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[讨论] 被这样的领主机制烦到!

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发表于 2020-4-12 22:42:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是你打败了好多领主,一时心软把他们放了,没过多久他们就带着兵四处烧你村,四处骚扰你,甚至再次集合成大军打你

而你再打败他们,没多久他们又带着兵出现了

简直烦不胜烦,我都不知道他们兵哪来的

这个领主瞬间刷兵的机制造成你不想被烦就只能砍人,不断的砍人,想当个好人就必须超级烦

我个人建议要么每次打败领主就增加刷兵需要的时间

要么直接跟玩家同等,只能去招兵,但是可以让一些大领主增加初始兵力,比如一开始就一两千人

大家觉得怎么样?

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 楼主| 发表于 2020-4-12 22:43:24 | 显示全部楼层
不要说关他们,我发现关着没多少天就跑了

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发表于 2020-4-12 22:44:15 | 显示全部楼层
我也整天为此头疼。敌方招兵不花钱?不要时间?真服了这思路还用得了十年??
耶和华是我的牧者,我必不至缺乏。
他使我躺卧在青草地上,领我在可安歇的水边。
他使我的灵魂苏醒,为自己的名引导我走义路。
我虽然行过死荫的幽谷,也不怕遭害,因为你与我同在;你的杖,你的竿,都安慰我。
在我敌人面前,你为我摆设筵席。你用油膏了我的头,使我的福杯满溢。
我一生一世必有恩惠慈爱随着我,我且要住在耶和华的殿中,直到永远!

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发表于 2020-4-12 22:46:03 | 显示全部楼层
最开始就是领主输了一次没兵,出门就被强盗劫回山寨,国战雪球滚得太快,才改成现在这样兵败之后出门有个基本编队

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发表于 2020-4-12 22:51:34 | 显示全部楼层
是的,直接杀头了事

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发表于 2020-4-12 22:58:54 | 显示全部楼层
只有抓住全杀光,世界只有一个家族才是真正的统一。领主全是自己的孩子

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发表于 2020-4-12 22:59:16 | 显示全部楼层
我都是抓了直接杀头,最近在玩的档把库塞特从国王家族到领主砍了个精光,连带雇佣兵家族都砍完了五个,加上其他国家的领主前前后后砍了快一百个了,不然每次刚刚打完一个城,没过几天又被这伙人带兵抢回去了,抢来抢去特别烦,后面干脆直接斩了

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发表于 2020-4-12 23:24:55 来自手机 | 显示全部楼层
其实应该可以从经济方面做设定限制,比如兵种属性可以升级,但是装备必须要买或者等价金钱。无成本刷新就太烦了!

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发表于 2020-4-12 23:31:46 | 显示全部楼层
还好吧,放了领主。领主有钱拿钱去招兵,一般都是普通兵,我用高级兵打他的普通兵,很容易就打赢了。如果他来回找你麻烦,你可以招募他或者砍了他。

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发表于 2020-4-12 23:36:27 | 显示全部楼层
我就一直围点打援,七擒领主刷关系,顺便让他们给我送物资和炮灰

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发表于 2020-4-13 00:32:07 | 显示全部楼层
一开始领主是被打败了会一个人去招兵,结果经常被劫匪啥的俘虏,后来更新日志说被打败了会从自己城里驻军抽人弄个启动资金不至于被劫匪俘虏再去招兵,其实跟砍1的火星兵机制还是区别很大的,要想不被烦就拉军团把他城打了以绝后患,不过砍人也是个路子咯,我砍了快100个了吧,三个帝国的家族被我砍的没剩几个人了,雇佣兵也基本被砍光了,后来发现砍人还不如攻城

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发表于 2020-4-13 18:03:53 | 显示全部楼层
光速招兵,反手军团围城,恶心到不行

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发表于 2020-4-13 18:28:29 | 显示全部楼层
那是因为人家家大业大,又不是火星兵

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发表于 2020-4-13 18:42:46 | 显示全部楼层
我觉得还是直接大幅度降低被俘虏之后逃脱的概率,然后玩家也是,不过可以给玩家增加一些逃脱的剧情事件或者小游戏啥的稍微减少一下实际被关押的时间;或者就是提高俘虏赎身的价格,然后NPC会主动请求你赎身,拒绝的话掉家族好感(稍微平衡一下)。
这个人很懒,什么都没有留下

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发表于 2020-4-13 18:57:13 | 显示全部楼层
抓了放 放了加家族好感。刷差不多直接去找族长劝降就好了。

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发表于 2020-4-13 19:20:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 vonbolt 于 2020-4-13 19:26 编辑

出现这种问题,主要是因为这作的监狱太鸡肋,基本留不住人,关几天就跑了,收益很差。放了反而可以涨好感度,方便日后招降
这本身就是游戏机制的bug,解决方法就是增加逃脱监狱的难度,并且增加释放俘虏的好感度,现在放一次才增加几点好感,放过一条命涨的好感度还不如帮别人做个任务???太不合理了!只能说目前版本平衡性做得太差
想想这要是在三国时期,一个傻逼将领被你俘虏了3、4次,放了又3、4次,还有脸再来攻打你吗?(七擒孟获是诸葛亮攻打人家,咱另说。。。总体来说古人脸皮还是比较薄的吧)

但毕竟是测试版,目前只能是大家多提意见,让制作者在下个版本完善这个bug~
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