2026/9/12 v9.1.0更新
• 在诺夫哥罗德添加了圣索菲亚教堂的场景(作者:Hart)
• 为条顿城堡新增领主大厅(作者:Hart)
• 玩家可直接用PNG格式的图片自定义旗帜
• 在物品栏高亮更好的物品
• 升级版诺夫哥罗德场景(哈特)
• 修改了诺夫哥罗德领主大厅的场景
• 为许多部队添加了水兵特质(感谢 ferithor)
• 领主队伍中的强盗会在一段时间后转化为普通士兵(感谢 Dreamer)。
• 领主队伍中的部队比原版获得更多经验值
• 移除了兵役期间不必要的左上角图标
• 回调了希莫尼艾堡场景,直到更新版本中的错误得到修复。
• 添加了蒙古流浪者
• 现在可以进入无人的主楼
• 隐藏外交模组那个丑陋的信使按钮(我们有一个更好看的:))
• 修复了蒙古兵种文化(感谢 Axon44)
• 修正了爱沙尼亚流浪者的昵称
• 修复观众进入竞技场区域的bug
• 修复了一个藏身处漏洞(感谢 ferithor)
• 修复了丹麦渔夫的升级路径(感谢 ferithor)
• 修复了在兵役期间防守围攻失败时游戏崩溃的问题(感谢 Slovenius)
• 修复了 PNG格式旗帜在衣服和盾牌上的显示位置错误的问题
• 修复了战斗顶部状态栏中旗帜的大小
• 修复了诺夫哥罗德场景中的一些错误(感谢 Dreamer/Hart)
• 修复了十字军侍从装备的错误(丹麦、波兰、瑞典兵种也存在同样的问题)(感谢 Dreamer)
• 修复了村庄场景中战斗开始时的距离问题(已缩短)
• 修复了一些翻译模板(感谢 Ant)
2026/9/6 v9.0.0更新
• 新王国:鲁塞尼亚王国、斯摩棱斯克公国、基辅公国、克拉科夫公国及桑多梅日公国
• 新增可选文化:蒙古和爱沙尼亚
• Harold Alexander & Hart设计的新布拉德利斯基城堡
• 一些河流可以通航,更多城镇设有港口
• 战争迷雾(针对队伍):如果队伍距离较远,则无法看到确切的部队部署情况。
• 新的强盗类型:沼泽民、森民、自由武装(感谢 SomePirateGuy)
• 游戏从营地开始。
• 在加载界面显示击杀数和金锭数量
• 重新设计的旗帜
• 百科全书家族页面现在始终使用家族旗帜作为大型悬挂小部件。
• 6 个技能点和 5 个专注点足以达到 275 的最高技能等级(感谢 ReformistTM)
• 饥饿的领主们会在巡视王国城堡/城镇时从中掠夺一些食物。
• 恢复了带有世界地图上球队颜色的马具
• 提升用户界面速度
• 一名皈依基督教的波罗的海玩家不再受到十字军士气打击(多亏了Griff)
• 当领主/玩家改变宗教信仰时 - 与原宗教同僚的关系下降 + 玩家被刺杀的几率增加(感谢 Griff)
• 领主的船只在船帆上会悬挂旗帜,家族等级提高后玩家的船只也会悬挂旗帜。(代码来自 mountandplayer 的 BanneredShips mod)
• 将利沃尼亚次要家族的文化改为爱沙尼亚文化
• 菜鸟斥候的侦察速度提高了
• 如果玩家正在服兵役(感谢 Slovenius)或拥有大量部队(感谢 exprezidentas),则“强盗勒索”事件将被禁用。
• 部分定居点名称已调整(感谢 SomePirateGuy)
• 云会在场景中移动
• 修复了波罗的海/罗斯士兵脸上涂着彩绘的问题(感谢 SomePirateGuy)
• 修复了希莫尼艾堡,使其攻城体验更佳(感谢 Hart)
• 修复多个兵种的技能/武器
• 修复了德意志贵族线的盔甲(感谢 Dreamer)
• 修复了昂芬拥有 750 项运动能力的问题(感谢 KingJimJom)
• 修复了家族尝试离开王国时出现的原生错误(感谢 SomePirateGuy)
• 修复了某些部队没有升级目标时出现的原生错误(感谢 SomePirateGuy)
• 修复了无法认领重型舰船的错误(感谢 InsaneDraa)
• 修复了兵役领主在海战中战败的错误(多亏了 Always Wins 模组)。
• 修复了兵役领主队伍卡住的错误(感谢 Vladimire_hunter)
• 修复了将青铜/白银圣物熔炼成锭的错误(感谢 ferithor)
• 修复了加入王国时把领主性别认错的系统错误
• 修复了工坊可以生产传奇低级物品的错误。
• 让鸡儿飞!
