骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 小黑盒加速器
查看: 37169|回复: 54

[原创] 瘋子手記:MAX的UV貼圖

[复制链接]

16

主题

358

回帖

497

积分

男爵[离任版主]

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
145301
第纳尔
69
精华
1
互助
19
荣誉
19
贡献
0
魅力
46
注册时间
2009-7-26
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2009-10-24 18:15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 MR.瘋子 于 2009-10-26 18:08 编辑

使用軟件:
Autodesk 3ds Max 9
Adobe Photoshop CS3





关于UV贴图的问题,疯子现在就将自己懂的方面说一下
要贴图的时候,要先将模型分好(大小,方向,位置摆放),尽量的填满UV贴图区,这样能让你的模型得到更好的表现·像我以前做过的一把武器



可以从图中看到,要尽量填满贴图栏,至于如何拆件摆放,首先,自己脑里要
有个构思,一个模型要分成几件,哪些可以放在一起,哪些需要占用更多的空间
来表现,为什么呢?比如你做的是一把刀,那么要着重表现的应该就是刀身和护手,因为这是最明显和关注的地方,这部分就应该放大。刀柄等被握着,或者一些不重要的地方就可以相应的缩小,毕竟贴图栏就那么大····



以图为例,根据素材分成几个部分,因为模型是一部分、一部分做的,所以在选件贴图的时候比较轻松,就算你已经附加起来,也可以通过编辑多边形里面的 元素 进行选择,如果你是整体建模的话,可以用 多边形 来点选或框选你需要的部分,如图



选择这部分模型后在 修改器列表找到 UVW贴图 ,点选后发现视图中多了个4边形



这个4边形就是贴图面,它决定你模型的这部分如何上贴图,因为刀身形状的关系,选择用平面就可以勒,遇到是柱形或球形的就使用对应的贴图方法,将 UVW贴图 栏往下拉,在对齐那栏有X,Y,Z 3个选择,代表以不同坐标轴为基准,进行贴图,选择刚好对应模型需要贴图的那面(不同的选择,视图中会有变化,可以通过多视图对比),如图是X轴,然后一定要按 适配 !因为有时那4边形较小,无法将你的模型,全框进去,导致贴图失败- -!



这样这部分的贴图面还不算完成,因为你以X 为基准的贴图和不同面的刀背不吻合,所以会导致刀背面的贴图变形,像这些问题就留到最后解决
然后在 修改器列表 点选 UVW展开 ,点选 编辑 ,看到刀身最大化在贴图栏里,然后通过 编辑 UVW 里的几个选项对刀身进行编辑,将鼠标停在那些选项上片刻会有说明,如图



通过自己操作就可以明白几个选项的作用,在此不赘述。框选刀身,在刀身上右键会有几个经常会用到的选项,另点选 选择  出现的几个选择,代表刀身将以点或线或面进行编辑,如下图








我们框选刀身,然后用 自由形式模式 选项(四角的点可进行不规则缩放,四个中点可旋转模型,在框内按住可拖动模型),对刀身进行缩小和摆放,先放在一边,如下图



弄好后,在视图中将模型转为 可编辑多边形,再选另一部分,按照上面的过程进行UV贴图,如下图








然后在 编辑 UVW 中将该模型放在不同的地方,记住,当你将模型分成几部分,进行UV贴图时,一定要分开摆放!否则到最后整合的时候会重合,那么重合部分就要重新进行UV贴图!既然刚才我们把刀身放在左上角,那么这个就别放在同一位置,我们可以放在其他地方,如图



当你几个部分都安排好后(最好尽量摆正,方便贴图),将视图中的模型再次转为 可编辑多边形 (如果不是整体,就用 可编辑多边形 里的附加,将它们附加在一起),在修改器列表中选择 UVW 展开 ,注意别再选 UVW 贴图 ,因为当你以整体的形式再 UVW 贴图        ,那之前的分几部分所做的贴图就白费勒!不小心按到就撤消吧。在 UVW 展开 中选择 编辑 ,从 编辑 UVW 中可以看到之前的模型分布,现在知道为什么不要放在同一地方了吧?如图



希望你在做到这一步时还记得哪部分对应模型哪部分吧`````然后将各个模型放进贴图栏,如下图



然后,选择上栏中的 工具 --- 渲染 UVW模板 -----渲染 UV 模板 ----那个象3`5软盘的图标 ,将 模型贴图 输出 ,格式为BMP





默认大小都是1024X1024的,当我们保存后,把鼠标移到上面的菜单栏空白处,会变成巴掌的样子,按住往左拉,可以看到一个由四个圆形组成的图标---材质编辑器,点击它,在弹出的菜单栏里,我们看到有很多材质球,随便点一个,然后点击下面漫反射旁边的空框框,在弹出的菜单栏中选择 位图 ,找到我们刚输出的那张UV模板,打开,如下图







