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[原版国外] [09.06.29][Lv2][1.011]Overlord《霸王》0.1.0版

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发表于 2009-6-29 13:58:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 申籍巴民 于 2011-1-31 02:14 编辑

感谢发布帖整理者 dsr1013

Overlord《霸王》0.1.0版

官网发布帖地址(by HardCode):
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,51590.0.html

0.1.0 官网下载地址:
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=1374

0.1.0 RayFile下载地址(by 骑砍英雄):
http://www.rayfile.com/files/5a413f51-6495-11de-8282-0014221b798a/

地图修正补丁下载(by骑砍英雄):http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=1375

汉化包(申籍巴民 制作):http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... p;page=1&extra=

URL:
fs2you://Y2FjaGVmaWxlMTAucmF5ZmlsZS5jb20vemgtY24vZG93bmxvYWQvMDljNTg4MTJkMzBiN2IyNGIzYmVlZWUwNmQ1MGY1YTYvMTNDZW50dXJ5RWFzdEV1cm9wZU1vZDAuNUJldGEuN3p8MTIzMjgyNjM0

相关介绍

Features of Overlord:

A completely new, custom map with a twist.
An new, complete sixth faction - Maidens of Anar. A female faction. Other factions were not shrunk down. Anar has all new Maidens, towns, castles, and villages.
The Peasant Woman --> Sword Sister line of troops completely redone as the Anar.
A total of 31 recruitable Heroes.
Disabled Hero complaints - have all 31 in your party.
No wages or moral penalties for Heroes.
fisheye's Auto-loot.
Color Coded Messages system.
Dynamic prisoner sell pricing - prisoner troop's level, Prisoner Management, and Trade skills affect the amount you get. It's now a lucrative business.
Disease can strike a town or castle.
Expanded the Forest Bandit line of troops.
Expanded the Mountain Bandit line of troops.
Many new outlaw parties.
New Heraldic Armor items (looks just like the others, but new types, stats, and prices). Given to many top-tier troops.
Get 10,000 denars when denied a captured castle or town.
20% chance of getting Peasant Women as recruits from villages.
Village Elders offer quests much more often.
World map colors for all parties - no more plain gray.
Praven Reconstruction Project (the wall to the Guild Master is torn down  )
Rejenorst's Female Sounds, music, and other voice overs.
Much faster horses, with much less hit points.
Archers are no longer heavy infantry with missile weapons. Shields were removed. Better bows/crossbows added.
Tweaked most troops' equipment.
Improved after-battle loot. Fixed the troops' equipment so there is a chance for any item they use to be loot.
Captured villages produce recruits of the new faction.
Player's prisoners no longer automatically trimmed down from his towns/castles.
Higher chance for positive cattle growth in villages.
Some more tax revenue from towns, villages, and castles (counts for NPC Lords, too).
Food amounts increased, consumed every 24 hours instead of 14 hours.
Reduce player's renown every month instead of every week.
Village improvement times drastically reduced.
Schools now give +5 relation every month.
Follow the Marshall quest is now a 90 days "give again" quest instead of 28 days.
Cattle follow the player like merchant caravans.
Access the Party and Inventory screens during a siege.
Access the inventory screen in a siege battle.
80% chance to capture enemy Lords instead of 20%.
"Hunt down fugitive" no longer reduces relation with village.
Change your banner during the game.
Collect all of your taxes at one of your fiefs.
Give your troops to any allied Lord.
Items from Talak's Unique Armory.
Fixed "fight/surrender" dialog option order for Steppe Bandits. Fight is now the first option.

Things I am working on:

Adding Rejenorst's awesome music and cool voice overs where I can.
Maybe add a 7th faction.
Going to add more OSP items.
Rebalancing item weight, damage, and cost - including horses.

Issues to expect (I'll start crossing off as I fix them.):

All the new Heroes need dialog.
All Heroes have the same, default stats.
Map terrain dead spots may exist.
Item price/weight/stats balancing.
Troop equipment balancing (especially a quick fix to replace The Wedding Dance items).

Credits:

fisheye for the Autoloot and general scripting help over the years.
TheMageLord for his tweaks and the Python equivalents.
HokieBT for scripting help (tax collection in one place, if I remember, plus other help).
Surrealarms female armor by DTheHun.
Rejenorst for his female sounds, his music, and other voice overs. They really give the mod life.
Talak for his Unique Armory.
Fei Dao for helping to get female sounds integrated into the Python files.
NCrawler for his original script for variable prisoner sell prices.
saregona for the Better Horses Mod.
All of the contributors of the OSP item sets.
Everyone who contributes to M&B modding by answering questions and offering code.

