<string id="DI9P2HDG" text="一大袋锥头箭" /> 
 
  <Item id="bodkin_arrows_a" 
        name="{=DI9P2HDG}Stacked Bodkin Arrows" 
        body_name="bo_capsule_arrow" 
        holster_body_name="bo_axe_short" 
        mesh="arrow_bl_b" 
        holster_mesh="arrow_bl_b_quiver" 
        holster_mesh_with_weapon="arrow_bl_b_quiver" 
        weight="0.048"[重量] 
        flying_mesh="arrow_bl_flying" 
        appearance="0.5" 
        Type="Arrows" 
        item_holsters="quiver_back_middle:quiver_bolts_2:quiver_bolts" 
        holster_position_shift="0.0,0.0,0.15"> 
    <ItemComponent> 
      <Weapon weapon_class="Arrow" 
              stack_amount="32"[弹药量] 
              thrust_speed="0" 
              speed_rating="0" 
              physics_material="missile" 
              missile_speed="10" 
              weapon_length="97"[长度] 
              thrust_damage="3"[伤害] 
              thrust_damage_type="Pierce" 
              item_usage="arrow_right" 
              passby_sound_code="event:/mission/combat/missile/passby" 
              rotation="0, -80, 25" 
              sticking_position="0,-0.97,0" 
              sticking_rotation="90,0,0" 
              center_of_mass="0,0,-0.1"> 
        <WeaponFlags Consumable="true" 
                     AmmoSticksWhenShot="true" 
                     AmmoBreaksOnBounceBack="true" /> 
      </Weapon> 
    </ItemComponent> 
    <Flags /> 
  </Item> 
 
 
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