你可以看到上面你选择的那个材质球已经出现变化,然后左键按住该材质球,拖动到模型上,放开就可以勒,该图就已经贴到模型上嘞,





这只是为嘞稍后上贴图的铺垫而已,因为我们将直接在UV模板图上修改,而我们先覆盖贴图也是为了方便稍后的修改贴图的过程中随时在MAX观察贴图的效果(在上面那种情况下,当你在PS中修改保存后,在MAX可以马上看到效果)
打开Adobe Photoshop CS3(如果大家没用过的话,建议多试试,多上网看教程,因为贴图好不好就在于PS。在这里我就不再讲PS的全部操作,毕竟那是另一个软件,全说清楚的话估计又是一篇教程了)打开那张模板图,如果你美工好可以直接画,如果不好,就找素材,然后就将需要的部分裁剪出来,覆盖在相应的位置上,比如你选了刀身的素材,就放在模板中刀身的位置,具体操作流程:再打开一张素材图,用 选框工具 或 套索工具 或 魔棒工具 ,裁出你需要的部分,复制,然后粘贴在模板图,减低透明度来对应位置。(注:一定要注意模型与素材之间的比例,打个比方,比如刀身的素材你用一块放大的钢材,那比例太悬殊,效果就很难看嘞!)



然后调好透明度,保存覆盖在模板图上,再按回MAX,你就看到这部分的效果已经出来嘞






以这种方法将各部分的模型贴上素材,这样武器的贴图就大概完成嘞,然后将模板图用PS转为DDS格式,置顶贴里有DDS的插件,
DDS这方面的配置请看YC大的教程:http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=60824&highlight=





       
现在我们来处理那些贴图变形的面,返回MAX操作,将模型转为 可编辑多边形 ,选择多边形,点选出变形的面,然后UVW贴图,再UVW展开,在 编辑 UVW 中,“UV”旁边选择你的贴图,将你点选出来的面,放在对应的位置上。刀身方面变形就放在刀身的素材上,当全部变形面处理好,那贴图方面就大功告成嘞!








後記:如果有地方不明白,请跟帖说明,瘋子再进行补充。

评分

参与人数 1荣誉 +1 第纳尔 +40 互助 +4 收起 理由
alixyang + 1 + 40 + 4 全民教育,任重道远~

查看全部评分

30

主题

604

回帖

205

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
125331
第纳尔
1134
精华
0
互助
1
荣誉
1
贡献
0
魅力
16
注册时间
2009-4-16
QQ
鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2009-10-24 18:27:33 | 显示全部楼层
555555555555完全听不懂~~~
原创小说《卡拉狄亚传说》http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1

2

主题

16

回帖

5

积分

平民

Rank: 1

UID
158387
第纳尔
72
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2009-9-28
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2009-10-24 19:57:16 | 显示全部楼层
什么都好(还没有细看),先感谢疯子在小R需要的时候发上这贴,非常感激,现在上去看贴了

65

主题

427

回帖

398

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
116938
第纳尔
1228
精华
0
互助
30
荣誉
10
贡献
0
魅力
47
注册时间
2009-2-24

霸主正版勋章

鲜花(4) 鸡蛋(0)
发表于 2009-10-25 06:18:30 | 显示全部楼层
好贴支持,普及3dmax,大家都来做东西,这样骑砍的装备就会越来越丰富了

其实还可以说的更具体些,感觉有点简略了,初学者可能会听的一头雾水。既然都专门作图来说明了,为什么不说详细些呢。

2

主题

16

回帖

5

积分

平民

Rank: 1

UID
158387
第纳尔
72
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2009-9-28
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2009-10-25 15:06:12 | 显示全部楼层
好贴支持,普及3dmax,大家都来做东西,这样骑砍的装备就会越来越丰富了

其实还可以说的更具体些,感觉有点简略了,初学者可能会听的一头雾水。既然都专门作图来说明了,为什么不说详细些呢。
godhawk 发表于 2009-10-25 06:18


支持~不过疯子要有时间才能做得详细,我们应该体谅一下他的!~~

31

主题

995

回帖

383

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2543
第纳尔
1332
精华
0
互助
9
荣誉
3
贡献
0
魅力
1
注册时间
2007-1-22
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2009-10-25 15:26:21 | 显示全部楼层
不错,还是学点东西好,支持一下
生活就象被XXOO
当你的反抗变得是一种徒劳时
那么您立马要学的就是——享受!
贝比!go!go!go!去疯狂的“OYOY”吧!