Due to the great interchange of work and items among mods, if your work is in Overlord and you are not listed, please let me know so I can credit you.


翻译(by dsr1013)

<霸王>MOD的特性:
- 自制了一幅全新的,带有特别效果的地图.
- 增加了一个全新并且完整的第六阵营——Anar王国,这是一个完全由女性掌控的王国.这一新阵营完全没有占用其他派系的原有兵种或地盘,我为Anar制作了全新的女性兵种,城镇,城堡以及村庄.
- 将农妇->女剑士这条兵种树重新制作并改为了Anar兵种.
- 可招募的NPC数目达到了31名.
- 取消了NPC之间的争吵,这样玩家就可以收集全部31个NPC了.
- NPC没有任何薪水或者士气惩罚.
- 整合了fisheye的自动选取战利品补丁.
- 加入了彩色消息显示功能.
- 动态改变俘虏售价,现在的俘虏售价将受俘虏的等级,队伍的俘虏管理技能以及交易技能的影响,现在这一行业十分赚钱...
- 疾病可能会侵袭城镇或者城堡.
- 扩展了绿林好汉兵种树.
- 扩展了山贼兵种树.
- 增加了许多强盗类兵种.
- 新增了带纹章的护甲(看起来与无纹章同类护甲无其他区别,但带有新的前缀和不同的属性,卖价也有了变化).高级兵种将装备这类护甲.
- 如果国王拒绝玩家的封地要求,玩家将获得10000第纳尔作为补偿.
- 从村庄中征召新兵时将有20%的机会得到农妇.
- 村庄长老将更快提供新任务.
- 为地图上的所有野外部队分配了不同颜色,现在他们看起来不再全是单调的灰色了.
- 重制了帕拉汶内部场景.(拆掉了阻拦大门通向竞技场老板的道路的那堵墙)
- 整合了Rejenorst提供的女性音效包,音乐包以及其他声音效果.
- 马匹速度加快,但血量减少.
- 弓箭手不再身披重甲,也不再配备盾牌,但将配备更好的弓类或弩类武器.
- 修改了几乎所有兵种的装备.
- 改进了战后的战利品选取功能.修正了各个兵种的装备,因此现在战利品中将可能出现敌人装备的所有物品.
- 被占领的村庄将只能征召到占据此地的派系的新兵.
- 玩家所带领的俘虏将不再自动从他所在的城镇或者城堡中逃走了.
- 村庄中的牲畜出现增长的几率增加了.
- 城镇,村庄以及城堡将提供更多税收(这一点也对NPC的领主有效).
- 增加了食物的数量,并由每14小时消耗一次改为每24小时消耗一次.
- 将玩家的声望下降频率由每周下降一次改为每月下降一次.
- 村庄发展速度显著加快.
- 学校每月将提供+5关系增长.
- "跟随元帅"这一任务任务的发布周期由原来的28天改为了90天(译者注:"跟随元帅"是指元帅要求玩家随同出征).
- 牲口由驱赶模式改为了跟随模式.
- 在围城过程中能够查看队伍界面和物品界面了.
- 攻城战中可以查看物品界面了.
- 捕获领主的几率由20%上升为80%.
- "追杀逃犯"任务将不再降低与逃犯所在村庄之间的关系.
- 可以在游戏中随时更换旗帜.
- 可以在一处领地中收取所有税款.
- 可以把军队赠予任何一位友军领主.
- 从Talak的<独特军械库>中引用了一些物品..
- 修正了与强盗们的战前对话中"战斗/投降"这一选项的次序问题,"战斗"将成为首要选项.

正在制作中的特性:
- 继续加入Rejenorst的音乐和配音包.
- 可能会继续加入第七大派系.
- 整合更多OSP项目中的共享物品.
- 平衡所有武器(包括马匹)的重量,伤害以及费用等因素.

可能会加入的特性(一旦加入了某项内容,我就会把这一项划掉的):
- 将为所有新增NPC设计对话.
- 将为所有NPC设计不同的能力和属性值.
- 去除地图中可能存在的任何死角.
- 平衡所有物品的价格,重量以及属性等因素.
- 平衡部队的装备(将会特别推出一个补丁来替换掉所有从<订礼舞会>MOD中引用的物品).

