本帖最后由 Rindyar 于 2014-4-15 19:00 编辑
基友们顶一顶啊,断断续续写了一年多,没人回复真的好寂寞........
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此贴的目的是研究魅力角色是如何统一卡拉迪亚的
全伤高AI 拒绝任何导入/导出、修改、利用BUG和读档行为
寂寞产物仅供参考
一周目......
还是先讲规划
玩家角色: 主要属性魅力 技能说服、俘虏管理、统御
NPC: 属性统一12力12敏30智 技能手术 寻路 侦查 工程学 急救 战术 疗伤 追踪 教练 教练技能每个NPC都加 R大关于教练技能的帖子 技能重要程度从高到低 框内数字是NPC自带的技能等级 绿色组和紫色组不能共存蓝色组和红色组不能共存(8人不吵架组合) 每个技能都有两个NPC学并且这两个NPC互为仇人(如果吵架后说服不成功其中一个离队的话另一个就不会走了过段时间另一只回来让他们继续吵)
补充下战斗技能 玩家角色和NPC 武器大师、强击、骑术、铁骨、盾防、跑动这6项技能到4级 玩家角色战斗技能重要性排序 1 武器大师 2 跑动 3强击 4骑术 5铁骨 6盾防 NPC战斗技能重要性排序 1武器大师 2骑术 3强击 4盾防 5铁骨 6跑动 这六项技能达标后再想提升战斗力就是武器熟练度了
再说下装备 玩家角色和NPC装备统一 武器:单手弯刀+盾双手锤 重型骑枪 坐骑:战马 防具:马穆鲁克全套
前期:玩家角色和NPC 12力12敏打野升级 竞技场赚钱 有钱了先开工厂 再给NPC配装备 中期:玩家角色开始加魅、升说服和统御技能 NPC开始加智力、学教练和分配的队伍技能 做强盗英雄任务教练技能高了以后做雇佣兵 此阶段赚钱靠卖俘虏和战利品以及工厂的收入保证手下发得出工资、吃得上饭就行 后期:成为领主有封地后帮助所在国家统一或自己制霸天下
再解释下这个规划
1 玩家角色为什么主加魅力? 魅力限制的四个技能中有两个领袖技能 俘虏管理和统御 都是后期技能 NPC学没效果 说服是个人技能但是为了16NPC阵容为了后期组建军团这个也必须玩家角色学实际上NPC学也没啥大用 交易技能放弃前期如果跑商的话带个马尼德或杰姆斯就行感觉这技能想要实现最大价值需要配合很高的掠夺技能,卖战利品
2 NPC为什么12力12敏? 12力是为了拿重型骑枪、强击到4 12敏是为了骑战马 为什么不9敏骑温顺战马呢?因为NPC想升高级的话一定要手动操控这样的话马可能会瘸 本来带前缀的马就不好收集索性就加到12敏4骑术这样基本准备一匹备用战马就不用担心马瘸掉的问题了 另外一个原因 12敏武器大师可以学到4 读完书就5了 智力型NPC战斗力提升靠的是武器熟练度武器大师高一点熟练度提升也就容易些
3 配装备的根据是什么?为什么要统一配置装备? 配置的根据嘛就是完全复制萨兰德马穆鲁克一个习惯而已 每次开新档必定选择一个国家的顶级兵种 以此为标准统一配置 很久以前配过一次17人罗多克狙击手的 统一配备的原因,NPC楼主是要手动练的,统一装备方便一些。玩家角色就让他自生自灭吧,他的主要作用是增加队伍上限,一般打仗不选他。
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背景介绍完接下来就是战报了 Day 1 一直在打竞技场目的是提高单手、双手、长杆和弓箭这四种武器的熟练度为以后打竞技大会做准备 另一种玩法就是先接收税任务然后跑商 积累资金 还有一种玩家角色主修骑射高敏捷高掠夺 然后去偷牛
