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[原版国外] [10.03.25][Lv3][1.011]Rus: XIII Century《罗斯:13世纪》0.622版

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发表于 2009-8-13 19:12:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 申籍巴民 于 2012-8-11 13:50 编辑
Rus: XIII  Century《罗斯:13世纪》0.622版


官网发布帖地址(byDamon)http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,73037.0.html

0.620官网下载地址:http://www.mbrepository.com/file.php?id=1445

0.622版补丁:http://www.mbrepository.com/file.php?id=1754

音乐包:http://rusmnb.com/files/russia13/rusXIII_mus_mod.rar

0.401RaySource网盘下载地址(by骑砍英雄):http://www.rayfile.com/zh-cn/files/9526c670-882c-11de-8721-0014221b798a/

0.401地图修正补丁(by骑砍英雄)【已过时,不用下载了】: menus.txt.zip (38.62 KB, 下载次数: 3144) (直接解压到mod文件夹)

0.401纳米盘下载地址(by bogdan)http://d.namipan.com/d/a025752a9f5d15d55d02c1e3016d13340849ce564528fc0c



URL:
fs2you://Y2FjaGVmaWxlNS5yYXlmaWxlLmNvbS96aC1jbi9kb3dubG9hZC9hYzVmYjI4NjE5ZmUxYTdkOGU0ZDkxNGRhZTg3NDZiZi9OYXRpdmVfZmFudGFzeV9FeHBhbnNpb24ucmFyfDIzNjE1MzQwOA==

汉化包地址一(by bogdan)【已过时】:http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=84315&highlight==

汉化包地址二(by xinleibird)【已过时】:http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=84212&extra=page%3D1==

0.622版汉化包(申籍巴民 制作):http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... p;page=1&extra=

相关介绍



Description:
Anno Domini 1237.
Europe and Asia are plunged into the abyss of bloody war. Christians wage war with Muslims and heathens. Catholics battle with orthodoxies. Orthodoxies kill each other.
Brother against brother, and son against father.
From the West, Teutonic Knights have come crusading against heathen and orthodox Slavs, to turn them into the Latin faith. Knight-brothers have already consolidated in Baltic and now look further to the East, where, boundless and rich, Rus lies.
Poland, torn apart with inner contradictions, tries to deter the approaching Order Komturias, already settled firmly on the right bank of Vistula.
But upon all European nations hovers another, imminent threat. From the Far East comes Batu-Khan - the ambitious grandson of the great conqueror of nations, Genghis Khan. Furious hordes sweep across the Great Steppe and the land of Rus, aiming for the West, aiming for the Last Sea, laying one nations under tribute and mercilessly exterminating others. They are determined to fulfil the holy will of the Khan, and it seems that there is no force in the world that can stop them.

The historic mod "Rus - 13 century" reconstructs the events of this dramatic and heroic age. You can unite the forces of Russian princedoms and give battle to the Horde, or gather the Novgorod militia and warmly greet the Order knights on the ice and snow of the northern lands. You can feel yourself a warrior of the Horde, a vassal of the Teutonic Landmeister, or become a proud shlachta and fight for the glory of Kingdom of Poland.

Installing:

It is highly recommended to uninstall mod previous version(s) before installing .620!

1) Run .exe
2) Follow instructions

ATTENTION!!! YOU MUST CHOOSE 'MOUNT&BLADE' FOLDER AS DESTINATION PATH, NOT 'MODULES' FOLDER!!!