致谢:
- 感谢fisheye提供了NPC自动选择战利品的代码,并感谢他多年以来在代码上的帮助与贡献.
- 感谢TheMageLord提供的改动列表并转换为了Python代码.
- 感谢HokieBT在程序脚本上的帮助(比如一站式收税以及其他方面的帮助).
- 感谢DTheHun设计的女性盔甲.
- 感谢Rejenorst提供的女性音效包,音乐包以及其他配音包,这些声音效果给这个MOD带来了新的活力.
- 感谢Talak提供了他的<独特军械库>插件包.
- 感谢Fei Dao将女性音效整合到了Python文件里.
- 感谢NCrawler提供他原创的可变俘虏售价代码.
- 感谢saregona提供的<更好的马匹>MOD.
- 感谢OSP项目中物品包的所有捐赠者们.
- 感谢所有通过解答疑难问题和提供代码的方式为M&B的MOD制作做出贡献的汽油们.

由于MOD之间存在大量交叉引用的现象,所以以上列表不免存在遗漏.如果您的作品被<霸王>MOD引用了,而我又没有在上面列出的话,请立即联系我,我会把您加入致谢名单中.


制作者名单(CREDITS)
HardCode以及感谢fisheye提供了NPC自动选择战利品的代码,并感谢他多年以来在代码上的帮助与贡献.
- 感谢TheMageLord提供的改动列表并转换为了Python代码.
- 感谢HokieBT在程序脚本上的帮助(比如一站式收税以及其他方面的帮助).
- 感谢DTheHun设计的女性盔甲.
- 感谢Rejenorst提供的女性音效包,音乐包以及其他配音包,这些声音效果给这个MOD带来了新的活力.
- 感谢Talak提供了他的<独特军械库>插件包.
- 感谢Fei Dao将女性音效整合到了Python文件里.
- 感谢NCrawler提供他原创的可变俘虏售价代码.
- 感谢saregona提供的<更好的马匹>MOD.
- 感谢OSP项目中物品包的所有捐赠者们.
- 感谢所有通过解答疑难问题和提供代码的方式为M&B的MOD制作做出贡献的汽油们.

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终于让我座次沙发

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发表于 2009-6-29 14:07:36 | 显示全部楼层
霸王的单机游戏我倒是玩过,很有趣,蛮不错的,好像是黑岛制作的吧。
不过做成这里的MOD恐怕原作的幽默感趣味性都没法体现了吧。

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发表于 2009-6-29 14:39:59 | 显示全部楼层
霸王的洗发水我倒是洗过,很动L,蛮不错的,好像是成龙拍的吧。
不过做成这里的MOD恐怕洗后的顺滑感都没法亲自体现了吧

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发表于 2009-6-29 14:44:29 | 显示全部楼层
最近MOD很多。都玩不过来了。

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发表于 2009-6-29 17:13:39 | 显示全部楼层
期待漢化...............
以地事秦猶抱薪救火,薪不盡,火不滅

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 楼主| 发表于 2009-6-29 17:29:45 | 显示全部楼层
这个mod女兵种很多,刚出现就有追你了,如果想虐杀女兵和想听呻吟声就玩这个

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发表于 2009-6-29 18:00:30 | 显示全部楼层
7# 骑砍英雄
邪恶,太邪恶了!!!

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 楼主| 发表于 2009-6-29 18:14:08 | 显示全部楼层
网盘上传完毕,需要的的朋友可以下了

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发表于 2009-6-29 19:11:13 | 显示全部楼层
很好的名字啊。
强大。。

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发表于 2009-6-29 19:19:58 | 显示全部楼层
3楼的汽油,话说霸王2最近已出~很邪恶..很强大...

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发表于 2009-6-29 20:06:29 | 显示全部楼层
中文介绍也没有, 图也没有
大肚能容, 容天下难容之事; 笑口常开,笑天下可笑之人...

