骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 衣谷三国
楼主: IssacRay

[建议] 破案驻军饿死,关于城池发展系统的一些问题与建议

  [复制链接]

3

主题

11

回帖

9

积分

平民

Rank: 1

UID
2802592
第纳尔
54
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2017-1-31
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-8 11:39:28 | 显示全部楼层
可以转载吗?我打算转到steam评论区和讨论区

3

主题

176

回帖

59

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3136249
第纳尔
500
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
5
魅力
3
注册时间
2020-2-13
鲜花(40) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-4-8 11:43:03 | 显示全部楼层
NJ. 发表于 2020-4-8 11:39
可以转载吗?我打算转到steam评论区和讨论区

可以啊 虽然中文站已经受理反馈了,但是当然希望t社能更快看到更快改进!话说我才想起来我自己好评还没打呢 正好也再多转一次

2

主题

12

回帖

4

积分

平民

Rank: 1

UID
3125919
第纳尔
81
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-1-3
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-8 12:18:48 | 显示全部楼层
顶,那个匪患是真的顶不住,又多又杂刷新还快,城镇繁荣度一高那个粮食储备根本顶不住,我现在有几座城都是0还要减二三十的样子,太难了。

4

主题

17

回帖

6

积分

平民

Rank: 1

UID
3159850
第纳尔
48
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-4-7

霸主正版勋章

鲜花(8) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-8 12:40:54 | 显示全部楼层
IssacRay 发表于 2020-4-7 23:38
那位兄台暂时还没有回我,我也不知道中文站官方会不会帮忙传达,如果你愿意帮忙真的万分感谢,不过其实我 ...

都可以啊,我也很喜欢骑砍2,老粉了。 现在卡在主线stop conspiracy 不敢动,因为网上说主线没做完。
言归正传,翻译是需要一点时间的,如果你不反对,我可以先帮你把你的文档翻译成英文,然后让论坛的人拿去用。
不过在此之前,我也看到许多骑友关于这一点的讨论,我觉得有必要把他们的意见也加进去。
你觉得呢?收到请回复哈
Winds howling

3

主题

176

回帖

59

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3136249
第纳尔
500
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
5
魅力
3
注册时间
2020-2-13
鲜花(40) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-4-8 13:19:53 | 显示全部楼层
Lovissy 发表于 2020-4-8 12:40
都可以啊,我也很喜欢骑砍2,老粉了。 现在卡在主线stop conspiracy 不敢动,因为网上说主线没做完。
言 ...

当然可以,我也正打算把一些有建设性的回复置顶。

中文站已经表示收到并打算提交给t社了,如果你想帮忙可以直接联系他们啦,应该联系我一楼的评分列表那个官方人员就可以,总之真的很感谢你!

4

主题

17

回帖

6

积分

平民

Rank: 1

UID
3159850
第纳尔
48
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-4-7

霸主正版勋章

鲜花(8) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-8 13:22:48 | 显示全部楼层
IssacRay 发表于 2020-4-8 13:19
当然可以,我也正打算把一些有建设性的回复置顶。

中文站已经表示收到并打算提交给t社了,如果你想帮 ...

好的,我会去询问他的,谢谢哈
Winds howling

1

主题

14

回帖

10

积分

随仆

Rank: 1

UID
3157395
第纳尔
50
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-4-4
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-8 18:22:24 | 显示全部楼层
IssacRay 发表于 2020-4-8 11:38
我认同商战的玩法。
我同意通过商战能够间接影响城池军事防御以影响战争走向,例如增加劫匪消耗军队,制 ...

可以设置一个类似于官粮的设置,按照正的储备应该是三个月左右的正常人口消耗(跟繁荣度户数挂钩
?),设置法令,类似于古代放粮赈灾,以维持繁荣度(提高繁荣度增长,负面影响加快粮食消耗)。官粮正常情况不会消耗,但是被围城后在正常粮食储量消耗完毕后开始大量降低繁荣度人口,官粮消耗完毕开始影响驻军人数。并且可以设置法令,禁止卖出谷物来防止商队买走城中多余粮食(增加粮食库存,负面影响减少繁荣度增长速度)。

158

主题

2213

回帖

1136

积分

骑士

Rank: 4Rank: 4

UID
1681619
第纳尔
5220
精华
0
互助
75
荣誉
5
贡献
0
魅力
47
注册时间
2013-11-21

汉匈决战正版勋章霸主正版勋章

鲜花(166) 鸡蛋(1)
发表于 2020-4-8 19:05:23 来自手机 | 显示全部楼层
扩大粮食产量系数应该就有很大的好转吧?