楼主打架技术很渣竞技场到现在只有用弓箭时赢了几次用近战武器还没赢过 打竞技场的目的是提高武器熟练度哪种武器的熟练度最低就用哪种四种武器交替着来挺有乐趣的 偶尔赢一把高兴坏了 武器熟练度与武器威力相关(转载) 武器熟练度影响近战速度,远程的准星,以及所有相应攻击的攻击力。 熟练度越高上升越慢,但是这时改去练习其它武器不会影响上升速率。 熟练度上升快慢和武器使用次数有关。 武器威力以近战武器为例:(标准攻击*随机值(依照部位不同)-防御值(10))*(100%+熟练加成(个人认为每点加0.2%))*(100%+攻击部位加成)*(100%+移动速度加成)*(100%+力量加成(每点+0.2%)) 剑尖:+5%~10% 剑身:0护手:-0~40% 剑柄:-40%~100%(一般在-60%左右) 随机值列表 颈部斜砍:0.9618(锁骨) 背部斜砍:0.6074(背) 腰部横砍:0.5273(腰) 胸部横砍:0.5941(前胸) 头部横砍:0.6613(头骨) 腿部斜砍:0.4704(大腿,小腿被攻击是有难度的) 臂部竖斩&横斩:0.5505(肩&臂)
发现个细节 偶尔会遭到重击 能格挡 但是有一个大硬直 无法立即还手 在中文站内得到汽油解答了按住鼠标左键蓄力攻击可以造成这种大硬直据说是保持0.6秒左右就行 怎么判定你打出的是蓄力攻击呢?只要是出手的是蓄力攻击玩家角色必然会吼一声(好几种吼声哦只要吼了必然是蓄力攻击) 打稻草人试了下 蓄力攻击的伤害比普通攻击高 仍然是第一天四种武器熟练度已经130了强烈建议大家打一打竞技场似乎比攻城略地好玩多了 弓箭的小匕首不能格挡只能挡反 但是攻击速度很快 近战基本上被一个以上电脑围攻必死对自己的技术评价降到一般一下了另外:电脑的挡反好不要脸我挡反他 他居然挡反我的挡反...... 撸了一会联机对自己的战斗力评价已经下降到渣渣级别了.....
看了下统计 杀1人 晕1717人 杀掉那个是刚开始的强盗 1717是竞技场的机油们 正好沙瑞兹有竞技大会参加了 第一局就被淘汰...... 拉娜库丹的竞技大会 也被淘汰了...... 提哈的第三局也被淘汰了......
库丹的竞技大会最后一轮输了... 投掷武器好蛋疼 哈哈在窝车则得冠军了 4000第纳尔到手!
竞技大会的参加者: 本城内的领主、队伍内的NPC、固定的竞技场选手还有神秘的冠军 太倒霉了吧本要赶去艾车莫尔先被两个乱军打劫晕了 进城被强盗打劫 晕了 进酒馆遇到酒鬼 晕了 血条直接见底竞技大会也不用参加了养伤吧......
------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Day43 开了第一家天鹅绒厂继续竞技大会
竞技场大会武器使用备忘 单手+盾:距离短马上不要与拿长杆、双手武器的电脑对冲接近后再打 双手:马上对抗单手控制好距离可以考虑对冲,从侧面攻击对抗长杆先下防,接近后基本上怎么捏他都行了 长杆:架枪后枪头在马头左面防御效果更好(因为架枪后左手自动举盾)枪头在马头右面攻击距离更远同样是练习骑枪 对抗熟练度更高,速度更快的敌人怎么办? 判断好距离,提前出手,等着他自己撞到枪头上就行了 弓箭+匕首:没骑射技能的话还是停马原地射击吧匕首凑合着能当单手用不过距离更短 还没有盾 投掷武器+盾:远能攻近能防标枪还可以切换模式变成长杆武器感觉是个很有前途的组合啊
队伍技能备忘: 1 追踪 能看到的踪迹越多可选择的战斗就越多大地图找目标也更容易类似侦查 2 战术 3 寻路 15级加速90% 跑竞技场 集合失散的NPC 做任务 大部队遇敌能打能跑 在世界地图很多事情速度才是关键 4 侦查 范围越大可选择的战斗就越多更容易找到商队(收过路费或直接抢了)抢回货物、消灭乱军等城镇任务也更好做了 5 疗伤 加快大地图回血速度在城市休息时是否生效不清楚优先度不是很高的技能 6 手术 士兵死的少了升级他们的花费也就省下了一大笔领军者骑兵产量下降死一个都心疼的朋友请点高这个技能 7 急救 为避免战后NPC全红名队伍技能都失效的尴尬还是要加的 这贴有讨论:http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=358699&pid=3872161 半懂非懂,似乎NPC全加急救就可以保证所有人都躺下时仍然能回血。 8 工程 决定领地设施的建设速度和价格更主要的是加快攻城设备的建设速度 0级工程 攻城梯需要9小时 攻城车需要90小时 10级工程 攻城梯2小时 攻城车30小时 后期带满部队攻城时食物消耗速度非常快没食物了就掉士气、出现逃兵准备攻城的速度还是很重要的 另外还可以减少工程准备时被敌国集团军围攻的几率
