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[建议] 感觉1.2b的版本游戏随着游玩时间卡顿的问题又严重起来了

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发表于 2020-4-19 07:20:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
最初游戏刚发售的时候 因为显存内存泄漏问题 导致游戏会随着游玩时间变长越来越卡 必须重启游戏才能解决。 随着版本不断更新优化 官方也在大部分日志中提到这个问题 也不断解决了很多类似的问题 原本直到1.1类似问题虽然没有完全解决感觉是有所好转的 但是这几天1.2b上线后 通过接近8个小时的游戏时间 我感觉类似问题又重新出现 而且比较明显。希望能帮忙反馈下。

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 楼主| 发表于 2020-4-21 04:49:12 | 显示全部楼层
战斗法师 发表于 2020-4-20 22:21
这是游戏设计的机制问题,不是通过简单优化就能完全解决卡顿问题的。
比如说这个游戏里开道具要大量载入游 ...

但是1.2 比1.1 开始的卡顿时间更短了 而且短了不少

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 楼主| 发表于 2020-4-21 04:44:54 | 显示全部楼层
MAO224 发表于 2020-4-19 12:30
我怎么感觉更新一次比一次流畅了,想加内存的欲望都淡了好多。

1.1是流畅啊 但是1.2 又有问题了

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 楼主| 发表于 2020-4-21 04:44:11 | 显示全部楼层
chrisyang14 发表于 2020-4-21 01:49
1.2cpu温度爆炸.所以我滚回1.1了

我cpu到没问题 就是卡顿感 比1.1 严重的多 1.1 3个多小时都没什么 1.2b不重启游戏3个小时顶不住

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发表于 2020-4-21 01:49:35 | 显示全部楼层
1.2cpu温度爆炸.所以我滚回1.1了

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发表于 2020-4-21 00:28:59 | 显示全部楼层

4代I7 950M的显卡 没得办法
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发表于 2020-4-20 22:21:07 | 显示全部楼层
这是游戏设计的机制问题,不是通过简单优化就能完全解决卡顿问题的。
比如说这个游戏里开道具要大量载入游戏物品模型;开队伍列表也要载入大量单位的高精度模型(相对游戏其他部分来说);甚至连开个百科看人物头像也要载入一大堆角色模型贴图。还有进入战斗那各种人物场景载入频率非常高。这么整的话,机器负荷很大,玩久了卡顿是正常的,不卡顿才是不正常的。我觉得其实有些东西用图片就完全可以解决的,好好设计下效果也会比用模型更好看,但人家就硬用模型咱们又能如何呢?

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 楼主| 发表于 2020-4-20 22:06:32 | 显示全部楼层
454258519 发表于 2020-4-20 13:52
渣本上了水冷后 400人中效很爽

我都是1000人

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 楼主| 发表于 2020-4-20 22:02:19 | 显示全部楼层
wcussr 发表于 2020-4-20 13:49
我从18号中午开始游戏一直没关,玩到19号晚上,19号中午以后开始明显大地图和战斗场景卡顿,竞技场8人以上 ...

小心一点 这样搞 伤机子 尤其是游戏优化还有问题的时候。。。

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发表于 2020-4-20 22:01:44 | 显示全部楼层
是有压力111

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 楼主| 发表于 2020-4-20 22:01:13 | 显示全部楼层
小鸿 发表于 2020-4-20 13:42
本来1.2.0刚开档的时候赞叹优化又好了,丝滑顺畅。
现在玩到400多天了,地图密密麻麻的土匪,走路3秒一顿 ...

内存显存泄漏一直有 官方几乎每个日志都说修复了一点 但是 1.2居然倒退了是没想到的

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 楼主| 发表于 2020-4-20 21:59:38 | 显示全部楼层
瘸腿的老驴 发表于 2020-4-20 21:55
除了内存优化还有ai的问题。目前没有几台机器能流畅带得动千人大战的。挤占cpu性能,自然帧数下降

对 我一直是开千人的 莫名卡顿 明明cpu 显卡使用率都没过60% 就开始掉帧

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 楼主| 发表于 2020-4-20 21:58:41 | 显示全部楼层
天下小豆 发表于 2020-4-20 12:11
人家就是测试中的我测试版本,感觉不对就不玩新版本就是了

发现了问题就要反映 没人说 那1.2 正式上线还这样你负责?