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Key features:
--------------------------------------------------------------------------------
("b" stands for feature which is partially or fully implemented in beta, "f" stands for further versions)
full-featured global mod oriented on implementing historical aspects as accurate as possible (due to gameplay and engine restrictions) (b)
timeline and storyline of the mod disaplay the real events (such as Northern Crusades, Mongol Invasion of Rus’ and so on) (b)
new HQ map of Eastern Europe as well as new map icons (b)
intro battles depends on class and faction of Player (b)
the names of places, lords and units are spelled in the way of their faction-possessor (b)
some new locations such as mines, mercenary and bandit camps (b)
new scenes (with new buildings and various scene props) (b)
reworked trading system, trade routs and trading specialization of towns are based upon their geographical locations (b)
new exclusive 2D art by Ganbat Badamkhand (b)
intro (starting video) (f)
music is fully replaced (as standalone mod, optional) (b)
lots of various quests based on HQ literary principles (b)
faction lords represent actual historical characters, with fiefs and appearance based upon historical documents (b)
new NPC-companions with different side-quests (f)
Player’s nationality (culture) affects relations with factions (b)
new troop trees, based upon historical info (b)
troop hiring and training system reworked in more realistic style (b)
3 types of troop trees: "levy" ("militia"), "professional" and double branched "elite" (b)
tons of new clothes, armors, weapons, horses, buildings based on authentic images and reconstructed items (b)
new HQ textures including global map and vegetation (b)
banners of all factions are replaced with more historical-accurate analogues (b)
new face and hair textures, based upon nation appearance (b)
5 new factions (b)
Rus (united Russian princedoms with 2 separate troop trees: northern and southern)
Crusaders (united forces of German, Swedish and Danish crusaders)
Horde (forces of Mongolian Empire united with the conquered nations: Cuman, Kirghiz, Turkmen, Chinese etc.)
Poland (united)
Lithuania (as a minor faction)
volunteers and mercs are replaced with real historical analogues (b)
brand new system of sound environment (b)
authentic voice records for each faction (b)
dynamic global weather system (b)
ability to change shield art (b)
multi-stage siege system (b)
new types of parties – scouts, patrols, prisoner trains, messengers, rich caravans (b)
user-friendly installer with a lot of options to choose (b)
many features could be tweaked by individual demands through in-game menus (b)
correcting bugs and omissions of original game (b)

--------------------------------------------------------------------------------
Gameplay features:
--------------------------------------------------------------------------------
(implemented at the moment)
Riders take damage when they fall from a killed/wounded horse
Morale penalty for units with different cultures in party. Morale bonus for mononational party
Fodder for horses (influences horse speed based on type - common, arabian, steppe). Party speed drastically decreases when there’s no fodder
Icons for parties on global map depend on party's size
Player can control his character while minimap is open. Terrain showing on minimap. OPTIONAL FEATURES
Combat continues after Player has been knocked unconscious. Player can observe battlefield in free-fly mode. OPTIONAL FEATURES
Ability to open Character/Party/Inventory menus in all "combat" menus (by using hotkeys)
Player can recruit troops only in fiefs of faction he belongs to. Player-mercenary can hire anywhere he’d like. Mercs can be hired freely. Positive relations with fiefs and their owners are required. Elite troops can only be hired in Player’s own castle.
Chel’s morale mod (reworked and improved). Global morale influences battle morale
Armours/weapons degrade if player loses a battle
New type of NPC: smith, who can repair and upgrade weapons/armour
Player can split his party into smaller groups with NPCs as commanders (only if player leads more than 20 men)
There’re much more various citizens in towns
New icons on minimap for traders/mayors/owners in towns
Character creating wizard reworked due to background story
Brief historical info about troops through dialog with them. Info about items in inventory. OPTIONAL FEATURES
Prisoners can be sold in mines or to the slave trader in Cherson or to ally and enemy lords by flexible rates (while being at towns). Also Player can give prisoners to lords for free in exchange of increased personal relationship. Prisoners’ cost depends on their level and the main party trading skill
Trade routs. Special caravans travelling on historical trade routs
Maximum amount of prisoners increased. The more prisoners are in the party the more of them would escape at night
Decreased structure building time in fiefs
Player can initiate dialog with city/village administration through center menu
Party salary displays week cost for all Player’s troops including garrisoned ones or under NPCs’ control
Lords intercept hostile parties travelling near their fiefs if they’re stronger (hostile party must be spotted first - chances depends on party size)
AI party strength and upgrade speed depends on player's level
Professional and Elite units can be upgraded only in their faction's cities. Player can’t upgrade them in the field
Helmets obscure field of view in first person view. OPTIONAL FEATURE
Food stores in castles decreased, recovery time increased.
Wounded units move slower in battle
Player can give some orders to his party right before fight such as hold ground, charge, follow leader, line up in different forms
Alcoholic drinks are all consumable and give morale bonus if any other kind of food is present in inventory or morale penalty otherwise
Bandits can ambush Player (chances depends on honour rating)
Bandits help each other when engaging Player party
Player can lay to rest fallen warriors (increasing honour, decreasing morale)
New type of NPC – teachers. They give a short help info about mod features.
Bows can’t be freely used in inappropriate handwear
It’s possible to speed up or slow down time in missions (by + and -)
New animation for 2h weapons
Added restrictions for joining rescued prisoners
New item type – maps which increasing pathfinding skill while in inventory
It’s possible to upgrade troops of all factions in neutral city Cherson
Players can release imprisoned lords without ransom (increasing relations)
New looting system. Now it takes time to carry trophies from the battlefield. Amount and quality of it depends on Player’s skills and number of dead bodies
Ministering wounded gives experience
Cattle follows the Player
Chances to escape after losing the fight for lords are lowered
Amount of troops available for hiring depends on city’s prosperity
Hiring through menu, not through dialog
It’s possible to turn off fast travel (for better roleplay)
New target reticule
Performance in scenes with lot of trees improved
Horse descriptions includes types
Players can choose on what side they’d wish to fight in battles between neutral parties
It’s possible to sort inventory of player and traders by type or cost