22座城市都开工厂了
除苏诺、维鲁加、杰尔喀拉这三城外,其他城市全部天鹅绒厂
NPC练级 先在训练场把NPC升到10力12敏4骑术再把装备配齐 接着做雇佣兵 人少技术不行 跟随领主混经验
领军者类似小兵模式的玩法 1 成为某个势力的雇佣兵 2 把强盗、乱军和敌对势力的颜色调成大红 3 找本势力的领主 右键选择他的部队选择跟随跟随后可以按住Ctrl+空格加速(先按住Ctrl,再按住空格) 松开空格键就立即回复正常速度了 4 跟随期间注意侦察到的红色部队 控制好距离 主动追上去 把本势力领主拉入战斗 5 主角说服技能高的话 对受雇势力的领主还有三个建议选项 依次为支援、攻城和逃跑 利用这三个选项可以间接控制领主的部队的行动方向。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Day 455 200对400 我方只有2人 友军出场不到50人 敌军出场150人 最后伤亡比例 13:378 丝袜部队什么时候变得这么凶残了?
关于强盗英雄与空手套白狼 前提想做强盗英雄任务,但是人少、技术渣 1 点高说服技能 2 成为强盗英雄巡逻范围内,有据点(城镇、城堡、村庄)势力的雇佣兵 3 从这个势力的领主中找个部队人多的。一般是找国王,或者是让元帅集合领主,人到齐了慢慢挑。注意不要找元帅,元帅发起会战时你要去报道的,人数不够根本没法对话,再说人家元帅还有正事要办(集团军烧村之类的......) 4 选好领主后,再找个距离强盗英雄最近的此势力据点。接着告诉领主这个据点遭到攻击,建议他去支援,领主同意后就会去那个据点附近巡逻了。 5 领主部队巡逻时侦察到强盗英雄后就会去追击(如果是见到强盗就跑的领主,那说明你选错人了),这里注意两点:第一,玩家部队要主动追上强盗英雄开战,如果是领主和强盗英雄先开打,你再去支援,战后任务会失败。第二,一定要把握好距离,在领主部队的支援范围内开战,不然就会出现300人群殴2人的惨剧。 举个例子: 某天,系统提示你海寇英雄米罗东山再起了,正下图所示位置巡逻 此时米罗部队周边的据点都是诺德所属 第一步立即跑到萨格斯接受剿灭强盗英雄米罗的任务 第二步找到诺德的特尔格雅儿接雇佣兵任务,成为诺德的雇佣兵 第三步在萨格斯找到拉格纳国王,告诉他Turegor Castle受到攻击,建议他去支援。拉格纳国王同意了。 第四步拉格纳国王的部队赶到Turegor Castle时,海寇米罗的部队已经行进到Alburq附近,此时再建议拉格纳国王去Alburq支援。 第五步接近Alburq的途中,拉格纳的部队侦察到了米罗的部队,并开始追击。赶在海寇米罗还没有跑出拉格纳的支援范围,玩家部队主动追上米罗。
此时系统提示: 拉格纳国王的部队加入战斗 海寇加入战斗 海寇加入战斗 海寇加入战斗
战前界面,我方2人(玩家角色和德赛维),友军250人(拉格纳和他的部队),敌军200人(米罗的部队和跟随的三小队海寇) 胜利后任务成功
还有个不用做雇佣兵的办法 就是接完任务后把强盗英雄的部队吸引到城市脚下这样他们就减速了 然后等这座城市的领主回来收税时主动和强盗英雄开战把领主部队拉进战斗
选项中战斗速度的作用:加快战场的战斗速度,不是大地图AI之间的战斗速度 此帖中板凳楼R大已经说得很清楚了
再补个铁骨技能的新效果以备后查: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 新档方向不变 二周目开始......