8.6.0
• 蒙古现在会派遣使者
• 加载屏幕显示家族成员
• 在定居点的管理窗口中添加了更多信息,并在氏族窗口中添加了孩子的年龄。
• 可以将圣物熔化成锭
• 即时通讯功能(类似于外交模组)(感谢 ReformistTM)
• AI 会优先在己方定居点内的哨所生成巡逻队
• 实现了在战斗中按住左 Alt 键来高亮附近的英雄(来自 Nemesis mod)
• 集成贸易代理mod
• 将西欧文化 NPC 改为弗兰迪亚原型(原为帝国)(感谢 SomePirateGuy)
• 提高了从友方领主处转移敌方领主俘虏的价格;每个领主3000金币的价格太便宜了。
• 现在通过港口菜单进行交易也需要时间(感谢 ferithor)
• 弗里斯兰马的速度略有提高(感谢 ReformistTM)
• 将精炼钢 更名为大马士革钢
• 修复了等待期间执行某些操作时时间条重置为 0 的问题(感谢 ferithor)
• 修复了一些部队的技能/装备(感谢 ferithor)
• 修复了队伍速度不正确的错误(感谢 pand11nho)
• 修复了友方领主攻击围攻玩家定居点的军队时报告错误的原生错误
• 修复了拥有防患医术perk的敌方领主会被俘虏的问题,而不是原本75%的逃脱几率。
• 修复了连续多次加载游戏时偶尔发生的崩溃问题
• 修复了营地检阅部队崩溃的问题(感谢 SomePirateGuy)
• 修复了 RBM 的一个漏洞,避免了战斗中崩溃(感谢 Greg)
8.5.0
• 新增自定义流浪者(以及一些历史人物)
• 可以赠送礼物给同伴以增进关系
• 现在可以在铁匠铺制作工具了
• 在你的定居点里放养猫狗;它们能立即提升繁荣度和治安度。
• 从你的营地或城镇/城堡远程管理你的定居点
• 新增按钮,可从定居点储备金中增加/减少 1 万
• 如果同伴有属性/专注点数/技能升级,则会在下拉菜单同伴名称附近添加图标通知
• 为百科全书中的每位英雄添加了家谱
• 大多数阵营领袖都会拥有一艘沉重的船
• 不同所有者文化对城堡忠诚度的影响 -1(城镇时期为 -3)(感谢 Everjunior)
• 伏击几率现在取决于狡诈程度——狡诈程度越高,伏击几率越低(感谢 Everjunior)
• 部队按等阶排序
• 在“军团管理”窗口中添加了“总兵力”选项
• 已锁定的物品将不再显示在冶炼列表中
• 营地搭建/拆卸时间缩短至1小时
• 增加了将俘虏交给要人时村庄增加户数的功能
• 现在,家族页面中会标记出关系不佳的同伴
• 为对话肖像添加了布料模拟效果
• 将缺失的船只添加到百科全书中
• 友军误伤的负面影响对同伴减半
• 修复后的猫/狗模型
• 修复了 1.4.7 版本中在存档/读档界面显示玩家头像的(再次)故障功能。
• 修复了波罗的海领主成年后无法获得合适装备的问题(感谢 Insanity 模组)
• 修复了用于升级的家畜与马匹的冲突(感谢 Vinylicpanda)
• 当队伍组织混乱(速度较慢)时,设定固定的营地拆卸时间
• 修复了家族页面中的“族谱”按钮
• 修复了玩家氏族成员间总督分配关系漏洞(感谢 Everjunior)
• 修复了地图/城镇对话背景(过时的场景,自定义文化的巴塔尼亚背景作为备选)
• 修复了帮助被洗劫村庄时发生的崩溃问题
• 城堡哨所现在组建巡逻队,负责保护周边土地
• 从营地菜单检阅你的部队
• 重命名你王国的定居点
• 由 SkaLoLaz 制作的集成显示技能上限模组( https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9209 )
• 由 JasperRab / ComradDart 制作的集成 LeaveOnClick mod( https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12193 )