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发表于 2020-4-20 21:55:27 | 显示全部楼层
除了内存优化还有ai的问题。目前没有几台机器能流畅带得动千人大战的。挤占cpu性能,自然帧数下降

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 楼主| 发表于 2020-4-20 21:32:40 | 显示全部楼层
prettyd6 发表于 2020-4-19 11:40
这不是内存的问题,更新1.20后,CPU发烫很厉害,远超1.10的时候,真的是用脚做优化

我的温度没问题 可能我是台式的问题

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发表于 2020-4-20 13:52:20 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-20 13:49:40 | 显示全部楼层
我从18号中午开始游戏一直没关,玩到19号晚上,19号中午以后开始明显大地图和战斗场景卡顿,竞技场8人以上竞技刚开场的时候就是卡住的。我在想是不是我大地图标记了村庄导致的,还没往优化的方向想。

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发表于 2020-4-20 13:42:47 | 显示全部楼层
本来1.2.0刚开档的时候赞叹优化又好了,丝滑顺畅。
现在玩到400多天了,地图密密麻麻的土匪,走路3秒一顿的
帧数是够的,大地图60-80fps来回跳,感觉就像上面所说的什么内存泄漏。

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发表于 2020-4-20 12:11:49 来自手机 | 显示全部楼层
人家就是测试中的我测试版本,感觉不对就不玩新版本就是了

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发表于 2020-4-20 10:55:22 | 显示全部楼层
prettyd6 发表于 2020-4-19 11:40
这不是内存的问题,更新1.20后,CPU发烫很厉害,远超1.10的时候,真的是用脚做优化

感觉风扇还行,没用软件看过温度。1.1经常风扇狂转。
Deadmen tell no tales

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发表于 2020-4-20 10:04:15 | 显示全部楼层
我靠,我居然是2008年的古董账号,才5个第纳尔

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发表于 2020-4-20 10:02:32 | 显示全部楼层
是啊 我1.2虽然整体比之前流畅了,但突然卡顿的频率更高了,而且田地里掉帧很厉害,主要是那些黄黄的一人高的稻草导致的,有什么办法把关闭吗?

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发表于 2020-4-20 09:41:40 | 显示全部楼层
早上8点到晚上11点 一直没关游戏 没觉得卡啊

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发表于 2020-4-20 01:12:35 | 显示全部楼层
i9+32内存+2070S也感觉遇到这种情况老了。等优化吧。从0.808不就是更新一次就得重开档么。
和平主义本身并不能避免战争,不能逃脱社会达尔文主义的残酷竞争模式。它不过是一种消极的幻想和苟安。因为导致战争的不是人的思想意识而是资源的短缺,生存空间的不足这类客观情况。

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发表于 2020-4-20 00:48:43 | 显示全部楼层
深有同感!!!

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 楼主| 发表于 2020-4-20 00:37:49 | 显示全部楼层
独孤传道者 发表于 2020-4-19 11:38
换好了32g没啥感觉了,刚开始不行,两根内存条不匹配。换成一样的什么2660具体我不懂请朋友帮忙搞的。。占 ...

而且说实话32g内存占到45%还不夸张

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 楼主| 发表于 2020-4-20 00:36:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 Troy_wang 于 2020-4-20 00:42 编辑
happyyzf 发表于 2020-4-19 10:47
也许得加内存了 我16g

你放心 我的电脑老是老了点 但是当年也是准顶配 i7-6700+980ti+16g内存+固态是系统盘 游戏没装固态 但是hdd也是万转王 一般2个小时略微卡顿 3个小时开始严重卡顿 每砍一刀 必卡那种。

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 楼主| 发表于 2020-4-20 00:34:10 | 显示全部楼层
prettyd6 发表于 2020-4-19 11:40
这不是内存的问题,更新1.20后,CPU发烫很厉害,远超1.10的时候,真的是用脚做优化

我没在意cpu的问题 我一会再看看

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 楼主| 发表于 2020-4-20 00:33:22 | 显示全部楼层
法亚忠粉 发表于 2020-4-19 15:31
我玩1.20感觉比之前要好很多  之前只敢开300人低画质   现在可以开500人中画质

战场优化是比以前好 但是显存内存泄漏 突然反向优化了一波

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 楼主| 发表于 2020-4-20 00:32:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 Troy_wang 于 2020-4-20 00:40 编辑
独孤传道者 发表于 2020-4-19 11:38
换好了32g没啥感觉了,刚开始不行,两根内存条不匹配。换成一样的什么2660具体我不懂请朋友帮忙搞的。。占 ...

加大内存只是治标不治本 根本原因还是显存和内存泄漏 导致大量虚拟内存被占用 使得游戏随着游玩时间变长越来越卡 否则大部分玩家都达到了推荐配置的8g 为什么会有明显的内存不够 而且不光是内存泄漏 还有显存泄漏 显存泄漏会去占内存 内存不够了就会去吃虚拟内存 然后硬盘速度就会被拖累 到最后就连锁反应 血崩。

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