新想法: 1 玩家角色,男性默认背景,12力12敏9智42魅力,42级成型。 2 加属性的顺序:第一步12敏,第二步12力,第三步9智力,第四步42魅力。 3 玩家角色需要读的书,武器大师4级时,读书加到5级,说服9级时读书加到10,俘虏管理和统御14级时,读书加到15。 4 修成正果后,再升级就全加智力和队伍技能,玩家角色的队伍技能是有加成的。在主角某队伍技能达到2/5/8/10的时候,分别对该技能有1/2/3/4的加成
开荒: 先真剑格斗升单手、双手的熟练度,自由武器点加长杆武器。 有了点小钱,三项近战武器熟练过100之后,竞技大会。只在第一轮下注,赢了有1300,输了只损失100,划算。 攒钱先买一套趁手的武器,然后分别去日瓦车则、杰尔喀拉、提哈这三座城里开宝箱,可以得到一套黑甲和其他乱七八糟的武器、防具。这样一来,武器、防具都有了,先不急着买马。 接下来就去接拯救俘虏的任务,完成一次有2000经验值,接任务没有时间限制,只要有领主被关进地牢,就一定能接到这任务。
拯救俘虏任务流程: 1 首先要确定你是自由身,即不是任何势力的雇佣兵,也没有加入任何势力。不然去敌国救俘虏就只能用潜入装了(布衣加木棍打板甲卫兵)。 2 随便找个处于战争状态的势力,选择这个势力占领的一座城市,询问这个城市的酒馆老板有什么任务可以做。如果这个势力有领主被关进地牢了,那酒馆老板就会告诉你某某人需要把他亲戚救出来。注意一个势力问一个酒馆老板就够了。 3 查看想要救亲戚的领主的资料,确认他家都有谁被俘虏了。去找被俘虏的那只的女性亲属接任务吧,一般是母亲或者妻子,妹妹、侄女什么的你也见不到。 4 接到任务后,通过日志的链接找到关押领主的城市或城堡下属的村庄,去那个村庄给村长300第纳尔让他放火。 5 村庄起火后立即去任务所在地劫狱,守卫会变少。一般城堡如果下属村庄着火,守卫就只剩一个人了。如果不让村庄防火,那守卫起码有四、五个。 6 保险起见,最好让你要救的那个领主保护好自己,不要让他参加战斗。劫狱过程中不管是领主倒下还是玩家角色倒下,劫狱都会失败。打倒所有守卫后,劫狱成功。 7 如果劫狱失败了,唯一的损失就是玩家角色会被关押一段时间,不会很久。但是注意如果这两国签和平条约了,或者是被关押的领主自己逃跑了,任务会自动取消。不过不会掉任何人的好感。所以说,拯救俘虏也是个空手套白狼的买卖。
补充: 1 抢到钥匙进入监狱后,如果被关押的领主面对面无法对话(比如隔着铁栏杆时),低头看脚就能对话了。 2 个人推荐找被关押领主的妻子或是母亲接任务。第一,因为女眷位置一直在城里,好找。第二,女眷关系在0以上就可以花钱改善她们所在势力中,所有好感为负值的领主与玩家角色的关系,一千第纳尔一点。具体领主和玩家角色关系不为负值有啥好处就不一一细说了。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 三周目开始 新档第一步继续撸竞技场 之前分配NPC技能的方式不科学 准备小小的作弊一下 等说服技能满10级了 就打开禁止NPC吵架...... 八个队伍技能大概就这样分配了能省一些技能点 没分配到技能的NPC考虑做打手还是教练(智力加高技能点浪费......) 优先选择紫色和蓝色组合8人不吵架队形 转帖 :NPC分析 能力、潜力、组合 作者:demoncdw
领军者1.38版英文版本会出现ui错误导出我的6级人物后换成中文版本了 这次第一桶金还是接收税任务,然后带着马尼德跑商。 跑商路线: 维鲁加-亚伦-杰尔喀拉 沙瑞兹-都库巴-阿莫拉德-巴瑞耶 图尔加-艾车莫尔-拉娜-哈尔玛 此路线推荐交易葡萄酒、盐、染料、香料、天鹅绒 第一列是游戏内固定的基础价格充裕度越高出现几率越高 红色卖出价、绿色买入价根据实际情况l 跑商略无聊不如打竞技场有意思 初期去库吉特村庄招兵,升级一次就全有马了,虽然工资比步兵高,但不会出现打得过追不上,打不过跑不了的悲惨状态。 注意全体工资不要超过工厂固定收入。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1258年4月3日 为了完成消灭强盗英雄任务,投靠诺德做佣兵。悲剧的事情发生了,敌对国家是库吉特,然后楼主天鹅绒厂基本都在库吉特,收入全部被没收......
