总体评分: 4 分
守城战我方AI太诡异了,为什么步兵骑兵只能冲锋?拉回来守没两秒就会自动出步兵骑兵冲锋的指令,从城上跟憨憨一样蹦到城下人海里一个一个送人头
总体评分: 4 分
各方面一般,作为历史mod还原度优秀是加分项,战场人数也很不错相当多,缺点是ai强度太高了,民兵自带秒格挡,熟练度和没有意义一样,玩家自带主动被硬直效果,敌人踢个腿的距离比我长枪还远,经济系统还是最一般的一类,作为领军mod值得好评,但是在一个人均宫本武藏把70速武器挥出120速的世界里玩家体验极差
总体评分: 3 分
为什么以大名开局只能招武士农民之类的兵种?比如我织田统治者开局只能招武士而不是织田武士?
总体评分: 4 分
应该再搞个自建城市要塞村子和自建兵种就完美了
总体评分: 2 分
战斗完全没有手感,感觉非常别扭,为了适应这个mod,特意去道场练了半个小时,还是上不了手,放弃了。回去玩人间五十年了
总体评分: 5 分
游戏人物动不了怎么回事,按wasd没用,要鼠标从下往上滑才能动,每次停下来就要重复一遍,这是bug吧。
总体评分: 4 分
玩了周年纪念版五十个小时,简单说一下,
1.1.174wse2 不知道是我电脑的问题还是,mod文件问题。爱报红字,然后就跳出
2.ai之间打仗没什么逻辑,南部家和毛利家打起来了,这是战团的通病,不提,大量外交的信息爆出然后电脑卡死
3.ai不执著攻城略地,就闲逛,然后300人单挑600人,就很离谱,让我这个当兵的怎么大,艾弗森将军
4.火枪起不了大杀器作用,远程打不着,近了被人吃的死死的
还是再完善一下吧,
总体评分: 5 分
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总体评分: 5 分
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