| 更新1.01 修复了击杀敌人获得的生命会超出上限的问题
 现在满血击杀不会回复生命恢复后如果超过上限则只会回复到上限
 
 更新1.02
 平衡更新
 现在不会立即回血,开战30秒后才会被动回血
 当造成或受到伤害后,被动回血15秒失效
 
 更新1.03
 所有参数可使用XML来配置!
 打开目录
 ZPlayerbattleheal/ModuleData/config.xml
 
 Heal_level_per 多少级医术产生1%效果,默认10
 Heal_kill_per 每击杀一次回复%,默认1
 Heal_kill_max 击杀回复上限,默认30
 Heal_skill_kill_max 击杀医术奖励上限,默认10
 Heal_skill_passive_max 被动医术回复上限,默认5
 Start_delay 开战前被动失效时间,默认30,设为0关闭
 Injury_delay 受伤后被动失效时间,默认15,设为0关闭
 Heal_delay 多少秒进行一次被动回血,默认5,最低设置为1,警告设置为1后基本无敌
 Display_info 是否显示右下角红字信息,默认true,false为关闭
 debug_mess,调试信息
 
 更新1.04
 提示信息更改为白色
 增加配置项
 All_areas 设置是否所有战斗区域都激活,false则只会在野战激活,默认true
 Heal_maxhp 设置最高回复的生命上限,设为50,则生命会在恢复到50%以后停止恢复,默认100
 Slow_heal_mode 缓慢恢复模式,设为true生命不会立即回复,会分段在设定时间内按量恢复,默认false
 Slow_heal_sec 缓慢恢复模式在几秒内恢复,如设置为10,则单次回复量100,开启缓慢模式后为10秒内每秒回复10点,默认10
 更新1.05
 (需前置MOD,MODlib)
 从手动修改XML改为支持MOD配置
 
 
   增加了被动回复开关
 
 |