部队已经快发不出工资了 两条路,利用玩家角色的高说服,建议诺德的领主们去攻打有天鹅绒厂的城市,或者找个好地方打劫库吉特的商队。 楼主选择打劫库吉特的商队。
加米耶德堡的位置很地道,正好是草原地区到沙漠地区的关卡,斯瓦迪亚目前和玩家阵营中立。 一直在加米耶德堡休息,出现库吉特的商队就冲上去要过路费。
玩家部队工资越高,商队给的过路费也越多,目前部队工资2000第纳尔,过路费一次能收500第纳尔。 每次收上来的过路费大约是部队工资的四分之一。 结论: 1.靠收过路费赚钱,最基本的是需要一个要害地点,在野外等商队出现相对在城堡里等更危险,尤其是库吉特这种全民骑兵的国家,人家领主冲上来跑都跑不了。 2.如果没有好位置休息,就利用高说服技能,诱导领主们去敌对领土打一个。注意对方攻城军团来围城时提前跑路。 3.打劫商队不要杀鸡取卵,我们谋财不害命。 4.高部队工资x高打劫频率=高收入 一个商队被打劫后,三天内不能被打劫第二次。 5.关键技能:向导、侦查、统御。向导技能决定跑路和追上商队的速度,侦查决定发现商队和敌军的范围,统御技能决定部队的士气和规模 7.部队基本工资不变的情况下,统御技能是否影响打劫过路费的高低还未验证。
关于佣兵与国家关系: 不推荐攻击没有和你所在阵营宣战的国家,不管是作为佣兵还是效忠后作为领主。 宣战后攻击据点、野外部队、抢劫村庄和商队会降低相应的国家关系和领主关系。 议和停战后,国家关系归零,领主关系没有变化。 比如你在战争中烧了领主A的村子、攻占了他的封地、打散了他的部队、并且把他关到了地牢里。领主A一定恨死你了,领主A所在阵营的其他领主也恨死你了,他们见到你就一定要灭了你,城市和要塞你只能潜入。 议和停战后,其他领主不再追究你的恶行,国家关系归零。但是领主A仍然把你当做宿敌,你烧掉的那个村庄和攻占的那个城市仍然和你是负关系——除非你做些什么。 村庄关系只能做任务改善,城市关系可以潜入后去酒馆买酒请客,领主关系忘记怎么改善了。
那如果你不宣而战呢? 攻击野外部队、在村庄烧杀抢掠、抢劫商队(杀人越货那种)导致国家关系低到一定程度后,这个阵营的领主同样也会对“你”不宣而战。 举例:你是库吉特的佣兵,库吉特和斯瓦迪亚正在和平条约的期限内,你在斯瓦迪亚所属村庄烧杀抢掠、还顺手灭了几位领主的部队。斯瓦迪亚全家都恨死你了,即便他们和库吉特签订了和平条约,但是斯瓦迪亚的领主们还是会攻击你,丝袜的城市你也只能潜入才能进去。就算你跟着库吉特的领主后面跑,丝袜打你时他们也不会帮忙了。因为库吉特和斯瓦迪亚有和平条约......