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发表于 2009-6-29 20:07:09 | 显示全部楼层
关于霸王的特点:
1.全新的大地图
2.一个新的派别:阿纳尔少女,其他势力并没有削弱,阿纳尔少女拥有新的城镇,城堡,以及村庄
3.原版的女性升级树将会与阿纳尔少女有部分重合
4.三十一个英雄
5.三十一个英雄都与原版一样,会对你进行投诉
6.英雄具有特性,比如在工资方面........
7.全新的掠夺
8.大意为系统界面的颜色变了
9.俘虏会依据你的相关技能和本身实力而产生价格变动
10-13.加强了城镇的特色,增加了野兵
14.新的护甲
15.许多强大的部队
16.你在获得一个城市{拒绝?}可获得1W第纳尔
17.当你在村庄招兵时,会有百分之20的机会招到女兵
18.村庄长老的任务种类更多了
19.地图的颜色改变了
20.Praven{什么鸟东西?}重建计划
21.替换的声音
22.跑的更快的马和少得多的撞击伤害
23.弓箭被加强了,现在没有盾了。
24.调整各系部队装备
25.你的战利品可能会被英雄拿走.........
26.占领的村庄会生产本系的部队
27.懒得翻
28.堆积牛和教育会使得村庄富有
29.税收调整
30.粮食增多了,现在每24小时才计算消耗
31.每一定周期会减少主角声望
32.建设时间缩短了
33.学校现在每个月可以增加五点亲密度
34.现在再次的要求会在90天后才提出,而不是28天
35.牛会紧跟玩家了
36-37:懒得翻
38.捕捉到敌人的机会现在有80%
39.捕捉逃犯的任务不再降低与村庄的关系
40.随时更换旗帜
41.一次性收税
42.可以将你的部队给任何盟友
43.特有军械库
44.投降与战斗的选项对换了{就是我投降和我拼死一战换过来}

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D.Kaede + 10 + 1 感谢翻译。

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发表于 2009-6-29 20:25:30 | 显示全部楼层
女兵是此MOD吸引我的唯一原因,搞不懂的是第31条为什么要定期减声望?
签名被屏蔽

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发表于 2009-6-29 22:52:04 | 显示全部楼层
36-37是增加围城时的界面功能,可以打开物品栏和部队栏,很有用的,怎么懒得翻呢?

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发表于 2009-6-29 23:02:37 | 显示全部楼层
霸王MOD的特性:
自制了一幅全新的,带有特别效果的地图.
增加了一个全新并且完整的第六种族——Anar女儿国,这是一个完全由女性组成的派系.这一新派系完全没有占用其他派系的原有兵种或地盘,我为Anar制作了全新的女性兵种,城镇,城堡以及村庄.
将农妇->女剑士这条兵种树重新制作并改为了Anar兵种.
可招募的NPC数目达到了31名.
取消了NPC之间的争吵,这样玩家就可以收集全部31个NPC了.
NPC没有任何薪水或者士气惩罚.
整合了fisheye的自动选取战利品补丁.
加入了彩色消息显示功能.
动态改变俘虏售价,现在的俘虏售价将受俘虏的等级,队伍的俘虏管理技能以及交易技能的影响,现在这一行业十分赚钱...
疾病可能会侵袭城镇或者城堡.
扩展了绿林好汉兵种树.
扩展了山贼兵种树.
增加了许多强盗类兵种.
新增了带纹章的护甲(看起来与无纹章同类护甲无其他区别,但带有新的前缀和不同的属性,卖价也有了变化).高级兵种将装备这类护甲.
如果国王拒绝玩家的封地要求,玩家将获得10000第纳尔作为补偿.
从村庄中征召新兵时将有20%的机会得到农妇.
村庄长老将更快提供新任务.
为地图上的所有野外部队分配了不同颜色,现在他们看起来不再全是单调的灰色了.
重制了帕拉汶内部场景.(拆掉了阻拦大门通向竞技场老板的道路的那堵墙)
整合了Rejenorst提供的女性音效包,音乐包以及其他声音效果.
马匹速度加快,但血量减少.
弓箭手不再身披重甲,也不再配备盾牌,但将配备更好的弓类或弩类武器.
修改了几乎所有兵种的装备.
改进了战后的战利品选取功能.修正了各个兵种的装备,因此现在战利品中将可能出现敌人装备的所有物品.
被占领的村庄将只能征召到占据此地的派系的新兵.
玩家所带领的俘虏将不再自动从他所在的城镇或者城堡中逃走了.
村庄中的牲畜出现增长的几率增加了.
城镇,村庄以及城堡将提供更多税收(这一点也对NPC的领主有效).
增加了食物的数量,并由每14小时消耗一次改为每24小时消耗一次.
将玩家的声望下降频率由每周下降一次改为每月下降一次.
村庄发展速度显著加快.
学校每月将提供+5关系增长.
"跟随元帅"这一任务任务的发布周期由原来的28天改为了90天(译者注:"跟随元帅"是指元帅要求玩家随同出征).
牲口由驱赶模式改为了跟随模式.
在围城过程中能够查看队伍界面和物品界面了.
攻城战中可以查看物品界面了.
捕获领主的几率由20%上升为80%.
"追杀逃犯"任务将不再降低与逃犯所在村庄之间的关系.
可以在游戏中随时更换旗帜.
可以在一处领地中收取所有税款.
可以把军队赠予任何一位友军领主.
从Talak的<独特军械库>中引用了一些物品..
修正了与强盗们的战前对话中"战斗/投降"这一选项的次序问题,"战斗"将成为首要选项.