• 现在,与要人会面后,他们的头像会立即显示在定居点菜单上。
• 添加了关于驿道和乡径对行军速度提升的通知
• 重新入伍时,军衔部分保留:同一家族 -1 级,同一阵营(不同家族)-2 级;同一领主仍保留先前的军衔(多亏了 add1s)。
• 改进了家族等级升级通知
• 新增军团凝聚力低时的通知
• 修复了城镇/城堡中饥饿不会降低生命值的漏洞(感谢 Jackie Fish)。
• 在城镇/城堡里裸奔会有后果的(感谢 Jackie Fish)
• 现在波兰城镇中应该会刷新烛台了(感谢 l337nr1c4n)
• 修复了一个原版漏洞,该漏洞导致一个家族获得了大部分占领的封地。
• 修复了切哈努夫堡围攻 - 崩溃问题
• 修复了军需官可以在被劫掠的村庄购买食物的漏洞
• 修复了英雄技能升级下拉菜单图标未更新的错误
2026/1/15 v8.1.0更新
集成更好的时间流逝,族谱mod
航行时,航海相关技能熟练度获取速度翻倍
为每个文化添加了渔夫线
新增厄塞尔和库洛尼亚海盗队伍
现在羊产羊毛,猪产猪仔
冬季场景中雪相关问题
因为水位问题,暂时移除沼泽场景(直到TW发布官方工具)
修复围攻某些港口城镇时发生的崩溃
修复海边藏身处问题
修复击杀信息位置
禁用了ArtemsBetterMapVisuals防止崩溃
多个崩溃问题
2026/1/4 v8.0.0更新
适配战帆 RBM
增加瑞典文化和兵种
地图扩到哥得兰岛
2025/12/30 v7.1.1更新
修复总督指派bug
2025/12/16 v7.1.0更新
适配1.3.12
2025/9/26 v6.6.1更新
修改蒙古兵种武器配装问题
更新小阵营旗帜图案
修复毛皮帽子
修复弱小阵营消亡过快的问题
修复沃鲁塔堡的梯子、塔楼、屋顶错误
2025/9/24 v6.6.0更新
添加了140+新物品(罗斯盾,历史系列的矛,毛皮披肩)
一系列新设计的旗帜图案
新增罗斯主题的主菜单动画(Hart制作)
天主教和东正教教徒的婚礼场景(Hart制作)
为“蛮族”文化制作的出生场景(Hart制作)
亚杜夫堡和希莫尼斯堡在战役地图上的新模型(Lyons制作)
10首新BGM
标准化所有自定义音乐
希莫尼斯堡场景更新和梯子修复
修复村庄-坎道玩家生成点的问题
修复领主斯捷潘·安德烈耶维奇的性别错误
一些装备数值更新
由SomePirateGuy更新的雇佣兵装备
新增一些强盗文化文本
脱离条顿骑士团的领主,马铠也会改变
牛产出的黄油产量减少(arsen996建议)
询问竞技大赛地点后会标记(Tasho Takoe建议)
交谈功能彻底放开(Tasho Takoe建议)
城堡被攻占后,自动认识要人(Tasho Takoe建议)
酒馆请客添加限制,不再能无限刷声望(Tasho Takoe建议)
2025/9/15 v6.5.12fix更新
婚姻场景崩溃临时修复
2025/9/10 v6.5.12更新
重新设计了AI的围攻目标选择逻辑和巡逻行为逻辑
蒙古军每次入侵时,部队规模更加随机
蒙古军通常情况下只攻击被选为目标阵营的部队,除非其他部队靠的过近
蒙古军会无视其他强盗部队
入侵部队(蒙古军)会保持高士气
修复了王国覆灭动画中的文本
现在十字军的领主脱离十字军时,会变更装备。因为只有条顿骑士团才穿白底黑十字。
被俘期间你会失去跑动和魅力xp,但会增加流氓习气xp。
重新加回交谈功能。
2025/9/4 v6.5.11更新
修复自定义旗帜颜色问题
2025/9/3 v6.5.10更新
弱小的阵营不会在开局时过早灭亡
家族跳槽时会优先考虑文化相似的阵营
更详细的信仰惩罚说明
兵役-打胜仗和军衔晋级时会增加和领主的关系
现在可在家族的封地菜单中指派总督
定居点工程完工会增加总督工程xp
调整一系列任命/取消总督时的关系变化