NPC规划调整: 属性:力12敏15 其他加智力 力量技能:强击、铁骨 敏捷技能:骑术、武器大师、盾防、跑动 玩家角色靠剿灭强盗英雄任务升级很快,NPC仍然需要手动升级,所以加强战斗力。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 收入:打劫、俘虏、工厂 部队:库吉特骑兵顶级兵种有钝器单手武器保证俘虏数量 战术: 1.开战上马、排成一排,骑兵前进30步、英雄跟随 2.骑兵继续前进,玩家角色和NPC跟在后面 3.接近敌人后骑兵冲锋,玩家带领NPC绕后捡人头 4.骑兵第一波冲击后,玩家和NPC远离主战场,然后命令骑兵跟随,和敌阵拉开距离 5.摆好一排冲锋阵型后,骑兵再次冲锋,玩家和NPC继续绕后捡人头,3-4步骤循环 6.战斗到最后阶段,酌情全军换钝器冲锋,打扫战场、抓俘虏
关于阵营颜色:更多选项中可以调整阵营颜色,推荐初期把不法之徒调成红色。中期把敌对阵营也调成红色,方便打劫商队和躲避领主部队,议和后再调回默认颜色。如果有多个敌对阵营,挑选主要进攻目标调成红色。 关于视角调整:R大在领军者中加入了特有的视角调整功能。第一个作用是,方便在战场上拉高视角指挥部队。第二个作用是,攻守城中,极度放大视角对城墙上下的固定目标进行超远距离狙击。注意超远距离狙击需要随时根据距离手动校正准星,这也是为什么在野战中超远距离狙击不适用。因为准星校正速度几乎赶不上野战中,目标的移动速度。(貌似ctrl+调整按钮可以加快视角移动速度) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 四周目了有木有?!
男性 父亲:没落贵族 少年时代:商人助手 曾经职业:吟游诗人 冒险原因:失去爱人。 这样的背景,玩家初始有8智力,11魅力。
玩家(领队、嘴炮): 1-3级加智力到10,读书加智力到11。 4-34级加魅力到42,说服力和交易9级时读书到10,俘虏管理和统御14级时读书到15。 34级以后加智力和队伍技能,有加成。
雅米拉(战术、斥候): 1-34级加智力到44,读书加智力到45,技能加跟踪、战术、向导、侦查、急救、教练。 35级以后加力敏,提升自保能力。
马尼德(医疗、工程): 1-19级加智力到29,读书加智力到30,技能加疗伤、手术、工程学、物品管理、急救、教练。 20级以后加力敏,提升自保能力。
克雷斯(抢劫): 1-35级加敏捷到45,技能加掠夺、急救、教练。 36级以后加力量,提升战斗力。
其他人考虑加智力做军师副手,或是加力敏做菜刀。 参谋武器熟练度加单手和弩。方便自卫和射杀冲到后方的散兵。 开局,通过收税和讨债任务搞来启动资金,开始跑商。 跑商过程中找到雅米拉、马尼德、克雷斯三名未来的参谋与近卫,考虑让力敏潜力最高的艾雷恩加入队伍。 在库吉特的村庄招兵,在训练场手动把小兵升级到库吉特游击射手。这样一来全员有马,等级众数10级,可以放心在赶路过程中加速了,大大提升跑商效率(实际时间)。队伍人数小于等于统御和玩家等级的士气加成、有食物,就能基本保证不出现逃兵。 预留5000进货的前提下,攒够钱就开厂。日瓦车则开染厂,成本先苏诺和杰尔喀拉开酿酒厂,成本2500,收入170左右。然后维鲁加开榨油机,成本4500,每周收入400左右。
开荒武器推荐: 竹矛,长度200、速度88、伤害20、不要求力量,和重型骑枪比它长,和巨型骑枪比它快。