正在制作中的特性:
继续加入Rejenorst的音乐和配音包.
可能会继续加入第七大派系.
整合更多OSP项目中的共享物品.
平衡所有武器(包括马匹)的重量,伤害以及费用等因素.

可能会加入的特性(一旦加入了某项内容,我就会把这一项划掉的):
将为所有新增NPC设计对话.
将为所有NPC设计不同的能力和属性值.
去除地图中可能存在的任何死角.
平衡所有物品的价格,重量以及属性等因素.
平衡部队的装备(将会特别推出一个补丁来替换掉所有从<订礼舞会>MOD中引用的物品).

致谢:
感谢fisheye提供了NPC自动选择战利品的代码,并感谢他多年以来在代码上的帮助与贡献.
感谢TheMageLord提供的改动列表并转换为了Python代码.
感谢HokieBT在程序脚本上的帮助(比如一站式收税以及其他方面的帮助).
感谢DTheHun设计的女性盔甲.
感谢Rejenorst提供的女性音效包,音乐包以及其他配音包,这些声音效果给这个MOD带来了新的活力.
感谢Talak提供了他的<独特军械库>插件包.
感谢Fei Dao将女性音效整合到了Python文件里.
感谢NCrawler提供他原创的可变俘虏售价代码.
感谢saregona提供的<更好的马匹>MOD.
感谢OSP项目中物品包的所有捐赠者们.
感谢所有通过解答疑难问题和提供代码的方式为M&B的MOD制作做出贡献的汽油们.

由于MOD之间存在大量交叉引用的现象,所以以上列表不免存在遗漏.如果您的作品被<霸王>MOD引用了,而我又没有在上面列出的话,请立即联系我,我会把您加入致谢名单中.

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参与人数 1第纳尔 +15 互助 +1 收起 理由
D.Kaede + 15 + 1 感谢翻译。

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 楼主| 发表于 2009-6-29 23:20:15 | 显示全部楼层
看了作者的设计,这个mod大有发展前途

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随仆

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发表于 2009-6-29 23:36:02 | 显示全部楼层
现在在玩霸王2,感觉和一代一样啊~就是资料片了。。。
这个MOD有什么是和霸王类似的?

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见习骑士

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发表于 2009-6-30 13:47:49 | 显示全部楼层
邪恶的笑一笑~~~~

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平民

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发表于 2009-6-30 15:55:40 | 显示全部楼层
4# STEEL


好强悍的回复```

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发表于 2009-6-30 16:57:33 | 显示全部楼层
话说回来了 拜托汉化 哎 好MOD不要陨落啊

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发表于 2009-6-30 17:41:21 | 显示全部楼层
11# dsr1013
感谢11L汽油的消息,我一直没注意,原来2已经出啦,又可以带着小鬼到处恶搞啦

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发表于 2009-6-30 21:58:17 | 显示全部楼层
这个剧本的各个设计都很人性化 制作者考虑的很周全 支持了

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发表于 2009-6-30 21:58:57 | 显示全部楼层
疾病可能会侵袭城镇或者城堡.
该不会.............

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发表于 2009-7-1 00:01:21 | 显示全部楼层
哈哈哈.......该不会是  ...艾滋病????
上场见英雄,下场如狗熊,战死真英雄,不打是狗熊!

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发表于 2009-7-1 07:23:23 | 显示全部楼层
22# CountryBear
呵呵,祝您游戏快乐~

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发表于 2009-7-1 11:24:04 | 显示全部楼层
这个MOD和某些敌人做战时如果选了“我们会死拼到底”就会投降,如果选了“我们投降请不要攻击”就会死拼到底...

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发表于 2009-7-1 14:14:23 | 显示全部楼层
對,我也胡裡胡塗的投降了
以地事秦猶抱薪救火,薪不盡,火不滅

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发表于 2009-7-1 17:57:07 | 显示全部楼层
楼上两位遇到了这样诡异的情况吗...
那应该是只有强盗部队会这样吧...看来这MOD作者还是没有彻底解决这个问题...反而搞复杂了

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发表于 2009-7-3 09:54:12 | 显示全部楼层
怎么又是个没图的  楼主搞点图
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