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卡拉迪亚新手日志

已有 107 次阅读2016-10-16 11:50 | 卡拉

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 某某:好像菜鸟都挺喜欢写攻略的!
                                                                                                                                                                              ——-误交一损友
回想自己的游戏历程,从初中到大学,好像挺匮乏的。初中的地下城与勇士,高中的CF,再到大学的英雄联盟。好像挺顺应时代的,应该是什么流行玩什莫吧!不过仔细想想,还是这位仁兄说的对,自己的游戏水平确实挺菜的。
《骑马与砍杀》应该算是自己唯一一款喜欢的单机。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------虽然骑砍的MOD有许多,不过自己钟爱的还是《领军者》,这算是战团的简化与加强版本,操作简化,可玩性加强。--领军者这个MOD是最贴近原版的MOD, 基本可以当战团原版来玩. 由于加强了普通兵的能力, 不能象战团原版那样16NPC就能横行天下, 后期还是需要一支大军来征服四海, 应该说, 领军者本身就强调了智魅流的价值
自己玩的是全伤高AI,难度系数111%。虽然对于真正的高手来说不值一提,但确实挺难的⊙﹏⊙
 


开局设定:
首先便是角色背景的设定,总共有2×6×5×6×5=1800种不同的背景。首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。
 
自己选的是开局最简单的^_^   性别:男。父亲:一位没落贵族。少年时期:贵族的侍从。成年后:骑士的瘪从。离家原因:对于权力与财富的渴望

然后便是角色命与开局加点了,名字自己喜好吧。加点最多的有两种传统流派:力智流与智魅流,前者偏向与冲锋陷阵的将军,后者偏向与羽扇纶巾的元帅。自己玩的前期是力智流,15级之后转智魅
(中庸之道),前期加强自己生存能力,后期大兵团作战没统御不行,群殴才是王道(关键是自己技术不过关,冲锋在前完全是找死的行为,血淋淋的教训)。最后就是捏脸了,关于捏脸本人的轻微强迫症使得总是要捏一个华夏人才行。名字是地道的华夏特色:粟米
 
游戏中,人物的属性为“力,敏,智,魅”

力:提高攻击伤害,每点增加生命最大值1,影响铁骨,强击,强掷,强弓技能的等级上限

敏:提高奔跑速度,每点增加5武器熟练度,并提高0.5%的武器攻击速度,影响武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,掠夺技能的等级上限

智:每点能额外增加1技能点,影响教练,跟踪,向导,战术,侦查,物品管理,疗伤,手术,急救,工程学,说服力技能的等级上限

魅:每点增加部队上限1,影响俘虏管理,统御交易技能的等级上限

新手任务:
现在出现一个选单,分别前往卡拉迪亚大陆的6个国家的主城,分别是属于斯瓦迪亚的骑士之城帕拉汶,维吉亚的御霜之城日瓦丁,北
海之滨萨歌斯,沙漠绿洲都库巴,深海巨港杰尔格拉,草原明珠艾车莫尔。这里面有个坑,千万不要选艾车莫尔和都库巴,因为这两个国家的盛产马贼和沙匪,骑马都是大爷,你前期打不过也跑不赢。遇到就是典型的强买强卖全大陆旅游观光了,带着你全大陆兜风,那酸爽!
选择了城市之后,画面会切到城镇里,此时会出现一名强盗,并向你发起攻击。打到之后会出现一个商人带你到他屋子里,与商人对话后得知,商人的兄弟被绑架了,商人为了维护自己的威信,想请你召集一小支部队将商人的兄弟救回来。

