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[综合] 3DSMAX常用操作介绍【图文】

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发表于 2010-2-8 17:55:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 SwenKoft 于 2010-3-14 23:00 编辑

总是感觉到很多汽油想做出自己的装备,但却力不从心,怕自己的装备比不过其他前辈的作品,或是感到学3d太难。
其实,所有精美的装备只要你努力一样可以做出来,甚至超过先前的大大们,因为所有人都是这样过来的,没有人一步登天。

3d模型制作是一个非常耗费时间的工作,除非你有先进的大型3d工作室器材,要不你就得掌握一些诀窍。
我在这里发一些论坛大大们常用到的3DSMAX技术,看的时候最好熟悉一下这个软件,最好先看看疯子师兄的《MAX的初级建模》

先说一声,我用的是3dsmax2010。。。

顺便转一个在视频贴图区的东西《3D,PS等软件教程》这个放在视频贴图区几乎被遗忘了的。。

第一个:几何体建模,最简单的建模方法,在疯子师兄的《MAX的初级建模》有详细的介绍及使用方法。

第二个:控制顶点(拉点)。。。最常用的。几乎是入门必备。。主要用法在疯子师兄的《MAX的初级建模》有了,这里就不多介绍了。但我可以告诉大家的是,这些东西虽然非常适合新手使用,但不一定最简便,而且要做复杂的模型的时候会做出很多无用的面数。

第三个:样条线建模,也是最常用的方法之一。
(点击展开 / 收起)


第四个:切线。。很重要的东西。它避免了制作细节时要用到面数奇高的多边形来进行控制点。
(点击展开 / 收起)


第五个:挤出面与倒角面,很好用,也很实用。挤出面可以把一个面按照指定的高度往外挤出,而倒角面则相反,按照指定的高度和轮廓量往后压,使之达到自己想要的效果。
(点击展开 / 收起)


第六个:布尔运算。(Boolean)。很强大的东西,大家看了操作演示后就知道了。。。。以后可以做出不用疯狂拉点的东西了。。。:L

(点击展开 / 收起)


第七个:涡轮平滑。懒人的工具,省事的妙招。用得不好面数会超高。。。

(点击展开 / 收起)


第八种:修改器。。平时没有它事也能办成,但有了它,事能办得更快更好。。。。修改器有很多种,许多功能的实现都是通过修改器来完成的,这次重点介绍的是参数化修改器

(点击展开 / 收起)


第九个:自由变形修改器(FFD系列修改器)。也是省事的。。用处很大,以后不用再费神拉点了。。。

(点击展开 / 收起)

从别的地方复制一个,3dsmax常用快捷键。。。

(点击展开 / 收起)
  
##################################################################
还有很多,在下尽量更新。。。。。。。。

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参与人数 1荣誉 +1 第纳尔 +30 互助 +3 收起 理由
yuchuo + 1 + 30 + 3 您的帖子很有价值!

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咔嚓机。。。§¤§↓■@←■↑◇@_@咔嚓咔嚓。。。。。。。
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发表于 2010-2-8 17:59:03 | 显示全部楼层
老大 你倒是写完啊 在下学习学习
胳膊断了

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发表于 2010-2-8 17:59:24 | 显示全部楼层
好哦,支持LZ努力吧!
基情四射的会长大人~

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 楼主| 发表于 2010-2-8 18:00:42 | 显示全部楼层
手太快了。。原来写的一大堆都没有了。。。
咔嚓机。。。§¤§↓■@←■↑◇@_@咔嚓咔嚓。。。。。。。
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发表于 2010-2-8 19:00:29 | 显示全部楼层
还有就是一定要多下些模型做为参照,看下人家怎么布线的,怎么做和如何省面每个公司做法都不一样,所以方法可以不要太局限。最好不要下网游的(最终幻想11除外),韩国的网游多少有缺点的。

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发表于 2010-2-8 19:11:57 | 显示全部楼层
老大 你倒是写完啊 在下学习学习
歌剧魅影 发表于 2010-2-8 17:59

同样同样 等待下文
人丑家穷,一米八三,小学文化,农村户口,破屋一间,薄田没有,冷锅热灶,老婆没有,天天上网,找个女友  

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发表于 2010-2-8 19:35:03 | 显示全部楼层
支持教程,期待完整版

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发表于 2010-2-8 22:02:06 | 显示全部楼层
恩 还不错 继续完善吧
胳膊断了