16

主题

358

回帖

497

积分

男爵[离任版主]

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
145301
第纳尔
69
精华
1
互助
19
荣誉
19
贡献
0
魅力
46
注册时间
2009-7-26
鲜花(0) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2009-10-25 16:31:33 | 显示全部楼层
4L說得對
如果有什麽地方不懂,請跟帖說明一下,瘋子是當局者迷,覺得已經夠簡單的嘞····

2

主题

16

回帖

5

积分

平民

Rank: 1

UID
158387
第纳尔
72
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2009-9-28
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2009-10-25 19:05:44 | 显示全部楼层
后续的比开头写的详细了,步骤清晰了,还有疯子把注意的都圈上,感谢体贴的疯子~~

16

主题

358

回帖

497

积分

男爵[离任版主]

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
145301
第纳尔
69
精华
1
互助
19
荣誉
19
贡献
0
魅力
46
注册时间
2009-7-26
鲜花(0) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2009-10-26 17:59:56 | 显示全部楼层
終於寫完嘞····呼·····

282

主题

4174

回帖

4612

积分

贵族[MOD作者]

圣剑MOD制作组[程序]

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
63912
第纳尔
5396
精华
6
互助
181
荣誉
177
贡献
245
魅力
717
注册时间
2008-1-13

原版正版勋章战团正版勋章骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士荣誉之原版汉化勋章骑士荣誉之战团汉化勋章

鲜花(11) 鸡蛋(0)
发表于 2009-10-26 18:09:44 | 显示全部楼层
没摸3dsMAX的  直接看这个就有点晕,实际对照着操作就一步没落下。

有空把 3dCoat 和PS CS4怎么直接雕刻转贴图的方法也全民普及一下吧~


圣剑第一章

论坛问答指南
MOD制作最简入门
联机MOD场景地图制作
汉化是一种自豪的苦力


虽然圆桌骑士公会的头衔被某人摘掉了,我们还是其中的一员,始终信奉自由、平等与公正。

16

主题

358

回帖

497

积分

男爵[离任版主]

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
145301
第纳尔
69
精华
1
互助
19
荣誉
19
贡献
0
魅力
46
注册时间
2009-7-26
鲜花(0) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2009-10-26 18:13:32 | 显示全部楼层
没摸3dsMAX的  直接看这个就有点晕,实际对照着操作就一步没落下。

有空把 3dCoat 和PS CS4怎么直接雕刻转贴图的方法也全民普及一下吧~
alixyang 发表于 2009-10-26 18:09




教主大人,我累死累活,你一句话又是几篇教程,
你先加个精再说吧~呵呵,瘋子伸手向你要精華

2

主题

16

回帖

5

积分

平民

Rank: 1

UID
158387
第纳尔
72
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2009-9-28
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2009-10-26 18:25:41 | 显示全部楼层
恭喜疯子把教程补全了,准备一下,就去按图操作了~感谢疯子

31

主题

995

回帖

383

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2543
第纳尔
1332
精华
0
互助
9
荣誉
3
贡献
0
魅力
1
注册时间
2007-1-22
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2009-11-1 16:15:47 | 显示全部楼层
11# MR.瘋子

这么好的教程确实应该加精!
生活就象被XXOO
当你的反抗变得是一种徒劳时
那么您立马要学的就是——享受!
贝比!go!go!go!去疯狂的“OYOY”吧!

12

主题

395

回帖

184

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
166031
第纳尔
540
精华
0
互助
10
荣誉
1
贡献
0
魅力
22
注册时间
2009-11-5

原版正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2009-11-28 10:55:51 | 显示全部楼层
谢谢疯子!!~
只差贴图问题没有解决。。
谢谢疯子的教程[img][/img]

51

主题

724

回帖

293

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
153211
第纳尔
973
精华
0
互助
8
荣誉
2
贡献
0
魅力
3
注册时间
2009-8-30
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2009-11-29 09:19:10 | 显示全部楼层
看着各个教程 做了把武器 现在卡在贴图上了···因为我不会拆分 看不明白···
人丑家穷,一米八三,小学文化,农村户口,破屋一间,薄田没有,冷锅热灶,老婆没有,天天上网,找个女友  

0

主题

15

回帖

5

积分

平民

Rank: 1

UID
97116
第纳尔
26
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2008-10-19
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2009-12-9 09:02:55 | 显示全部楼层
无聊低模

410

主题

2227

回帖

826

积分

骑士

Rank: 4Rank: 4

UID
215455
第纳尔
5595
精华
0
互助
7
荣誉
0
贡献
0
魅力
7
注册时间
2010-3-19

战团正版勋章维京征服正版勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(198) 鸡蛋(44)
发表于 2010-3-22 14:21:58 | 显示全部楼层
好教程。。不过楼主的表达能力太imba。。。

0

主题

74

回帖

57

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
220777
第纳尔
110
精华
0
互助
1
荣誉
3
贡献
0
魅力
3
注册时间
2010-3-30
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2010-4-5 11:35:31 | 显示全部楼层
为什么我的贴图好奇怪……明明把素材铺上去了,可为什么实际效果歪七扭八呢……?

