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分享 新坑——火器代码研究
2015-7-5 14:46
原版燧发手枪的代码 , itp_type_pistol |itp_merchandise|itp_primary ,itcf_shoot_pistol|itcf_reload_pistol, 230 , weight(1.5)|difficulty(0)|spd_rtng(38) | shoot_speed(160) | thrust_damage(41 ,pierce)|max_ammo(1)|accuracy(65),imodbits_none, )]], 原版全部远程武器代码 , itp_type_thrown |itp ...
个人分类: PY资料|283 次阅读|0 个评论
分享 最近要用到的py代码汇总
2015-7-1 00:59
分配旗帜 script_change_banners_and_chest script_agent_troop_get_banner_mesh 添加新动画 actions.txt 嗯、 module_animations.py 反正我也只知道位置。。 来自:鲜艳 只有一个办法就是为新添加的动作指定热键。用楼上说的触发器来实现。 来自:winner7788 添加独立credits ...
个人分类: PY资料|276 次阅读|0 个评论
分享 a hard beginning!
2010-7-17 02:17
虽然现在的学习很紧张,我终于还是决定自己学3D。毕竟我的口味太特殊了,不能指着别人然后自己捡现成的。总之我从昨天开始学建模,下好了软件,把很久之前中文站提供的老外的视频教程看了一遍,然后开始做。第一个作品是我的打火机,我只是把它拆成了几块,还没有细致刻画;然后做了一个武侠风格的破斗笠;贴图很麻烦,非 ...
个人分类: 骑马故事|406 次阅读|0 个评论 热度 1
分享 预留:关于汉匈资料片——蛮族崛起的设想
2010-7-13 04:18
2011.8.4 发文已经是一年以前,现在又有了一些新的想法。 首先,按照现今流行的说法,蛮族的崛起应该是汉匈的子mod。 让所谓蛮族“一统中原”这个想法肯定不太讨喜。但充实非汉民族的兵种和城镇,并且在此基础上增加一点功能,肯定是无伤大雅。唯一不变的是,我是汉匈忠实的粉丝,希望以以此方式向汉匈制作组的各 ...
个人分类: 骑马故事|517 次阅读|0 个评论 热度 2
分享 汉匈最新战报(2010.6.20)
2010-6-20 07:13
155版,1288天,存档废了我非常郁闷,16个NPC我都收集齐了而且装备各异,不合理的属性点我都用UE改了存档,常用设置都按照我的偏好作了修改。汉朝黄河以北的城镇基本被我占领,东胡也被我灭了,通过贸易刷出了1500+声望,现在我是匈奴的大元帅,而且爆了N多极品:汉武帝的宝剑,李广的弓,大单于的头盔和护甲,鱼肠剑。总 ...
个人分类: 骑马故事|438 次阅读|0 个评论
分享 汉匈最新战报
2010-6-10 03:37
把匈奴增援部队调成3倍以后,终于跟汉军势力相当了。ND汉朝军队肯定加代码了。 以前匈奴的城是打下来就丢,刘彻这个鸟人隔两天就来夺一次城。丫的是不是加挂了,坐火箭来的?现在刘彻、李广都被我打败过,李广的部队大概不会超过150人。我已经适应了汉匈的慢节奏,惯用伎俩是把汉军引入匈奴地盘然后围剿。唯一的问题是 ...
个人分类: 骑马故事|493 次阅读|0 个评论
分享 我设计的南北战争强盗系兵种树
2010-2-2 04:25
不是乱世,谁想做强盗?这是我的游戏哲学,所以,我准备把强盗系修改成可以升级到正规军。我的方法是利用现有兵种作为过渡,这是为了内存修改做准备,所以选择兵种的标准是它没有向上升级的空间,并且等级与原兵种相当,难免有不合情理的地方。 lv04 bandit →lv10 outlaw →lv16 outlaw rider →lv16 US cav corporal &nb ...
个人分类: 骑马故事|560 次阅读|0 个评论
分享 构思中的骑马故事(南北战争)人设及相关历史资料
2010-1-31 23:43
主角 索伦图(Solontu): 扎短马尾,下巴上留着一撮胡子的青年,满洲人,英法联军侵华时前往美洲,令人头疼的侠盗,后来参加美国南北战争并立下赫赫战功。 穿着:早期格子衬衫牛仔帽,后期美军军官军服 基本属性:敏捷,魅力 特长:骑术,马上射击,狙击,统御,说服,威胁 惯用武器:勒马特式左轮手枪 ...
个人分类: 骑马故事|755 次阅读|0 个评论
分享 汉匈战报(含新版0150)
2010-1-31 13:40
对这个MOD总体感觉是偏难,可能比较适合微操流/单挑流的玩家。打了N天,废了N多档,终于明白了一个道理,不要过早加入派系,至少不要与汉朝为敌,现在我在西藏那块地方,靠刷山贼赚钱,因为山贼是唯一适合我难度的怪,而且他们有俘虏,所以我可以迅速扩充部队。 建议水平跟我差不多的玩家在早期不要征农民,打水贼挣钱 ...
个人分类: 骑马故事|528 次阅读|0 个评论
分享 北美战报
2010-1-31 02:48
大约1863到1864年之间,麽麽茶出走。 1864年8月22日,跟印第安部落(再次)宣战,此前美国不与任何国家交战,而我饱受财政赤字折磨 1864年到1865年之间,征服印第安部落。 1865年春天,在酒馆打听到麽麽茶的消息(有图有真相,可惜发不上来) 在tahlequah发现麽麽茶,此前与归降的印第安酋长交谈,他对我夺取 ...
个人分类: 骑马故事|389 次阅读|0 个评论
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