Our team:

Main developers:
Bers - scene maker
ConstantA - lead developer
Damon - developer, project manager
Kopcap - lead artist
N - lead modeller
Rongar - lead programmer
Unknown - developer

Contributors and helpers:
ARaven - historical consultation
ArRiad - sound, programming
Chekan - historical consultation, beta test
Димо - models, textures, map, coordination
Gt-Bd - textures, 2D art
гЭнЫк (CHUR) - voice recording, music
Immortal - models, textures
incus - historical consultation
Invictus - coordination
Kiivit - proofreading
NightHawkreal - texts, beta test
Samnit - models, textures
sd - map
Thracian - models, textures
Vanok - mod idea, tech support, PR
VIKING (UFO) - historical authentication specialist

Other contributors:

mebius
ShoDan
Shurikello

Special thanks to:
Barf for new face meshes
Basennik for Russian warcries
Checkmaty for More Metal Sound
Chel for his morale system
dreammora for original game localization
dstemmer for his fast scene chooser
HokieBT for UpdateModuleParties
In Vain for German warcries
Janus for his installer script (used in 0.401 beta)
JoG for beta-testing and PR
mtarini for openBrf
Siegbert_von_Meklenburg for German warcries
Ser Ge Nuk for quest ideas
СергиоОбрегон for music
Thorgrim for MapEditor & brf-edit
ToFik for quest ideas
Winter for his moded operations
yart for helping with beta-test
yellowmosquito for Mount & Blade Banner and Flag Standardization Pack
Yoshiboy for his tutorials

all users of rusmnb.ru for their help and support
our families and friends for understanding and patience
Armagan and TaleWorlds for the best medieval Action/RPG and great development tools.


Rus XIII patch to 0.622 from 0.620
- Quests "Iron and tools" and "Saboteurs" fixed.
- No horses in loot and fewer expensive items ('heavy', 'lordly' etc).
- Player party won't stick after being captured while looting battlefield
- Some LODs

