的,不过我的核心思想是由提高军团成本带的的“慢战”,AI减少军团作战,也可以单独作战,战斗不会少太多,不过千人大场面就变成奢侈品,需要积攒一段时间,不用和平,只是减少丢城机会,提高领地食物上线也是个很合理的手段

66

主题

262

回帖

98

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1710451
第纳尔
2339
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2013-12-10

战团正版勋章霸主正版勋章

鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-5 17:27:14 | 显示全部楼层
游戏还需要不断打磨、、

2

主题

38

回帖

17

积分

随仆

Rank: 1

UID
2785339
第纳尔
155
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2016-12-15
鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-5 17:01:25 | 显示全部楼层
其实有个简单粗暴的办法
攻打非本国初始据点,攻击方会受到巨大的debuff就行,比如攻击方600人打不过300守军

3

主题

176

回帖

59

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3136249
第纳尔
500
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
5
魅力
3
注册时间
2020-2-13
鲜花(40) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-5 16:49:42 | 显示全部楼层
wuguiwei 发表于 2020-4-5 15:07
为什么你洗劫3个村庄,对面都没来打你?AI人喃,被无限军团战打崩了不能恢复,我的档150天我没加入王国想 ...

总要打仗的。。你老是以和平环境为前提解决不了弱势国不能翻盘的情况。而且你跟人讨论半天还是没绕过弯来,没人说加大军团组建成本不行,但是光靠这个还不够。而且加强城池战略地位的同时也是加大集团军成本啊,这两个观点不冲突。为什么你老是想否定别人呢。。

11

主题

189

回帖

70

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
65361
第纳尔
555
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
4
注册时间
2008-1-25
QQ
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-5 16:47:08 | 显示全部楼层
我觉得不是AI不剿匪,是追不上啊

0

主题

12

回帖

4

积分

平民

Rank: 1

UID
3155730
第纳尔
69
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-4-3
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-5 16:41:16 | 显示全部楼层
而且战争财不香吗?比如西帝和巴坦尼亚搞事不但两边的物价飞涨,连瓦兰迪亚的物价也长特别是黄油和奶酪竟然能涨到100多。

0

主题

12

回帖

4

积分

平民

Rank: 1

UID
3155730
第纳尔
69
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-4-3
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-5 16:38:06 | 显示全部楼层
你们跑商炼金的时候不知道制约一下吗?我上个档400多天版图基本上没怎么变,搞事的基本就是库塞特和北帝,西帝和巴坦尼亚,那边要雄起去卖一波东西马上就萎了,那边要凉去买一波马上就反推了,我觉得这种操控国际局势的感觉挺好。

10

主题

114

回帖

37

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3153517
第纳尔
263
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-4-1

霸主正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-5 16:31:17 | 显示全部楼层
都在理,不过是不是还有一个问题,就是玩家干预手段太少,效果太差。
ai都是理性的大鱼吃小鱼,这合理,玩家那必须是以弱胜强,最后走向人生巅峰的大神,
这代里好像门路少了点,只能撰点好装备,捡漏捏软柿子,或者拿几个斗技场冠军而已。

4

主题

330

回帖

120

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
375675
第纳尔
705
精华
0
互助
2
荣誉
1
贡献
0
魅力
0
注册时间
2011-2-8

元老骑士勋章霸主正版勋章

QQ
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-5 16:31:11 | 显示全部楼层
北窗伏龙曲怀觞 发表于 2020-4-5 14:27
谋略可以通过各种兵法运用 一个国家数个军团之间的分工协作来完成
而不是用粮食这么蛋疼的东西
我刚特 ...

我投降!我们不能守到老死了!
比起在战场上杀戮生灵,不如在山林之中沉眠。

0

主题

6

回帖

2

积分

平民

Rank: 1

UID
3156201
第纳尔
19
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-4-3

霸主正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-5 16:27:38 来自手机 | 显示全部楼层
这个“真实经济系统”想法太美好了,多给ai一些作弊挺好的。。

8

主题

25

回帖

10

积分

随仆

Rank: 1

UID
3146354
第纳尔
65
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-3-13
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-5 16:26:58 | 显示全部楼层
是的 我才TM建好新档进游戏逛了下就发现AI已经组织了400-500人的兵力开始在攻城了 150天就灭了两个国, 说句实话目前对砍2有点失望就因为这点, 玩家毫无体验感,玩家就像是一个农民一样混着混着就统一了

4

主题

330

回帖

120

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
375675
第纳尔
705
精华
0
互助
2
荣誉
1
贡献
0
魅力
0
注册时间
2011-2-8

元老骑士勋章霸主正版勋章

QQ
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-5 16:23:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔族士兵 于 2020-4-5 16:28 编辑

实际上就是AI太聪明了……
当年二战就是玩的闪电战,AI也认为这个法子很好……当年二战玩闪电战输了的是因为世界太大了,而且其他国家组建了联盟反击……光靠闪电战不够玩。
但是卡拉迪亚比起世界来说还是小了点儿,而且没有联盟系统,所以结局反了过来……
正常情况如果出现了一个霸主级别的国家(国力远高于大陆国家的平均国力),其他国家都会形成联盟来对抗的,举例子就是拿破仑时期的反法联盟以及近代的反法西斯联盟……
比起在战场上杀戮生灵,不如在山林之中沉眠。

2

主题

99

回帖

30

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3151573
第纳尔
186
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-3-30

霸主正版勋章

鲜花(9) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-5 15:39:19 | 显示全部楼层
词不达意1223 发表于 2020-4-5 15:30
灭国太快 还有一个原因就是 家族太容易叛变了  只要输个一两场  国家城镇被占领一两个   国家的家族刷刷的 ...

家族叛变这个1.05已经修复了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-12-17 15:03 , Processed in 0.126753 second(s), 70 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表