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发表于 2010-2-9 11:53:46 | 显示全部楼层
路过看看更新没呢
人丑家穷,一米八三,小学文化,农村户口,破屋一间,薄田没有,冷锅热灶,老婆没有,天天上网,找个女友  

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发表于 2010-2-9 11:54:40 | 显示全部楼层
无语啊 原来圆柱弯曲可以直接来的 可怜我一个顶点一个点的一点点挪·····
人丑家穷,一米八三,小学文化,农村户口,破屋一间,薄田没有,冷锅热灶,老婆没有,天天上网,找个女友  

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 楼主| 发表于 2010-2-9 15:55:00 | 显示全部楼层
已经更新了四篇,自己顶上来。。
咔嚓机。。。§¤§↓■@←■↑◇@_@咔嚓咔嚓。。。。。。。
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发表于 2010-2-9 18:09:14 | 显示全部楼层
恩 不错 很用心啊 不用太着急 慢慢来
胳膊断了

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发表于 2010-2-9 19:34:52 | 显示全部楼层
为什么我的模型上不显示网格线那?是什么快敏健吗?

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发表于 2010-2-9 21:02:29 | 显示全部楼层
强烈要求给LZ再加分...........
♡. (O ^ ~ ^ O)小夏    ~~~~

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发表于 2010-2-13 12:58:24 | 显示全部楼层
吾在学习中,那个MOD的PY太难了,觉得学这个了,加油啊
吾等跟你学习啊!
冷兵器时代的忠实者,支持  天国王朝   天下布武
上杉谦信

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发表于 2010-2-13 13:07:18 | 显示全部楼层
想知道楼主用的是什么版本的3DMAX,最好下个跟楼主的一模一样的,咱也手痒了

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 楼主| 发表于 2010-3-14 18:13:26 | 显示全部楼层
a..发现一月不来帖子沉了好深。。
LS我用的是3DsMAX2010..
咔嚓机。。。§¤§↓■@←■↑◇@_@咔嚓咔嚓。。。。。。。
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发表于 2010-3-14 22:51:38 | 显示全部楼层
补充一句哈 MAX历代的布儿运算多次操作都肯定会出现错误,所以最好是一次完成不要重复多次布尔运算,最笨的方法是,简单的举例说明,A_B 如果B要好几个运算,那么先吧B的所有物体附加一起再用A一次性去减,要不然多次减一定会出错!!
运行游戏时的帧数

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发表于 2010-4-6 13:37:18 | 显示全部楼层
赞,不过我比较想知道怎样在3Dmax中把贴图搞到模型身上去

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发表于 2010-4-6 20:13:21 | 显示全部楼层
渲染啊。。。

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发表于 2010-4-18 21:26:10 | 显示全部楼层
我很笨,找了好半天,请问在哪里找软选择那个?
做人要做曹孟德——从来不吃亏。
嫁人要嫁吕奉先——孟德打到家;还在陪老婆。

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发表于 2010-4-21 17:39:13 | 显示全部楼层
写得非常之好,对我们新手有很大的帮助

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发表于 2010-4-21 20:53:21 | 显示全部楼层
我觉得3ds max design 2010 的界面和颜色比3ds max 2010 要顺眼一点耶

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发表于 2010-4-27 20:26:58 | 显示全部楼层
想知道楼主哪里找来中文版的....汉化?

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发表于 2010-5-24 20:04:04 | 显示全部楼层
精辟!·····
当你有目标的时候,你应该一直不停的朝着目标走。如果你没有目标,你所做的一切,都将是改变你的方向。

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发表于 2011-6-1 08:06:26 | 显示全部楼层
这个是2010把?我找不到完整的汉化,LZ分享一下行吗?

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发表于 2011-6-1 11:13:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 kane.kirk 于 2011-6-1 11:15 编辑

正学做装备,楼主的帖子收藏了!!~~~
另,回楼上的朋友http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1
大大的教学贴里有链接。
(3DS MAX2010汉化版,安完后注意要自己去下2个补丁修正中文目录不识别的问题。)

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发表于 2011-6-2 20:30:12 | 显示全部楼层
27# kane.kirk


安装在英文目录下也要下载么?

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发表于 2012-2-7 14:04:29 | 显示全部楼层
封口和挤出选项窗口找不到
11年开始玩骑砍、现在还在玩。是骑砍有趣?还是自己人生无趣?天知道
Nick-Lancelot 该用户已被删除
发表于 2012-3-7 00:25:00 | 显示全部楼层
很好的教导贴  对新人很有用处!!
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