Installing: Unpack to mod directory

NOT SAVEGAME COMPATIBLE



翻译(bykkkmax)
描述:
公元1237.
欧洲和亚洲都陷入了血战的深渊. 基督徒向穆斯林和异教徒发动战争. 天主教向东正教发动战争. 东正教之间还相互残杀.
兄弟之间, 父子之间相互残杀.
来自西方的条顿骑士团为了理想与异教徒和斯拉夫的东正教徒而战, 从而使他们变成拉丁信仰. 骑士团在波罗的海沿岸建立了稳固的基地,现在他们将目光望向更远的东方有着无限财富的俄罗斯
存在四分五裂的内部矛盾的波兰其图组织条顿骑士团的推进, 并且已经驻守在了维斯瓦河的右岸
但在这个紧要关头让所有欧洲国家感到不安的是 . 来自遥远东方的那个伟大的有着强烈征服欲得民族成吉思汗的后人巴汗.他横扫了整个西伯利亚草原和俄罗斯的土地, 目标直指西方, 顺其者生逆其者亡. 他们按照可汗的意愿去征服, 并且世界上好像没有什么力量可以阻止他们.
这个历史MOD“俄罗斯—13世纪”再现了那个充满戏剧性和英雄主义的年代。你可以统一俄罗斯然后向其他势力宣战,也可以聚集诺夫哥罗德民兵然后在冰天雪地的北方好好的“欢迎”条顿骑士团。你可以成为一个部落的勇士,或者条顿骑士团的团长,抑或一个波兰王国的诸侯。
特性:
("b" 代表在测试版中已经实现的元素, "f" 代表在今后版本中出现的元素)
完整版本MOD将尽可能的遵照历史(b)
时间轴与故事情节将加入历史事件(例如十字军东征蒙古入侵等等) (b)
新的高清地图和新的地标(b)
地名,领主名,军队单位的名字将按各自正营的特点命名(b)
新的场所例如矿场佣兵军营(f)
新场景(新的建筑和环境) (b)
从新做了商业系统, 商业路线和商品将符合地理环境(b)
Ganbat Badamkhand 做的新的精美的2D图画(f)
简介 (开场的音频) (f)
原版音乐全部替换(将作为独立可选包) (f)
大量新的任务将高度遵循历史背景(f)
领主将全部为历史人物,并且封地范围和外貌将按照历史资料制作 (b)
新的NPC,可以接各自的新任务 (f)
Player&
8217s国际文化将影响派别关系(b)
按照历史制作的新的兵种树(b)
部队的训练和招募遵循历史(b)
3种类型兵种: "普通的" ("民兵组织"), "职业的" 和双选择的"精英" (b)
大量新的衣服武器护甲马匹房子(b)
新的高质量贴图(b)
各阵营的旗帜遵照历史设计(f)
按照民族特色设计的脸型和发型(b)
5 个新阵营(b)
1) 俄罗斯 (统一的俄罗斯公国有两种兵种树:北方和南方)
2) 十字军 (德国瑞典丹麦的十字军联军)
3) 游牧部落 (蒙古帝国的势力包括被征服的国家: 库曼, 吉尔吉斯, 土库曼, 中国 等.)
4) 波兰 (统一的)
5)立陶宛 (计划为小阵营)
志愿者与雇佣军将按照历史设计(b)

制作者名单(CREDITS):
ConstantA, Rongar ,Damon.
Our team:
ConstantA – lead developer (models, textures, scripts, scenes, translation)
Kopcap – lead artist (textures, 2D art)
N – lead modeller
Rongar – lead programmer
Unknown – lead scene builder
ARaven – historical consultation
Chekan – historical consultation, beta test
Damon – map, music, coordination, translation, PR
Димо – models, textures, map, coordination
Gt-Bd – textures, 2D art
Immortal – models, textures
incus – historical consultation
Invictus – coordination
NightHawkreal – texts, beta test
Vanok – mod idea, tech support, PR
VIKING – historical authentication specialist
Samnit – models, textures
sd – map
Thracian – models, textures
Other contributors:
mebius
ShoDan
Shurikello
And others... Big BIG list.

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发表于 2009-8-13 19:17:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 DakeSparrow 于 2010-5-30 13:20 编辑

年輕時無意搞到沙發......只能算是第一支持吧............
有事儿就请发邮件到这里:Dake.Sparrow@gmail.com

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 楼主| 发表于 2009-8-13 19:18:33 | 显示全部楼层
先去玩一下,等下回来我把今天更新的mod和所以补丁全部传上去

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leleherbert  在2014-12-24 06:40  送朵鲜花  并说:谢谢,辛苦了

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发表于 2009-8-13 19:21:17 | 显示全部楼层
这个MOD是将什么东西的啊

