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楼主: IssacRay

[建议] 破案驻军饿死,关于城池发展系统的一些问题与建议

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发表于 2020-4-7 14:29:15 | 显示全部楼层
说实话,2代内政做得太简陋了,城里的总督就是个摆设,一问三不知。其实1代的mod里有些已经把内政系统(包括宴会,城市自动产生巡逻队,可以使用法令来作,比如设立治安官以后城市自动派出巡逻队,费用由领主出)做得很好了,借鉴借鉴不是挺好的。粮食系统应该把军粮单独分出来,为了防止过分屯兵可以限制军粮上限或者限制驻军上限。海战系统也可以加入,不列颠做得就挺好的。

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发表于 2020-4-7 16:32:05 来自手机 | 显示全部楼层
我主城繁荣8400 每天掉6个驻军,我只好把驻军全运走到堡垒了

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发表于 2020-4-7 16:49:54 | 显示全部楼层
楼主说的好啊,这城市的食物搞得我头皮发麻,平时还能自己清清匪患,买买食物,前线要一打仗更完蛋
谨记我们的目标
引领所有躁动的灵魂   直到走上宁静之道
引领所有鼓动的欲望   直到激昂的热血冷却
引领所有浮动的意志   以至化为安稳的沉思
愿认知洞察之父指引我们

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发表于 2020-4-7 17:28:34 | 显示全部楼层
赏金猎人建议大赞  可以增加领地内雇佣赏金猎人剿匪的选项

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发表于 2020-4-7 18:00:23 | 显示全部楼层
太棒了 被粮食搞死了

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发表于 2020-4-7 18:15:08 | 显示全部楼层
北窗伏龙曲怀觞 发表于 2020-4-6 22:02
808毕竟已经算是基本成型的版本了
我记得之前的版本就已经有国外一些mod了 当时能体验的基本也 ...

那时候刚接触没那么多功能,没有所谓的期待,但现在这作我们等了很久,而又在过去的基础上去接触,出现大的落差是一定的

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发表于 2020-4-7 19:01:25 | 显示全部楼层
夜奏·优比涅 发表于 2020-4-6 22:12
可以给自己村里的农民捐兵,多捐点虽然减慢速度但是可以防大部分野怪,城市要发展农民和商队缺一不可

为什么我点了村民就只有交易的选项……怎么塞兵啊?

我实在不想驻兵了,这食物扣的稀里哗啦,驻兵一个一个的跑

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发表于 2020-4-7 19:04:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 shiwu 于 2020-4-7 19:12 编辑

   个人觉得游戏的逻辑没什么问题,只是想做的更真实吧。有的城市几百驻军,繁荣度粮食都不错,觉得就可以了,调的太简单就没意思了。
   村庄的成长生产更多粮食,粮食可以养活更多的人,更多的人带来更高的繁荣度,粮食不能无限增长所以限制了繁荣度,没什么毛病,城市不能无限发展,供需关系需要平衡,如果无限发展既不符合现实也不利于游戏,一个无限发展的城市不如直接开外挂刷钱了,我见过npc的几千繁荣的大城,养个几百驻军繁荣不掉粮食充足,一个城几百驻军在游戏里很牛了。
   村庄被烧,城市被围,驻军越多死得越快这也没啥问题,如果驻军足够多,出来反杀,围城的就被打跑了,如果打不跑围城的就只能等待救援或者拼谁的粮草多看谁先饿死,围城也消耗粮草,现实中古代就是这样的。攻城时城市粮草为零后每天好像减几个驻军,减得不是很快,围城的如果围太久也不可能,负重有限,也得消耗粮食,攻城方人多攻城方粮草消耗的快,攻城方人少被守军反杀,兵力差不多才需要围城,搞破坏,降低工程损失,如果双方人数比战力差距大就直接开打了,到时候多少什么粮草都是浮云。
   各地方产出物不同也挺好的,不可能每一个城既有钱又有粮,有的地方就是会贫穷,有的地方就会富有。
   目前感觉限制驻军的不是粮食是钱,工资是最大问题。

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发表于 2020-4-7 19:16:15 | 显示全部楼层
robot770880 发表于 2020-4-7 16:32
我主城繁荣8400 每天掉6个驻军,我只好把驻军全运走到堡垒了

这么高繁荣每天产生多少收入?