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开始撸战风了,正在纠结要不要开幻想模式…… ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 丧心病狂的五周目啊…… 玩家和克雷斯规划不变,继续做嘴炮和强盗。 马尼德: 战术跟踪 工程学 急救 疗伤 教练 雅米拉: 向导侦查 手术 急救 疗伤 教练
1256年4月6日 与马尼德、克雷斯两人合伙骗走了哈劳斯6000多税金。PS:实际去收税的人是雅米拉小妹妹。 先去苏诺和杰尔喀拉开酿酒厂生产啤酒,成本2500x2=5000,每周收入400左右。 剩下的第纳尔去草原地区招募库吉特族人,升级一次就全有马了,配合雅米拉的向导技能150多人追30人规模的沙漠强盗都没问题。 先做镇长任务积攒些声望,六国开战后,找敌人最多的国家做雇佣兵。 成为雇佣兵后,把敌对势力调成红色,然后从中立国家的城市中找个最富有的城市,蹲点找商队收过路费。
食物推荐自动购买小麦、卷心菜、苹果、面包,价格便宜,四种都有的话25士气,加上基础的50点就是75士气。
1257年11月2日 带着230人的库吉特部队闯荡,183枪骑兵,43可汗卫士。统御11级下部队工资接近7000,敲诈商队过路费一次2000多,五次就能开个天鹅绒厂,比跑商省心,在拉纳蹲点就行。 一次不小心敲诈了非交战国家的商队,减了1点关系,250第纳尔就恢复了,净赚1700多。
签约为雇佣兵、向君主效忠后与其他五国的关系会归零。
1258年6月8日 敲诈商队攒了30万,六国内部陆续开始叛乱。 加入萨兰德叛军,说服阿尔瓦女王进攻阿默拉德。 攻城战后阿默拉德防御极度空虚,不到50人的守军。 放弃效忠阿尔瓦女王,带着自己的部队趁机打下阿默拉德,阿默拉德自治联邦成立了。 治下村庄全部建学校,涨忠诚,方便屯兵。 屯兵期间顺手把叛军所属的巴拉达克堡打下来了,在这里囤积萨兰德步兵做预备兵源,阿默拉德积攒满级的主力兵种。
1259年3月6日 阿尔瓦女王带领叛军打败哈基姆苏丹和他手下的领主,成为萨兰德正统。阿尔瓦女王宣布阿默拉德自制联邦为叛军。 玩家伦迪亚——大统领兼嘴炮,带领部队夺取巴瑞耶。 不久萨兰德苏丹国就被库吉特汗国灭了。 玩家伦迪亚趁机又从塞加可汗手中夺回都库巴和阿默拉德周边的四座城堡。 利用萨马拉堡击退库吉特的两千人攻城集团军后,塞加可汗与阿默拉德自治联邦议和。
萨兰德攻城战备忘: 1. 开战后步兵先不要冲城墙,命令步兵使用近战武器,举盾在远程部队阵线前吸引敌军城头的火力。 2. 远程部队开战后先禁止射击,在步兵盾墙后展开阵线再自由射击。 3. 攻城战指挥官推荐使用远程攻击能力较强的NPC,在己方阵线后利用领军者的视角调整功能远距离狙击敌方远程部队。
剿灭英雄顺便抓俘虏的发财方法: 满俘虏管理的情况下,打一仗能抓150名俘虏,卖掉后至少收入一万第纳尔。 准备工作: 1. 足够人数的有钝伤武器的骑兵。首选马穆鲁克,可汗卫士或库吉特枪骑兵也可以。 2. 足够高的战术技能。 3. 以上两条都是为了得到更高的战场优势。 流程: 1. 接受强盗英雄任务,找到强盗英雄的部队。 2. 两百人以上的马穆鲁克基本可以吓跑强盗英雄周围聚集的小股部队。 3. 各个击破,建议保证开战时敌方人数比我方少。 4. 开战后,命令骑兵,上马、排成1行、前进十步三次,其他人后退十步三次。 5. 这时骑兵已经在我方阵前排成1行了。接下来命令骑兵,使用钝击武器、冲锋。 6. 此时有钝器的骑兵就冲出去战斗了,没钝器的骑兵仍然拿着其他武器留在原地。 7. 打开命令版,右下角会显示已经打晕了多少人,攒够俘虏管理能支持的人数后,再命令骑兵使用随意武器。 