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发表于 2009-8-13 20:49:35 | 显示全部楼层
貌似啥也没有??
英文没翻译么,,,老大,虽说咱还懂点E文,可是看这样的文章就……
………………
汉化的仁兄么,休怪伸手党了,,
努力吧……
我的骑士宣言:
我发誓虐待弱者  坚信弱肉强食
我发誓以暴制暴  以血还血  
我发誓消灭一切有损本人利益的因素  
我发誓落井下石  专捏软柿子  
我发誓帮助向我求助的人  同时相信天上不会掉馅饼  
我发誓毁灭所有敌人  不管男女老幼   
我发誓强大我的战士  为的是炮灰向前冲
我发誓真诚对待朋友  让他们成为忠实的肉盾  
我发誓将对所爱至死不渝  不是必要时决不放手  
遵循骑士宣言  走向骑士之路  顺我者昌  逆我者亡

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发表于 2009-8-13 21:28:03 | 显示全部楼层
应该是关于俄罗斯的吧~

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 楼主| 发表于 2009-8-14 01:15:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 骑砍英雄 于 2009-8-14 01:38 编辑

RaySource网盘上传完毕,那个我已经解压重新压缩,比较方便了,大家可以点截图看起来感觉还不错

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发表于 2009-8-14 07:41:25 | 显示全部楼层
看着城池的样子不错啊
我发誓善待弱者
我发誓勇敢地对抗强暴
我发誓抗击一切错误
我发誓为手无寸铁的人战斗
我发誓帮助任何向我求助的人
我发誓不伤害任何妇人
我发誓帮助我的兄弟骑士
我发誓真诚地对待我的朋友
我发誓将对所爱至死不渝

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发表于 2009-8-14 09:06:47 | 显示全部楼层
好精致的MOD呀^_^
现在好多MOD都是只换装备不换建筑(穿着7**年的衣服住着3百年以后的房子),这个居然连建筑场景都是历史特色的。难得。。。。
头像被屏蔽

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发表于 2009-8-14 09:08:55 | 显示全部楼层
效果相当好!期待汉化!!!!

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发表于 2009-8-14 10:51:03 | 显示全部楼层
好像也是十字军的...........
我的视频全集WarBand对战ID:Pilate

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发表于 2009-8-14 11:47:20 | 显示全部楼层
汗...我English还没过4级.......

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 楼主| 发表于 2009-8-14 13:20:29 | 显示全部楼层
里面的建筑场景不错,在地图上面看也可以看见马被围在马圈里面

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发表于 2009-8-14 15:14:40 | 显示全部楼层
里面的建筑场景不错,在地图上面看也可以看见马被围在马圈里面
骑砍英雄 发表于 2009-8-14 13:20

果然够精细~那就下载体验一下吧。

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发表于 2009-8-14 15:58:38 | 显示全部楼层
游戏开始时的战斗怎么也打不赢。。。到了游戏中又发现村庄里面无法招兵,要在哪里招啊?难道只能用雇佣兵?
我从不打人,我打的都不是人。。。

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 楼主| 发表于 2009-8-14 16:59:54 | 显示全部楼层
15# 圣骑士PALADIN


在各个城镇里面可以买的

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发表于 2009-8-14 19:57:30 | 显示全部楼层
16# 骑砍英雄
多谢啦
我从不打人,我打的都不是人。。。

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发表于 2009-8-14 20:00:15 | 显示全部楼层
从隔壁复制过来, 感觉这个翻译得更贴切些

-------------
描述:
公元1237年
欧洲和亚洲都陷入了血腥战争的深渊.基督徒攻伐穆斯林和异教,天主教和东正教交战,而东正教内部彼此残杀.兄弟,父子之间彼此敌对.
从西方而来的条顿骑士向异教徒和信东正教的斯拉夫人发起圣战,试图使他们皈依天主教.骑士团已经控制了波罗地海沿岸,现在正把目光投向了东方,那里是广阔富饶的罗斯大地
被内部矛盾撕裂的波兰试图延缓大团长的进军,而骑士团已经在维斯瓦河右岸扎了根
但是在所有欧洲国家头上飞过的是另一个巨大的威胁.拔都汗从远东而来,他是伟大征服者成吉思汗的野心勃勃的孙子.凶悍的铁骑横扫亚欧草原和罗斯大地,直指西方最后的海洋,将一些国家置于藩属而毁灭另外一些.他们的目的就是实现大汗神圣的愿望,看起来似乎没有什么力量能阻止他们