0

主题

74

回帖

57

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
220777
第纳尔
110
精华
0
互助
1
荣誉
3
贡献
0
魅力
3
注册时间
2010-3-30
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2010-4-7 13:39:14 | 显示全部楼层
1# MR.瘋子


我想问一下,贴图栏的位置摆放有什么需要特别注意的吗?为什么在一个部分铺上的素材图在显示时被贴到别的地方了?

4

主题

44

回帖

14

积分

随仆

Rank: 1

UID
86775
第纳尔
51
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2008-8-8
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2010-5-6 18:47:18 | 显示全部楼层
做到给部件上素材色的时候 就一头悟水了

0

主题

8

回帖

2

积分

平民

Rank: 1

UID
210309
第纳尔
16
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2010-3-7
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2010-8-15 12:02:42 | 显示全部楼层
很好的帖子,我也同求如何为贴图上素材色,我不知道怎么弄,我的模型是一个人物不知道应该如何上色。

0

主题

32

回帖

10

积分

随仆

Rank: 1

UID
350687
第纳尔
8
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2010-12-15
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2011-1-5 17:12:02 | 显示全部楼层
哎 一头雾水啊 模型是弄到了 后面的搞了我3天了 一点头绪都米有 看到这个 我更头大了!!

0

主题

80

回帖

34

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
411096
第纳尔
174
精华
0
互助
0
荣誉
1
贡献
0
魅力
0
注册时间
2011-4-15

战团正版勋章拿破仑正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2011-6-5 19:04:37 | 显示全部楼层
素材颜色............

0

主题

316

回帖

107

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
370672
第纳尔
430
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
5
注册时间
2011-1-27
鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2011-11-30 03:57:20 | 显示全部楼层
在brf文件里,一个模型文件似乎只能对应一张帖图,要是像这样做成了很多张贴图,应该怎么办?
头像被屏蔽

0

主题

4

回帖

1

积分

囚犯[禁止访问]

UID
666022
第纳尔
3
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2012-2-19
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2012-2-19 14:01:50 | 显示全部楼层
  楼主,我现在有些冷静下来了,我觉得应该做一些实际的事情。我决定先把你的名字纪录下来。让子孙后代牢记于心,广为传诵。让他们知牛皮癣的方法道什么是中国的传统牛皮癣美德,什么是炎黄子孙的精神,什么是牛皮癣最好治疗方法, 黄河水,什么是长江魂。什么是五千年的文明史。

13

主题

211

回帖

122

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
756679
第纳尔
1462
精华
0
互助
5
荣誉
3
贡献
0
魅力
1
注册时间
2012-4-19

汉匈决战正版勋章元老骑士勋章

鲜花(14) 鸡蛋(0)
发表于 2012-6-8 21:26:30 | 显示全部楼层
感谢啊~太有用了~uvw问题终于解决了~~
头像被屏蔽

0

主题

3

回帖

1

积分

囚犯[禁止发言]

UID
1219174
第纳尔
3
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2013-3-6
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-3-6 09:32:13 | 显示全部楼层
路过了啊,我进来关注一下啊。。

15

主题

3922

回帖

1581

积分

男爵[离任版主]

自由骑士
战团ID:摩托骡拉

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
1199174
第纳尔
16974
精华
0
互助
46
荣誉
17
贡献
135
魅力
390
注册时间
2013-2-18

有生之年勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之慷慨勋章拿破仑联赛勋章骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章骑友真人秀Ⅲ勋章骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]元老骑士勋章霸主正版勋章

QQ
鲜花(331) 鸡蛋(5)
发表于 2013-3-6 09:36:43 | 显示全部楼层
把手地方UV展开的不合理!!
懒人
头像被屏蔽

0

主题

2

回帖

1

积分

囚犯[禁止发言]

UID
1221997
第纳尔
2
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2013-3-8
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-3-8 08:49:04 | 显示全部楼层
呵呵,我来看看这些贴图的啊,不错额

5

主题

366

回帖

136

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
1203641
第纳尔
691
精华
0
互助
5
荣誉
0
贡献
0
魅力
11
注册时间
2013-2-22

战团正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章霸主正版勋章

鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2013-3-8 10:10:48 | 显示全部楼层
对于我们这些初学者来说    看着还是比较抽象  没有实际操作直观  我也在开始学习3DMAX   最近在 我要自学网上看教程  从最基础开始
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2024-11-25 04:16 , Processed in 0.185409 second(s), 69 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表