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发表于 2020-4-7 19:42:54 | 显示全部楼层
电脑的城池食物不够的话好像是不掉驻军和民兵的,虽然增长是负的,但是驻军和民兵的数量不往下掉,我曾经想靠粮食不够让电脑的城驻军减少,就堵在城门口,把商人和村民的粮食物资都买下来,,结果食物掉的很厉害,但是驻军和民兵一一点都不掉

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发表于 2020-4-7 19:49:43 | 显示全部楼层
楼主,已经有人帮你翻译了嘛? 如果忙不过来的话,我可以帮忙
Winds howling

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发表于 2020-4-7 20:02:26 | 显示全部楼层
治安目前没用单数值变化,确实应该和野怪等相关联。400多天基本都是各方领主野怪俘虏,自立后野怪比敌军还恶心,城看着治安高周围7 8队野怪。

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发表于 2020-4-7 20:23:17 | 显示全部楼层
还有    我自立招降了一个家族     他们出门莫名其妙的伤兵     就一直伤不带停的     最后被几个劫匪给俘虏了     你知道这画面多美吗?出门一百多人啊我擦

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发表于 2020-4-7 20:37:26 | 显示全部楼层
加入巴旦尼亚后直接给了我一座堡,知道这个消息后赶紧退出卡拉多的军团,马不停蹄的赶往我的城堡生怕它被占领(巴旦和斯特吉亚、阿塞莱、库赛特同时开战,堡是斯特吉亚的,而我在阿塞莱)。结果我赶到的时候一座村被烧了。堡里没粮食了我也不知道怎么补充。
我觉得出一个领主出钱赈灾的选项是很有必要的

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发表于 2020-4-7 20:38:07 | 显示全部楼层
我觉得这个粮食系统最大的问题是全图的粮食供给由于流动性的问题未必可以供给全图 而且总量都未必够 产量村庄应该加大产量 并且有动态事件决定丰年灾年 而且应该加入农兵机制 让电脑和玩家都控制高级兵的比例 除了重骑兵老爷都要种地 那古代哪朝哪代不屯田?外国更是大部分部队都是征召兵 而且在此基础上应该减少贵族兵的骑兵的比重 弄个贵族步弓 只有产马的村庄能招贵族骑兵新兵 那古代骑兵多金贵啊 这游戏里面喝水一样

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发表于 2020-4-7 20:46:41 | 显示全部楼层
说的太对了,而且大城市自动招民兵,消耗粮食把我存放的高级正规军全都饿跑了!我疯狂在城里堆了两千的粮食都没用,气死我了。
橘子

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发表于 2020-4-7 20:53:47 | 显示全部楼层
极光 发表于 2020-4-7 19:01
为什么我点了村民就只有交易的选项……怎么塞兵啊?

我实在不想驻兵了,这食物扣的稀里哗啦,驻兵一个 ...

首先必须是自己的村儿,其次,农民要在城市里,比如村里或者城镇。
守望黎明号

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发表于 2020-4-7 21:16:46 | 显示全部楼层
楼主说得太对了,城镇守备军怎么会参与城市人口的粮食消耗呢?按道理应该优先供应军队才是,城镇应该有固定的仓储建筑,农民除了卖粮,还应该定期上缴粮食,不止是城镇,堡垒也应该定期收粮。除了NPC的商队,我觉得还应该加入国与国之间1的贸易协定,减少贸易的成本,加强各地区的资源互换。说到匪患,除了你说的赏金猎人之外,我觉得应该给强盗也加入饥饿机制,长期抢不到粮食的强盗会减员,缩回藏身处,藏身处长期缺粮也会减员,最后削弱实力。再增加俘虏的速度惩罚,携带大量的俘虏会严重减速,这样也不会看到9个草原强盗带着20多个农民俘虏高速飙车的情况了,同样也不会看到集团军几天连下几城。

鲜花鸡蛋

剑落尘  在2020-4-17 09:59  送朵鲜花  并说:最影响体验的还是城市驻军粮食没渠道去供应,只能看着驻军一个一个跑了
战斗法师  在2020-4-17 09:39  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-4-7 21:23:11 | 显示全部楼层
welttls 发表于 2020-4-7 12:17
我再补充一些点。
从游戏性考虑这个粮食可以做很多大文章。有哪个村子只有经济作物一点粮食都没有的么?这 ...

可以可以,这个思路不错!

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发表于 2020-4-7 21:34:04 | 显示全部楼层
846376130 发表于 2020-4-7 21:16
楼主说得太对了,城镇守备军怎么会参与城市人口的粮食消耗呢?按道理应该优先供应军队才是,城镇应该有固定 ...