修复原版女装大佬的bug
条顿和波罗的海领主之间的关系随时间推移持续降低(历史准确)
统治者之间的关系随时间推移持续降低(避免外交mod的朋友之间不开战)
释放成员时,增加其家族领袖的关系
蒙古军洗劫村庄会将其夷为平地
现在与蒙古军作战的场景强制为野战,不再出现村庄场景
蒙古军的战役地图移动速度增加,且会袭击周围的队伍
蒙古军将在开档后100天~320天之间首次出现
增加斧类武器对盾牌的伤害
增加AI部队的侦察范围
2025/8/28 v6.5.9更新
修复了波罗的海部队混搭德意志兵种时,降士气的问题。(正常只有十字军才会降士气,普通德意志兵不应该降)
和要人对话打工后,直接跳出场景开始建造
修复城镇中售卖领主的bug
宗教-传教士与定居点的信仰不同时,忠诚度-2
宗教-添加了提示,解释了为什么在其他定居点中信仰会增加
宗教-修复错误:传教士不应该皈依定居点的宗教
宗教-虔诚度越高获取虔诚度越难
宗教-修复了祷告时产生错误宗教信仰的问题
战争迷雾-城堡/城镇的要人会透露更多附近的定居点
战争迷雾-玩家被俘时,仍可显示附近的定居点
兵役-修复了玩家被俘时,由各种原因导致的崩溃
兵役-可以跳过主楼战
兵役-修复军团领袖不参与围攻的问题
2025/8/19 v6.5.8更新
添加招募关系提示
添加出生点村庄招募提示
同伴军需官购买补给和宰杀牲畜时,增加其管理技能熟练度
修复未指定总督时,工程没有正确停止的bug
修复俘虏方的队伍被摧毁时,玩家不会被正确释放的bug
兵役-如果你的身份是敌人,领主或雇佣兵,则无法入伍
兵役-军衔进阶提示持续时间增加
兵役-添加与领主的对话,解释兵役规则
兵役-现在菜单中会显示当前薪酬、军衔等阶以及晋级下一阶的进度
兵役-每次军衔晋阶都会收到新装备
兵役-修复了加载围攻时崩溃的问题
兵役-修复晋阶时发生的bug
兵役-修复服役期间会不正确扣除T6部队维持费的问题
战争迷雾-现在可以向酒馆老板和要人询问定居点信息
战争迷雾-现在可以向关系好的领主询问其下辖定居点的信息
战争迷雾-未解锁的定居点不会显示代表友好/敌对等信息的红绿颜色
2025/8/10 v6.5.6更新
战争迷雾-目前只要经过就可解锁,不再需要进入解锁
战争迷雾-任务相关的定居点直接解锁
兵役-如果你希望领主的部队进入城镇或城堡时自动暂停,可与领主对话
兵役-如果当前俘虏玩家的NPC被俘或被杀,玩家会被释放
兵役-服兵役期间,无法找回自己的同伴
bug修复-竞技大赛上攻击领主不再会降低关系
降低误伤的关系损失
修复水面上的部队图标
2025/8/8 v6.5.3更新
添加当兵的功能(类似小兵之路)
如果有强大的军团靠近,弱小的军团会取消围攻或洗劫
现在城堡也可以像城镇一样爆发叛乱
增加了从你的定居点驱逐不同宗教传教士的选项
信仰不同的传教士会降低定居点的忠诚度
信仰不同的传教士因叛乱而被驱逐出定居点
脱离骑士团的叛军势力会使用德意志系列兵种,而不再是骑士团兵种
在各类场景攻击友方/中立英雄时会降低关系
NPC领主在访问城镇时会出售屠宰动物后得到的兽皮
领主的各类XP获取x5
玩家买卖任何物品都可获得交易xp,领主出售马匹/兽皮时获得交易xp,军需官买卖食物时获得交易xp
视野范围取决于侦察技能等级
玩家在围攻中不再默认骑乘坐骑
可以随时更改旗帜的背景颜色
可在定居点菜单中选择打算助力的定居点工程项目
在城镇的浴场休息可以恢复血量
感谢coconutz提供的德列戈维奇和克里维奇部队,用以扩充罗斯兵种树
与军需官交谈可选择提高士气的方法
新的加载图片
Hart制作的新主菜单界面
地图方面的修正:
修复了多处地图问题
• 修复了部队涉水时的视觉效果
• 修复了围攻城堡时,被定居点驻军突袭把士气搞到0的错误
• 已修复:城镇中的牧师不再关心自己是否被任命为总督
• 修复了重名村庄
