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发表于 2017-1-25 22:38:11
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本帖最后由 rubik 于 2017-1-25 22:49 编辑
有新的falg,header_items.py里面的:
itp_covers_hair_partially = 0x0000080000000000
itp_disable_agent_sounds = 0x0040000000000000 #disable agent related sounds, but not voices. useful for animals
header_operations.py里的:
set_physics_delta_time = 58 # (set_physics_delta_time, <fixed_value>), #Default is 0.025 (40 fps).
is_camera_in_first_person = 61 # (is_camera_in_first_person),
set_camera_in_first_person = 62 # (set_camera_in_first_person, <value>), # 1 = first, 0 = third person
这3条最早出现在维京征服里面。
header_scene_props.py里面的:
sokf_type_ai_limiter3d = 0x000000000000000e
header_troops.py里面的:
tf_guarantee_polearm = 0x08000000
这2条也是最早出现在维京征服里面。
关于最早出现在维京征服,不要理解错了。并不是维京征服创造了这些flag,而是骑砍制作组创造了这些flag,然后作为技术支持提供给维京征服使用。战团本体久不更新,本体的MS更新更晚,所以造成了这种滞后。还有维京征服module.ini里的新东西,虽然Native的module.ini里完全没有,但也是一样的道理,这些不是维京征服创造的,而是骑砍制作组提供为维京征服的技术支持。 维京征服module.ini里的新东西适用于战团的任何MOD,并不是仅限于维京征服。 |
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