9个草原强盗带着20多个农民俘虏高速飙车给爷逗笑了

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发表于 2020-4-7 21:36:19 | 显示全部楼层
海布里百年老店 发表于 2020-4-7 21:34
9个草原强盗带着20多个农民俘虏高速飙车给爷逗笑了

一人拎两个都还有多的

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发表于 2020-4-7 21:53:25 | 显示全部楼层
kesent 发表于 2020-4-6 14:42
楼主想法不错,关键怎么让官方看到,不法之徒阵营像蟑螂老鼠一样,根本杀不尽,我感觉匪窝是不是应该弄小一 ...

城镇恶霸看他不爽可以带人干他,去他占的街角对他的暴徒挑衅打他,打赢了,可以和他的人进行城镇斗殴。可以降低他的势力提升别人的好感。

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发表于 2020-4-7 22:35:50 | 显示全部楼层
可以让领主出钱雇佣赏金猎人清剿匪窝,清剿匪窝所消耗的钱和总督的管理和匪窝数量治安度相关,从匪窝出现到清剿匪窝的时间间隔也可以挂钩总督的侦察,同时敌方部队经过村庄时根据总督的侦察能力也能发现并汇报给领主,总督也应该能定期出钱雇佣巡逻队在城镇附近清理野怪,部队实力挂钩总督管理能力。玩家能在城镇的管理界面设置清匪的力度,AI领主根据家族财产决定清匪的力度。村民可以降低税收改为上缴粮食进入城镇粮仓,国家政策可以改变上缴的税收和粮食的比例,驻军粮食供应优先粮仓,粮仓设置上限多余数量卖给城镇回收资金,驻军优先消耗粮仓食物缺粮时消耗城镇粮食同时需要支出一定粮草价格。

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发表于 2020-4-7 22:43:31 | 显示全部楼层
玩到中后期我有那么一个瞬间以为这是信长之野望14,信野14到中后期就是无数个军团不停地攻城,然后鼠标点点点,就完了

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发表于 2020-4-7 22:58:53 | 显示全部楼层
846376130 发表于 2020-4-7 21:16
楼主说得太对了,城镇守备军怎么会参与城市人口的粮食消耗呢?按道理应该优先供应军队才是,城镇应该有固定 ...

没有用啊,俘虏有惩罚,他丢掉就是了,又不靠俘虏吃饭,问题依旧严峻~~

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 楼主| 发表于 2020-4-7 23:26:26 | 显示全部楼层
846376130 发表于 2020-4-7 21:16
楼主说得太对了,城镇守备军怎么会参与城市人口的粮食消耗呢?按道理应该优先供应军队才是,城镇应该有固定 ...

对啊 凭什么正规部队还得和老百姓抢粮吃,没饭吃还得先饿死。野怪在外面逍遥的很,难道啃树皮么。

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 楼主| 发表于 2020-4-7 23:30:05 | 显示全部楼层
ntsol 发表于 2020-4-7 20:46
说的太对了,而且大城市自动招民兵,消耗粮食把我存放的高级正规军全都饿跑了!我疯狂在城里堆了两千的粮食 ...

城里缺粮,粮食要卖到市场里,不过也撑不了几天,我现在大多数时间基本在来回运粮保驻军,也没心思跑太远干别的,就一直担心驻军被饿死,繁荣度还越长越高,简直是无底洞。。

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 楼主| 发表于 2020-4-7 23:32:02 | 显示全部楼层
sofaneko 发表于 2020-4-7 20:38
我觉得这个粮食系统最大的问题是全图的粮食供给由于流动性的问题未必可以供给全图 而且总量都未必够 产量村 ...

对 马匹和骑兵的稀缺性只在初期体现出来了,后期该全骑还是全骑,甚至马多的影响速度还得卖了

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 楼主| 发表于 2020-4-7 23:34:55 | 显示全部楼层
叶龙海 发表于 2020-4-7 20:23
还有    我自立招降了一个家族     他们出门莫名其妙的伤兵     就一直伤不带停的     最后被几个劫匪给俘 ...

领地繁荣崩了,没钱买粮。

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发表于 2020-4-7 23:36:00 | 显示全部楼层
有些城市附属村庄产粮还好,有些没有产粮村的城市食物很容易短缺,我的方法是定期买一堆粮食卖进自己城市的市场,然后城市的食物储量就开始慢慢增加了
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