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发表于 2007-12-19 23:17:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:现在,论坛里大家谈论最多,修改最多的恐怕就是troops.txt文件了,但愣是没有一张系统介绍troops.txt文件的帖子,这对新手修改游戏可能造成困难,但如果发在综合讨论区里,很可能被人认为是火星贴,所以就发在这里作为一份资料了,会实时更新。版主可否给个精华奖励?

Constable_Hareck为游戏中显示的名称,楼主选中的是Constable_Hareck Constable_Hareck,重复这一遍有什么含义么?
发在综合讨论区或MOD制作区都会比发在资料区让更多的人看到和讨论,不可能被当成火星帖的(以后这个帖子会回归资料区的,放心。)。虽然文中的大部分内容零零碎碎的都有帖子里曾提到过,但楼主总结的很好,这方面值得称赞!但是若说是原创的话,小版我还是不敢苟同的,所以精华的话,还是待定吧。
帮楼主转到综合讨论区并修改标题——bytree



正文:以下以0.90X为例,0.808和0.894有不同的会另外举出。

以治安官哈瑞克的为例,在troops.txt中查找trp_constable,得到:

trp_constable_hareck Constable_Hareck Constable_Hareck 16 327718 0 1 0 0
  112 0 94 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
  7 5 4 4 5
29 29 20 31 20 28 0
274 131072 0 1 0 0
  803264 142731054580948287 0 0

trp_constable_hareck为系统内部名。可由汉化文件troops.csv找到对应的系统内部名。

Constable_Hareck Constable_Hareck为游戏中显示的名称。出现两遍,因为前面一个是单数形式,后面一个复数形式.当然对于NPC是看不出来的.对于一般的兵种就有区别.比如follower_woman 复数就是 follower_women. by rubik

16为性别。男性为16,女性为17,如果不是单个NPC,而是一个兵种,则不是代表性别,如查找trp_hired_blade,得职业杀手的如下:
trp_hired_blade Hired_Blade Hired_Blades 15729664 0 0 1 0 0
则15729664为一个兵种的行为代码,表示半骑马半步行,如替换成芮尔典中士的40895488则全为步行,如替换成芮尔典骑士的66061312则全为骑马(前提是兵种装备必须有马)。

327718为NPC出生位。兵种没有出生位,四个NPC随机出现在酒馆,他们的出生位都为0。出生位的规律可以举谢瑞娜,德朗顿,喀拉杜斯和治安官哈瑞克,奴隶贩子拉蒙,竞技场老板为例。分别得到327719,131111,196647和327718,393254,65574,它们是十进制的,用计算机自带的计算器转换成十六进制为50027,20027,30027和50026,60026,10026,可以看出它们都可以化成A00BC的形式,其中BC为大方位,如27为禅达酒馆的方位,26为禅达广场的方位,A为小方位(即一个站点的方位)。在十六进制把适合的数字代入A00BC,转换成十进制,覆盖出生位数值,就可以使NPC在特定位置出生。

1为阵营。可以在汉化文件factions.csv中找到,玩家阵营为0,平民阵营为1,以此类推。

中间蓝色部分为NPC或兵种的装备编码,将-1代换成相应的编码就可以使NPC或兵种在出生时就拥有相应的装备,不同的版本或MOD的物品编码一般不同,建议使用这个来嗅探物品编码。
探测MOD中items的编号的py文件 by kanesunny
值得注意的是,如果物品有多个,NPC或兵种会自行选择。

7 5 4 4 5 依次为 力 敏 智 魅 等级。

29 29 20 31 20 28 0 依次为 单手兵器熟练度 双手兵器熟练度 长杆兵器熟练度 弓箭熟练度 十字弓熟练度 投掷熟练度 火器熟练度。

274 131072 0 1 0 0 为技能点多少,不同版本有所不同。

0.808版改技能点的方法 bow743的NPC属性和技能修改! by 59123608 适用于0.808版
0.894版改技能点的方法 892人物及NPC技能点增加方法大破解! by oneway
0.90X版改技能点的方法 0.90X人物及NPC技能点增加方法破解!(12.12) by 滑轮

803264 142731054580948287 0 0 为相貌。外貌的前两项属性其实跟角色导出文件的face_key_1 和 face_key_2 是一样的,不过要转成10进制才能跟troop.txt里的数字互换。想来没多少人改这个,就不多说了。

[ 本帖最后由 Units75 于 2008-8-3 07:15 编辑 ]

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bytree + 1 + 10 + 1 这里的评分相当于是追加。

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发表于 2007-12-20 11:11:01 | 显示全部楼层
沙发
不知能否详解兵种行为代码呢?

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发表于 2007-12-20 13:28:37 | 显示全部楼层
Constable_Hareck Constable_Hareck

出现两遍,因为前面一个是单数形式,后面一个复数形式.当然对于NPC是看不出来的.
对于一般的兵种就有区别.比如follower_woman 复数就是 follower_women.

最后想说的是,PY才是王道,这些东西以PY代码的形式来看是一目了然,无须解释.
这个TXT修改法只是作为特殊情况下的偶尔改几个的时候用一下.