0

主题

18

回帖

5

积分

平民

Rank: 1

UID
1914723
第纳尔
76
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2014-4-22

霸主正版勋章

鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-8 22:03:56 | 显示全部楼层
夆火 发表于 2020-4-7 21:53
城镇恶霸看他不爽可以带人干他,去他占的街角对他的暴徒挑衅打他,打赢了,可以和他的人进行城镇斗殴。可 ...

可以是可以,但我不能忍受的是,小混混不认识国王,这种逻辑设定是神经病,我每次都自我介绍,我打那么辛苦打一个国家,个个都不认识自己,每个都砍一次的话那多麻烦,打土匪都打想吐了

0

主题

18

回帖

5

积分

平民

Rank: 1

UID
1914723
第纳尔
76
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2014-4-22

霸主正版勋章

鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-8 22:16:52 | 显示全部楼层
welttls 发表于 2020-4-7 12:17
我再补充一些点。
从游戏性考虑这个粮食可以做很多大文章。有哪个村子只有经济作物一点粮食都没有的么?这 ...

我觉得可以补充一点就是,不是有各种家族的小队伍吗,那些几十人一队也有旗帜但跟国家不挂钩的那群,他们完全没有用啊,除了在地图乱跑就是去任意一个领主的家里吃闲饭,不打仗,没事干,天天像秋游一样到处乱逛,可以像一代那样把他们召集为雇佣兵团帮忙保护一下村民,干一下强盗什么的,当然干强盗的主力必须是赏金猎人了

3

主题

176

回帖

59

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3136249
第纳尔
500
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
5
魅力
3
注册时间
2020-2-13
鲜花(40) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-4-8 23:30:09 | 显示全部楼层
贰七 发表于 2020-4-8 18:22
可以设置一个类似于官粮的设置,按照正的储备应该是三个月左右的正常人口消耗(跟繁荣度户数挂钩
?), ...

这样也不错,感觉有点全战的储备粮的意思。只是围城的时候能让驻军消耗储备粮食的速度跟在大地图上一样就行,别大地图上能吃50天的东西,城里驻军相同人数吃5天就没了。只要保证战时城市不会和部队抢粮,平时城市发展不会压缩驻军空间就可以了。

3

主题

176

回帖

59

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3136249
第纳尔
500
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
5
魅力
3
注册时间
2020-2-13
鲜花(40) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-4-8 23:31:14 | 显示全部楼层
kesent 发表于 2020-4-8 22:16
我觉得可以补充一点就是,不是有各种家族的小队伍吗,那些几十人一队也有旗帜但跟国家不挂钩的那群,他们 ...

我也觉得,他们除了作为敌对家族的时候当经验包。。好像并没有什么存在感

0

主题

18

回帖

5

积分

平民

Rank: 1

UID
1914723
第纳尔
76
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2014-4-22

霸主正版勋章

鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-8 23:48:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 kesent 于 2020-4-9 00:14 编辑

插一下题外话,和楼主一样的808入坑,砍2出来就立即买了,可是却没有像楼主一样理智地总结问题,作为成年人有点惭愧,自己期待太高,看到游戏暂未符合自己的时候几乎是san值狂掉,特别npc不认识玩家这个逻辑算法是引爆我的最后导火线,不过话说回来,近几天看见官方每天一更新又消气了,你说得没错,和有游戏一起成长也是蛮有意思的,那我也汇总一下我看到的和自己的个人的建议吧。
  1.匪患问题除了可以按楼主说的加入如赏金猎人的中立势力,还可以利用现有的小家族团队,就是那些大概60多人那种小队伍,根据我玩了这几天,没发现他们的作用,国家交战他们不参与,匪患更是熟视无睹,个人认为可以修改为可被领主雇佣一段时间剿匪或直接对指定区域匪窝进行围剿,匪窝我觉得有必要缩小,像沙漠区域单个匪窝面积太大,而且还有不少的不好找的地方,靠队友指路太容易让他们身陷险境,这样就无法高效剿匪
  