历史资料片"罗斯:十三世纪"复原了这个戏剧性的,英雄的时代里的大事件.你可以集结罗斯各公国的兵力和汗国交战,或者集合诺夫哥罗德的民兵,迎接骑士团进入北国的冰天雪地.你可以体验去做一名汗国的勇士,或者一名条顿领主的封臣,或者是一名为波兰王国荣誉而战的骄傲的大贵族

特点
完全遵照历史特征 的设置(已完成)
重建真实历史的事件线和时间线 (比如北方十字军,蒙古入侵罗四等) (已完成)
新的东欧地图和新图标(已完成)
地名,人名和兵种按其所属国的方式拼写(已完成)
新的地点,如矿山和雇佣兵营地 (待完成)
新场景 (已完成)
重新设计了贸易系统和贸易路线,各地特产依据地理位置 (已完成)
由钢巴图·巴达玛罕德来做的平面美工(待完成)
开场介绍片 (待完成)
音乐彻底更换 (待完成)
依照史述的大量任务 (待完成)
历史上的真实领主和封地(已完成)
有支线任务的新NPC同伴(待完成)
游戏者的出身影响和各国家关系(已完成)
根据历史事实的新兵种树 (已完成)
雇佣和训练系统更加真实(已完成)
三中部队类型:新兵,职业和双线的精英兵种(已完成)
大量新物品 (已完成)
新的高清晰材质(已完成)
依据历史的旗帜 (待完成)
依据国别和种族的脸型和发型(已完成)
5个新阵营
1) 罗斯 (罗斯各公国的集合,有北部罗斯和南部罗斯两个独立兵种树)
2) 十字军(日耳曼,瑞典,丹麦骑士的联合)
3) 金帐汗国(蒙古帝国和被征服民族集结的力量,包括钦察人,吉利吉思人,突厥人和中国人等)
4) 波兰 (统一的)
5) 立陶宛 (作为一个次等阵营)
和史实相类的志愿者和雇佣军 (已完成)
大肚能容, 容天下难容之事; 笑口常开,笑天下可笑之人...

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发表于 2009-8-14 20:26:09 | 显示全部楼层
隔壁是哪里?
请LS给出原翻译帖的链接,谢谢了!

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发表于 2009-8-14 20:37:41 | 显示全部楼层
MOD讨论主区
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发表于 2009-8-14 20:39:45 | 显示全部楼层
好的,谢谢,我去看看原帖~

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发表于 2009-8-14 22:56:15 | 显示全部楼层
不过我喜欢 骑砍英雄 的下载链接 , 呵呵
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 楼主| 发表于 2009-8-14 23:04:05 | 显示全部楼层
22# 住持方丈


还是主持大师识货呀,我的下载以后解压后重新压缩才上传的,玩的时候直接解压就可以了,适合不会解压的朋友

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发表于 2009-8-15 01:40:33 | 显示全部楼层
顶了!看描述应该是极品!

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发表于 2009-8-15 01:44:19 | 显示全部楼层
想看看中国人是啥样的,是不是有点变态

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发表于 2009-8-15 09:49:12 | 显示全部楼层
蒙古西征时
中国还没有被灭吧
宋朝可是坚持了许多年啊

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发表于 2009-8-15 10:18:48 | 显示全部楼层
LS不要纠结了.........一个实际灭亡的政府有意义提吗
我的视频全集WarBand对战ID:Pilate

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发表于 2009-8-15 14:29:25 | 显示全部楼层
不錯的mod,都弄得很精細呢!

支持一下

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发表于 2009-8-15 14:54:44 | 显示全部楼层
Очинь хорошо
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发表于 2009-8-15 17:50:47 | 显示全部楼层
这个绝对要顶~!!!!!!!!!!!!
【堂吉诃德∵囧∴骑士团】:PANVID

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