[ 本帖最后由 rubik 于 2007-12-20 13:35 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-20 18:09:57 | 显示全部楼层

回复 #3 rubik 的帖子

不是所有人都喜欢PY的,rubik你这样说可能会伤骑友之间感情
头像被屏蔽

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发表于 2007-12-20 18:53:41 | 显示全部楼层
PY是什么意思???
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发表于 2007-12-20 19:13:17 | 显示全部楼层

回复 #5 silasa 的帖子

PYTHON代码
制作MOD的必须品.修改MOD的王道
回1楼,不是我打击你,你要是做了这些就要+精的话那只能证明有人脑残了.....
只是一个看的过去的汇总贴.....

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发表于 2007-12-20 19:30:13 | 显示全部楼层

回复 #6 skranger 的帖子

SK好腹黑;P

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发表于 2007-12-20 19:44:14 | 显示全部楼层

回复 #7 高达太郎 的帖子

你才是吧.当初装着骑士长其实是个版主....
我还是看到你一周+20左右的互助还有500+的分以后去看你的个人资料以后才发现的........
不水啦,学习去啦^_^

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发表于 2007-12-20 19:50:12 | 显示全部楼层
sk  要求高....
追求完美的嗎....
:handshake

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发表于 2007-12-20 20:54:13 | 显示全部楼层
改TXT绝对比PY好,至少我这么认为。

主要是不依赖与某种环境平台。
花有重开日,人无再少年...什么,骑砍2出了,爷青回

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发表于 2007-12-20 21:03:40 | 显示全部楼层
原帖由 skranger 于 2007-12-20 19:13 发表
PYTHON代码
制作MOD的必须品.修改MOD的王道
回1楼,不是我打击你,你要是做了这些就要+精的话那只能证明有人脑残了.....
只是一个看的过去的汇总贴.....


说的好苛刻啊,要把LZ吓跑的。
另外PY虽好,但是很多人没有用过编程环境,改改TXT实在已经是他们的极限了……

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 楼主| 发表于 2007-12-20 21:47:26 | 显示全部楼层

回复 #6 skranger 的帖子

我就说会被当作火星的嘛,bytree又不信

还是回归资料区吧

另外,skranger你这么说的话,为什么自己不发呢??我发只是帮助新手而已啊

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发表于 2007-12-20 22:28:12 | 显示全部楼层
原帖由 滑轮 于 2007-12-20 21:47 发表
我就说会被当作火星的嘛,bytree又不信

还是回归资料区吧

另外,skranger你这么说的话,为什么自己不发呢??我发只是帮助新手而已啊

我觉得总结还是好的,但是精华的要求还是相当高的……LZ继续努力嘛,到时候等我做修改器还得查这些资料呢~

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发表于 2007-12-21 18:43:32 | 显示全部楼层

回复 #8 skranger 的帖子

还是被你误解了:L
不过也无所谓了。
好好学习~~腹黑王道~~

出国的时候记得来冒个泡。

[ 本帖最后由 高达太郎 于 2007-12-21 18:47 编辑 ]

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发表于 2007-12-21 20:08:33 | 显示全部楼层
其实我觉得有的时候还是做TXT比较快。...最主要是就算重装系统只要下回MOD又可以继续改.....当然我无意否定PY比TXT快,比TXT容易,但是就好象我们都知道车比人快,但我们为什么还是有时候要靠脚走路同一个道理
吾为所持剑之骨I am the bone of my sword.
钢铁为身体,而火焰为血Steel is my body,and fire is my blood.
手创剑戟已达千之数I have created over a thousand blades.
不知死亡Unknown to Death.  
亦不知生命Nor known to Life .  
忍痛创造诸多武器Have withstood pain to create weapons.
然而所有的只是虚无Yet,those hands will never hold anything.
故如我祈求,无限之剑制So as I pray,unlimited blade works.  

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楼主辛苦啦,支持一下..:victory:

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发表于 2009-7-29 17:34:14 | 显示全部楼层
1.0X版本的好像不能用啊。。。。希望有人能再更新一下知识

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发表于 2009-7-29 18:22:50 | 显示全部楼层
吾已收之......谢谢......
给与善良以安宁、给与邪恶以恐惧......

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 楼主| 发表于 2009-7-29 18:25:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 Units75 于 2009-7-29 18:26 编辑
1.0X版本的好像不能用啊。。。。希望有人能再更新一下知识
1640595 发表于 2009-7-29 17:34


正式版用修改器就可以了,看这里
http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1
另外,老帖就不要顶出来了,沉了吧......

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发表于 2009-7-29 18:31:23 | 显示全部楼层
那个-。-我当众表示我不会PY,虽然这个贴可能不是那么技术,但是多少我还是受教了
“单场狂砍2分”“超值优惠0.2元”“距离球门2米的一脚大力抽射”

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发表于 2012-12-23 15:00:28 | 显示全部楼层
楼主,我怎么没有troops.txt文件啊···晕啊,这是为什么啊?

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发表于 2012-12-23 15:11:13 | 显示全部楼层
楼主,我怎么没有troops.txt文件啊···晕啊,这是为什么啊?
soarmeng 发表于 2012-12-23 15:00

五年前的老坟问个毛啊

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发表于 2012-12-23 15:45:50 | 显示全部楼层
这……五年前的老坟都能被人挖上来,版主还不快来扣分……
拿破仑ID:12thGGR_Pfc_Marlon_CN
LL大法好!东方大法好!舰队大法好!三大邪教233

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很有用 多谢楼主
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西蒙.莱利 -1 请不要挖坟

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我擦 15年前的老帖 很ok
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