2.兵种问题目前弓兵应该算最强势的兵种,连骑兵的板甲也随便射爆,重骑兵沦为鸡肋毫无意义,重骑是高级兵种,比一代更难获得,升级还需持有特定物品,但骑兵AI设定有问题,冲锋过后近身情况下,依然拿着骑枪攻击,然而骑枪近战没有伤害可言,面对农民这样的低级兵都无法体现骑兵的优势存在,更不要说面对更高级的步兵,建议重新对兵种AI进行调整,特别骑兵。
  
3.伤害问题其实这个也是导致骑兵鸡肋的原因之一,防具的防护值形同虚设,穿目前最高级的铠甲面对土匪随便一个石头都能扔出50+的伤害,在人堆里面更是连生存时间都没有,面对土匪都这样困难,这样很不像正规军该有的样子,还有就是马匹冲锋的伤害过低,骑着60多速度的马高速冲撞土匪群,只有一堆1-2的伤害,最高伤害9,建议针对目前伤害值进行修正,还有就是防具对特定攻击比如弓箭对板甲伤害应该大幅降低,弓箭对链甲有加成伤害,不同的武器对不同的防具有不同的效果,当然这个数据比较庞大,可能要分开很多次调整和测试,亦可以参照一下一代的数据这样可能工作量会相对小一点。
  
4.NPC综合目前npc所拥有技能或者加成太少,这个可能是我自己的原因,我收的npc手下称号多数为流浪者,建筑类的npc我是没见过,建议可以将太多的流浪者给改造一下,没点一技之长就出来找工作很不现实不是吗?而家族里职位面有几个分类,包括侦察兵医生军需官工程师等,这个定位建议可以增加比如教练等不同分工,可以让队伍更高效分工,这个就要基于npc技能的定位而设定的,希望这个能尽快完善,毕竟攻城没有建筑加成的话,拖太长时间让敌方支援过来,这样就错过攻城的好时机了。

5.综合问题这是目前能想到的最后内容,能不能弄回以前那样可以查询最近消息,像敌国进犯或者一些特殊事件,一闪而过,我连自己哪个地方被打都看不清楚消息就没了(还是是我自己不会看而已?)虽然玩多了知道大概哪里,但是跑地图的速度大家都明白的,有时候看错地方就很费时间了。 领主们的AI有待加强,完全没有运营可言,还有就是对话,像1代的嘲讽语录,那些碾狗一样碾过去,头盖骨之流,我会让你的傻笑在面上消失这些话语,2代里面就剩下一句寡妇制造者,虽然不是喜欢被骂,但是这样的话语也是游戏本身的魅力所在,现在的领主说话都毕恭毕敬的,这样有点无聊,最后在城市街道范围能不能不强制穿平民装,我希望在城市能全副武装而不是平民装,还有城内和村庄的NPC不认识自己的城市领主或国王这个我是觉得不能接受的,他们对自己的国王说我是你不想惹的人,这个希望官方修正下吧,到底谁是老大?以上是综合最近论坛看到的和自己所想到的,写的不好海涵一下,还有新的建议会继续留言。

5

主题

99

回帖

31

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
2093240
第纳尔
571
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2014-7-26
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-9 09:30:03 | 显示全部楼层
kesent 发表于 2020-4-8 23:48
插一下题外话,和楼主一样的808入坑,砍2出来就立即买了,可是却没有像楼主一样理智地总结问题,作为成年人 ...

工程类的有了啊,我昨天剩最后一个位置想找个医生死活找不着,工程60的找着3个。

0

主题

18

回帖

5

积分

平民

Rank: 1

UID
1914723
第纳尔
76
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2014-4-22

霸主正版勋章

鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-9 12:36:30 | 显示全部楼层
玄陵 发表于 2020-4-9 09:30
工程类的有了啊,我昨天剩最后一个位置想找个医生死活找不着,工程60的找着3个。

我是死活找不到,医生有一个,其他都是什么长剑,流浪者那些,就是看不到工程和其他种类了

3

主题

176

回帖

59

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3136249
第纳尔
500
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
5
魅力
3
注册时间
2020-2-13
鲜花(40) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-4-17 09:12:42 | 显示全部楼层
居然看到还有给这个设计缺陷洗地的,再顶一下。

1

主题

26

回帖

13

积分

随仆

Rank: 1

UID
3159705
第纳尔
67
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-4-7

霸主正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-17 09:22:55 | 显示全部楼层
可是目前的情况是最新的1.2版本,商队被削弱了