• 修复(禁用)可以杀猫和狗取肉的问题
• 取消了毛皮帽的价值,不再会一直作为奖品出现在罗斯的竞技大会中
• 将链甲面帘后缀的头盔中的beard_cover_type改为"type3",以获得更好的视觉效果
• 添加了Ogaburan编写的普鲁士部落和一些领主的描述
• 调整了罗斯文化的起始位置
• 加载 Enlistment、SaS 和 DefendYourself 等mod时出现错误通知
• 增加了3000+波罗的海名字,md
• 野战/围攻/藏身处的战斗最后,会自动杀死被地形等问题卡住的敌人,避免玩家的辛苦白费
• 添加战争迷雾,你刚走出村庄时,对世界是未知的。需要靠近定居点获取名字
2025/5/24 v6.0.0更新
新增6个公国——别洛奥泽罗公国、罗斯托夫公国、托罗佩茨公国、图罗夫-平斯克公国、特维尔公国、雅罗斯拉夫尔公国
希莫尼斯堡添加新场景
增加了4个新沼泽场景和3个新藏身处场景
军团在必要时会在附近的村庄获取食物
集成 Artem 的 Better Map Visuals 模组
Snorri 的新主菜单
定居点的动态宗教适应,随着时间的推移影响角色的信仰
重新设计了传教士的生成/改信逻辑
新增左下角小贴士
部分定居点场景修复
3个新音轨
修复了蒙古掠袭者模板
修复十字军民兵、部分雇佣兵数据和RBM马衣数据
删除了部分对话中原版的术语,如果卡拉迪亚、巴旦尼亚等等。
2025/4/13 v5.1.4更新
修复崩溃bug
2025/4/12 v5.1.3更新
定居点所有者和阵营领袖会影响信仰变更
增加与cheyron制作的入伍MOD的兼容性
禁用了定居点的快速对话,以免在没有物理效果时场景出现bug
军团不再无脑追逐小型队伍
平衡经济,商品不再无限堆积
集成cheyron战争艺术MOD里的部分功能:
驻守刚攻占的定居点3天,且在3天内防止挨饿,围攻选择就近目标,不会舍近求远
2025/4/10 v5.1.2更新
领主会出售多余的坐骑以维持部队速度
增加与cheyron制作的入伍MOD的兼容性
虔诚度高的领袖会增加低虔诚度同伴的虔诚
英雄虔诚提示会显示所有信仰的虔诚信息
修复家族加入叛军消失的问题
根据背景一定程度上修正了流浪者名称
2025/3/28 v5.1.1更新
新增蒙古入侵机制
宗教系统定居点方面建设
玩家可在圣所祷告
队伍中有不同信仰,会影响士气
与传教士交谈会影响信仰
添加了圣林场景
集成Feel the hit MOD(打击感MOD)
想要知道其他部队的动向,需要良好的侦察等级
减少十字军士兵出现在非条顿部队中的情况
新增92件新装备和变体
调整波罗的海双亲的初始服装
领主部队会每天宰杀队伍中的牲畜以避免行军速度降低
重新着色UI
修复部分装备布料的物理效果
修复蒙古和卡拉卡尔帕克的兵种数值
一些汉化者本人在之前版本个人修复的bug,就不列举了。
也添加了我发给作者的汉化,虽然那个汉化有点老。
2025/2/18 v5.0.2.1个人修正
修正丹麦弩手没有弹药的bug。
卡拉卡尔帕克两个佣兵数值修正。
本地化修正。
2025/2/13 v5.0.2更新
修复了几处关于藏身处的bug。
2025/2/4 v5.0.0更新
地图扩到波兰,加了相应的文化和阵营。
加了很多新功能,自己游戏体验吧。
进一步搭建了宗教系统,还没彻底完成。
2024/12/26 汉化更新
更改了很多不合时宜的文本。
如果对这些东西不在意,就不必更新。
2024/12/10 汉化更新
翻阅大量资料,修复和统一了大量历史相关的术语。
使用了更加约定俗成的译名。
更改了部分此前我认为比较机翻和啰嗦的文本。
如果对这些东西不在意,就不必更新。
2024/11/24 个人更新——尽管不是官方更新,但我还是建议更一下。
修正科西茨科耶进入 场景崩溃的问题。
修正原MOD部分词条。
更新部分历史准确术语。 |