注意:这就是游戏中的新手任务,你可以选择是否接受,新手建议还是接受比较好,任务所得的奖励金钱在初期还是相当丰厚的。

接受任务后,商人会支付你100第纳尔,并得到新任务“召集5名手下”(记住,游戏里不管何时,想退出某个场景的话,按TAB键即可,按“Q”键查看任务详情)。 现在我们就可以去任务所在城镇附近的几个村庄招募一些新兵。招募到足够的士兵后,回到接受任务的城镇,在酒馆与商人对话,在完成任务的同时,得知城镇外面有一股盗贼,商人怀疑就是他们绑架了自己的兄弟。要求你前去打败他们,并找到他们的老巢。
得到新的任务“打听人质被藏在哪里”
随后出城,就会在所处城镇的附近看到蓝色的盗贼团字样的小股部队,以我们现在20左右的部队人数来说,消灭他们简直是易如反掌。将之击溃后,盗贼会供认出商人的兄弟被他们劫持到了贼巢,并会告诉你贼巢的所在地。此时,完成任务“打听人质被藏在哪里”,并得到下一环任务,攻打强盗老巢。
按照盗贼的供述,在大地图就能找到贼巢,直接去剿灭即可。将贼巢内的不法之徒全部干掉后,商人的兄弟就会出现,与之交谈后就会从战斗场景跳转到大地图。到酒馆再次与商人交谈,商人非常感谢你把他的兄弟给救了回来,并给予你200第纳尔酬金此时,商人会请求你帮他最后一个忙,抓获和强盗勾结的城镇治安队长,这时可以选择是否接受最后一环任务:“从强盗手中拯救城镇”接受的话,将城镇中的强盗全部干掉,可以获得200第纳尔的酬金,现在新手任务全部结束。


游戏开端:
新手任务完结之后就是赚钱为第一目标了,毕竟还得成家立业,毕
业后踏入社会的即视感。此时,身上的钱应该也就在500上下,好穷!q赚钱的方法有跑商,任务,竞技赛,黑吃黑。当然,你也可以打劫商队和村民,如果你立志成为一个占山为王的山大王的话,不过这样你的荣誉值会掉的飞快,最后就是过街老鼠-----人人喊打!领军者里有三个宝箱,不过个人不推荐,拿了之后前期的游戏乐趣会少很多。
跑商:
先说跑商:就是
在城镇的杂货商人或者是村庄的村民手中低价买入商品,然后在其他城镇高价卖出。值得一提的是,跑商是游戏中最为赚钱的方式之一,所担的风险极小。但是需要注意的是,一般情况下货物的重量都很惊人,如果发现自己的队伍在携带大量货物后行军速度明显变慢,那么在城镇的马匹贩子那里买几匹最便宜的驮马放入物品栏就可以有效的杜绝行军速度变慢问题。不过自己觉得跑商赚的钱挺少,很少跑商。这是以前找的跑商路线:窝车则采购盐,卖到日瓦车则,然后采购生丝,前往苏诺,路上利用NPC的包裹采购德城的小麦,直接卖到乌城,到了苏诺之后,生丝不要卖完,留一部分到维鲁加,顺便看看杰尔喀则的生丝和天鹅绒。至于生铁和陶器,因为比较重,还有毛皮,都视情况采购。图尔加比较远,产出实在不足的话才过去采购盐和香料。