3

主题

176

回帖

59

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3136249
第纳尔
500
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
5
魅力
3
注册时间
2020-2-13
鲜花(40) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-4-17 09:27:10 | 显示全部楼层
lycgp 发表于 2020-4-17 09:22
可是目前的情况是最新的1.2版本,商队被削弱了

没事,反正现在的商队只会让缺粮的城更缺粮。。因为现在粮食价格不是根据需求定价而是数量。。

商队更容易被打倒可以让他们少去粮食便宜但是缺粮的城市抢粮。。

3

主题

65

回帖

20

积分

随仆

Rank: 1

UID
2788913
第纳尔
278
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2016-12-27
鲜花(6) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-17 09:38:08 | 显示全部楼层
大佬好样的,这个恶心人的繁荣度减粮食太烦了,早就应该改一下了。

1

主题

11

回帖

4

积分

平民

Rank: 1

UID
3132469
第纳尔
90
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-2-1
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-17 09:48:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 FAXX 于 2020-4-17 09:53 编辑

城市粮食供应照搬城堡显然有问题,灌溉+1对城市和没有一样,玩家基本上相当于无法操作城市管理,城市的经营体验自然没有城堡那么好。设置法令什么的倒是感觉有点多余了,他本身已经带了四个重心给玩家选择,只是目前看上去非常不合理罢了

回过头来看看,数值设置比较合理的城堡比较肥一点的可以常驻近百人,穷点的驻扎三四十人也没有大问题,倒是希望后续更新也能把城市调整为类似的状态

还有就是明明军团食物吃光了都会分我的,亲自守城的时候驻军反而不知道向我要粮食,明显是个bug。。。

0

主题

25

回帖

13

积分

随仆

Rank: 1

UID
637967
第纳尔
171
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2012-1-28
鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-17 10:03:28 | 显示全部楼层
所以就出现一个怪逻辑。
越繁荣富裕的城市越养不起兵还行。
正常来说越富裕的城市人口越多,越需要更多的城市卫队来解决治安问题,老百姓不管是跟谁的,他也怕敌人破了城搞个大掠三日,让刁民上税养老爷的兵才是正道。
另外粮食问题,现在的就是农民组织商队给城市送粮,没玩家帮忙巡逻,能有一半到了城里就不错了,如果是特产村子还特么一点粮食不产。
商队基本都不怎么倒卖粮食类的,大多数搞特产牲畜加工品来回运。

我觉得可以把商队的运粮属性提一提,繁荣的城市人口多粮食价格要贵一点,商队对粮食的权重高一点,粮食买卖始终是中古时代的最大头生意,汉萨同盟把持波罗的海与欧洲大陆的粮食水路富甲一方,波兰靠卖小麦平毒镇露。这都是写在历史上的。

这样还可以体现在围城上,越繁荣的大城市可以屯的兵越多,直接攻城难,甚至你围城人不够会被城内杀出来(非玩家带领),但是围城商队进不来大城市饿得快,可以围而不攻围下来。这样的设定才更符合现实逻辑

0

主题

6

回帖

2

积分

平民

Rank: 1

UID
2154279
第纳尔
107
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2014-9-1

原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-17 10:40:11 | 显示全部楼层
粮仓最大才160,一天光繁荣度就吃掉50粮,被烧一个村粮食就挺不住了,民兵狂减

3

主题

176

回帖

59

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3136249
第纳尔
500
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
5
魅力
3
注册时间
2020-2-13
鲜花(40) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-4-17 12:23:14 | 显示全部楼层
FAXX 发表于 2020-4-17 09:48
城市粮食供应照搬城堡显然有问题,灌溉+1对城市和没有一样,玩家基本上相当于无法操作城市管理,城市的经营 ...

城堡其实更麻烦,虽然前期省心,但是一旦繁荣度也上去了,你想手动加粮都加不了,而他本身的粮食产出就那样。。
要我说城堡就不应该有繁荣度,一个军事堡垒哪来的繁荣度,甚至里面还有人跟驻军抢粮吃?

10

主题

309

回帖

191

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2964959
第纳尔
1804
精华
0
互助
19
荣誉
0
贡献
0
魅力
14
注册时间
2017-12-22

汉匈决战正版勋章霸主正版勋章

鲜花(27) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-17 15:02:42 | 显示全部楼层
匪患严重,只有我辛辛苦苦的打土匪,心累啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-9-4 02:50 , Processed in 0.124183 second(s), 45 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表