8. 这是没有钝器的骑兵也冲出去打扫战场了。 备注: 1. 注意战况,如果敌方太强,拿钝器的骑兵伤亡过大的话,提前命令骑兵使用随意武器去支援。 2. 草原强盗或沙漠强盗有马跑得快,经常跑到后方来。钝器冲锋后,傻在原地没有钝器的骑兵似乎不会反击。 1259年6月20日 玩家伦迪亚,大统领兼嘴炮,正在忽悠沙漠村庄的小伙子们入伍,罗多克王国莫名其妙的就与阿默拉德联邦宣战了。为了升级士兵们的装备已经穷的叮当响了,开战正是抓俘虏赚钱的好机会。 先召集手下领主打下胡拉森堡,接着直攻沙瑞兹城。 打下沙瑞兹城后留下200萨兰德卫士、75萨兰德弓箭大师守城,然后领着近400马穆鲁克在防御空虚的胡拉森堡周边扫荡敌国领主的部队。 高侦查加高向导,远远地看见准备围攻胡拉森堡的敌国领主,追上去开战。抓到领主,好人放走,人渣留下等赎金。 第一位好人领主格雷恩沃德投诚了,自带一城堡一村庄。 不管人渣还是好人,没封地的先给他们一座村庄,免得不停掉好感。没城堡的再给个城堡,保证一城堡一村庄就行,领主们会自动交换和城堡对应的村庄。
1260年1月28日 继续征兵,发现目前打仗不是兵源不够,而是升级资金不够。10万第纳尔升级500多萨兰德卫士就没了,结论:攒钱第一、屯兵第二。 把步兵全部送领主,目的是加好感,送兵先找关系低于0的领主,然后找关系低于10的,再找关系低于20的,以此类推。 向罗多克开战,这次马穆鲁克主打,野战抓俘虏攒钱。 元帅让一名封地在最前线的领主做了,应该会很积极的组织战役(只为了保护自己在前线的领地他也得积极组织战役啊)。 意外地发现让电脑做元帅很省心呀,友军城堡被围攻时元帅会自动组织防御,偶尔还带着集团军去攻城,与葛瑞福斯议和时已经打下三座城堡了。自己带着骑兵野战,卖俘虏和战利品赚了40多万。
总结本次战役的战术:
第一阶段:任命前线封地的领主为元帅,让他自己带着领主们折腾去。玩家带满马穆鲁克,去前线搜索敌军野战、抓俘虏。战场优势3以上时完全可以只让有钝器的骑兵冲锋,一次就抓满150人的俘虏,卖掉就是近2万第纳尔。抓到领主后,封地只有村庄的抓回去换赎金,封地有城镇或城堡的放走,让他们回自己的领地取兵再战,为元帅的集团军攻城创造机会。
第二阶段:经过不断的野战消耗士兵,敌军城镇或城堡内的兵源数量和质量都会不断下降,己方元帅集团军会开始围城了。玩家骑兵部队就在被围攻的城市周围巡逻,侦察到敌军部队就灭掉。攻城战开始后也要注意清扫准备去加入支援的敌方领主,直到攻城战结束为止。这一阶段目的是协助友军攻城,为保存战力,最好不要刻意钝器冲锋抓俘虏了。
第三阶段:攻下第一座城堡后清空守军,然后就坐等敌军部队上钩。0守军城堡对敌军领主的吸引力相当大,部队80人不到的领主都会独自来攻城。经过前两个阶段的消耗,敌军领主部队的数量和质量都下降了好几个档次,见到围城的领主放心的冲上去开战吧,在己方城堡减速范围内,他跑都跑不了。这一阶段的战斗,敌方领主部队经常成建制的被打晕,抓俘虏的速度飞快,有时候都来不及去找赎金经纪人卖掉了。
剩下的时间判断好战事是处于第二阶段还是第三阶段,总是找最前线、周围是平原的城堡清空守军,其他新攻下的据点留下足够的守城部队。
和平时期准备继续征兵,40万第纳尔至少可以训练出1500名顶级步兵。先囤积1500名预备兵源后,统一在有训练场的城堡升级。开宴会时一口气送给领主们,继续向罗多克宣战,让元帅自己组织集团军去攻城,玩家部队继续野战抓俘虏。
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