任务分为:领主任务和村镇任务。
领主任务一般有:收税,送信,训练新兵,抓捕犯人,跟踪间谍,护送亲属,挑拨一个国家攻打另一个国家等。这里面收益最大的就是收税了,前期发展的主要资金,不过后面如果你要和这个领主发展关系还是得还。最不推荐的就是挑衅国家了,荣誉值和好感度都会掉的飞快,和其它好人领主关系会提升的很慢,绝对得不偿失。其次便是抓捕间谍了,这得要你有相当可观的追踪技能和侦察技能,和间谍的距离得控制的很好才行,最坑爹的是要抓活的。其它的还可以。
村镇任务:护送商队,打击盗匪,解救人质,携带物品,驱赶牛群,训练民兵,提高村庄繁荣度,调解战争等。护送商队是登场率最高的任务,收益一般,不过前期最好不要去库吉特和萨德兰这两个国家,商队被劫的概率太大了,没收益不说,还会掉好感度。解救人质如果你的兵力够强大的话完全可以黑吃黑,先把钱给绑匪,把人质交换过来,看绑匪的人数,打得过就可以把钱要回来,收益还是不错的。最坑的就是驱赶牛群了,如果太远的话,最好不要接。调解战争,最好有点好感度,然后口才加到8点左右,就可以接这个任务了,收益是最高的,差不多有1W。
竞技赛:
最赚钱的方法当然是打竞技赛了,一场比赛赢了差不多有3000+和20点声望,而且一天有3-4场比赛,完全是前期主要的资金来源。不过,但是,前提是你得打赢,个人操作技术首先得在水准以上(貌似自己的胜率只有30%,说多了都是泪。)前期发展力智流就是为了打比赛,不然完全是找虐。
贩买奴隶和黑吃黑:
这两个差不多是相辅相成的,在前期原始资金积累到2W+的时候就可以招兵买马,贩买奴隶了。最好是罗多克军士加贩奴打手,因为只有这两个兵种有钝器打击,可以击昏敌人,其它兵种杀了心在滴血,都是钱啊!现在就是满大陆的抓奴隶了,顺便召集英雄NPC。
英雄共有十六名,分散在卡拉迪亚大陆的各个酒馆。这些英雄都有喜欢和讨厌的人,这点要尤其注意,如果两名英雄互相讨厌会导致他们两个的士气一直低落,直到自动离开你的部队,在英雄要求离开的时候可以试图挽留,成功率和你的“说服力”技能相关。值得一提的是,在游戏中,这些英雄即使是被利器所伤,也只会昏迷而不像普通士兵那样有死亡的风险,再加上主角不可能将所有的技能点都投入队伍技能,所以尽量让每一个入队的英雄都专精1到2门队伍技能,综上所述,英雄培养的空间和价值极大。至于英雄的组合,请参看下表,自行选择其中一组组合即可。

一、 关于最佳分组方式

A组        艾雷恩        贝斯图尔        法提斯

B组        凯特琳        马尼德           尼扎

Z组        雅米拉        德赛维           杰姆斯        班达克        克雷斯

X组        波尔查        雷萨里特        亚提曼        罗尔夫        马蒂尔德

一共4种组合方式:A组和B组任选一组,加上Z组和X组任选一组其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵。
再英雄和兵种等级升上去了,就可以打海寇了,
海寇算是一个小BOSS,是6种野怪中最难搞的也最值钱的,所以兵种至少得4级之后去打,伤亡比才能降的下来。身上的装备绝对算不错,从原版开始,在游戏初期打海寇几乎已经成为一种惯例,首先,击败海寇获得的战利品可以武装自己和英雄,其次,剩余不需要的战利品卖到商店价值也非常可观,一般连续蹲点等刷新,打一个星期海寇,卖出的战利品至少能获利2000+左右,加上抓住海寇贩买给奴隶贩子的3000+(50海寇),收益非常可观。很多不愿意跑商的都是通过剿灭海寇来获利的。海寇算是我原始资金积累的功臣了,身上的装备武装NPC,经验比可观,还可以抓去卖钱(^_^)∠※



   所有的原始资本都是带血的,看来说的确实没错,自己的原始资金完全是建立在奴隶买卖上。当身上有钱了就可以投资开厂,做一个资本家把自己洗白了。性价比最高的是开天鹅绒厂,投入1W,每周的利益是500+,几个月就可以回笼资金,在后期主要的军费就是它了。提示:日瓦车则的的是1200+,这个各位同学千万记住,。不过这个领主是个人渣,好感度开局是-3,你得给他作任务把好感度提升上去,或者请人帮你调解关系,送3000+的礼物,关系好了就可以开厂了。还有两个地方开天鹅绒厂会赔钱,具体忘记了,各位开厂的时候看仔细不要被坑了。

差不多三个月后,把所有的英雄装备都替换为海寇的制式武装。主角再不济等级也应该在14级左右,英雄等级大都超过了10级,基本装备也算是凑齐了。“开局”就算是结束了。至于以后,无论你是想做一个腰缠万贯的商人,还是想当一个四处袭击商队的强盗,或者是四处除暴安良的游侠,再不然去某国效忠,做一个受人爱戴的领主,甚至自立为王,打下一片属于自己的江山,都在你的一念之间……

这也是本游戏的精华所在,自由度极大,可以说100个玩家,就有100个不同的卡拉迪亚大陆历史,未来的大陆格局会变成什么样?就看你如何来谱写了。
                                                                   我就是我,颜色不一样的烟火。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------未完待续,下一章《粟米的帝国》。


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