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[讨论] 1.20E正式版弓手又加强了?

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发表于 2020-4-26 20:59:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个版本里面,弓手好像会吊射了?
之前beta测试的时候好像是不会的。

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发表于 2020-4-26 22:17:45 | 显示全部楼层
无论如何吊射还是不如距离拉近一些再射击,从这个角度讲,AI应该还有进步的空间,目前看步弓手在自动指挥下,走到射程能刚好覆盖它想要打击的目标(假设对方不移动)就停下来开火了,但是考虑到远程武器自身的精度,这其实不是效率最高的.

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发表于 2020-4-26 21:49:22 | 显示全部楼层
RyanJonah 发表于 2020-4-26 21:20
之前也会的,1.07入坑就发觉了,就是不知道跟兵种跟技能等级是否挂钩。

另外AI单位吊射的准成非常的…… ...

准度哪低咯  我和NPC兄弟攻城时站在最远处的大营里,劈里啪啦的乱中箭,还被射倒好几个
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 楼主| 发表于 2020-4-26 21:34:05 | 显示全部楼层
RyanJonah 发表于 2020-4-26 21:20
之前也会的,1.07入坑就发觉了,就是不知道跟兵种跟技能等级是否挂钩。

另外AI单位吊射的准成非常的…… ...

确实很低,不过吊射这种东西要是命中高那还的了?

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发表于 2020-4-26 21:20:10 | 显示全部楼层
之前也会的,1.07入坑就发觉了,就是不知道跟兵种跟技能等级是否挂钩。

另外AI单位吊射的准成非常的……糟糕,理论有效杀伤区应该在80码左右。但没试过给NPC装备理论上吊射专用的长弓,无法评价。

再进一步举例的话,我亲自测试过120~150码距离的20人常规队形弟国私属骑兵,站定射40人劫匪移动靶,在我前排练级的弓兵集群解决战斗前能吊射嫖死两个劫匪……就这效率了。
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