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[讨论] 骑砍没有国境线

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发表于 2020-4-23 11:26:24 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前骑砍没有国境线这个概念啊,好掉代入感。随随便便进出别国国境,甚至还带着比守军还多的部队进城,买完你物资不说还能把你本地所有壮丁全部抽了。我堂堂一国首都, 天天有好几千别国军队在面前晃来晃去,成何体统,是我拿不动刀了?各路诸侯,勤王!!

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发表于 2020-4-23 11:28:57 | 显示全部楼层
说的好!说的对!建议增加边境管制!

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发表于 2020-4-23 11:30:23 来自手机 | 显示全部楼层
中世纪就是哪个领主有钱就能拉到壮丁入伍

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发表于 2020-4-23 11:32:59 | 显示全部楼层
其实带有武装力量的城堡或者城镇倒可以有辐射减速区...随便一说呵
When all you have is a hammer, everything looks like a nail.

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 楼主| 发表于 2020-4-23 11:34:53 来自手机 | 显示全部楼层
redsky496 发表于 2020-4-23 11:30
中世纪就是哪个领主有钱就能拉到壮丁入伍

我还没听说过有哪个领主可以随意进入别人的领地招兵买马的

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发表于 2020-4-23 11:36:30 | 显示全部楼层
具体还是可以设置一个控制区,既可以提高真实感,又可以避免AI隔空大战,总体上更有利于和邻国作战,还可以更近一步,通过授予通行权的方式进一步拓展游戏的外交选项
划水是有理由的,划水也是暮光下的叹息哦。

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发表于 2020-4-23 11:40:46 | 显示全部楼层
我觉得可以设置一个,进入敌方国境了以后,对部队加上一个DBUFF。比如行军速度减缓,粮食消耗速度加快,无法在敌方领土内招募士兵等等。

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 楼主| 发表于 2020-4-23 11:51:04 来自手机 | 显示全部楼层
._Joke. 发表于 2020-4-23 11:40
我觉得可以设置一个,进入敌方国境了以后,对部队加上一个DBUFF。比如行军速度减缓,粮食消耗速度加快,无 ...

还要降低外交关系,像全战一样。

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发表于 2020-4-23 12:00:39 | 显示全部楼层
这些等mod来完善,比如领军者(不知道会不会有)

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发表于 2020-4-23 12:08:57 | 显示全部楼层
有道理,随意在别人家出入,这完全不合理。

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发表于 2020-4-23 12:59:26 | 显示全部楼层
那是在你家门口进行军.事.演.习,哪天称你不在家的时候,军.事.演.习.就成真的了。哈哈哈哈
我的笑跟你一样---虚伪!!!

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发表于 2020-4-23 13:27:02 | 显示全部楼层
其实广义上算是有了,集团军太过深入就会粮草耗尽不停减员。

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发表于 2020-4-23 13:37:51 来自手机 | 显示全部楼层
可是这样对前期玩家来说可能就比较坑啊,一进游戏就需要选择阵营。

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发表于 2020-4-23 15:25:53 | 显示全部楼层
的确是,自立之后,我的领主都是直接看哪个兵少就去打哪个,结果远在十万八千里的地方也去打……
打了根本没办法帮忙防守。

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发表于 2020-4-23 15:43:21 | 显示全部楼层
历史上城堡的作用不就是防止敌人孤军深入的吗?这一代城堡就是管理几个村庄的村委会据点了呗。

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发表于 2020-4-23 15:49:48 | 显示全部楼层
是我玩错游戏了吗,为什么我连自己人的城堡都进不去


拉几个妹子进来啊,全是男的,玩个毛

别的战队每天早上都有小姐姐说早安,我们这里一大早男的先起来

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发表于 2020-4-23 15:52:53 | 显示全部楼层
swqqa 发表于 2020-4-23 13:37
可是这样对前期玩家来说可能就比较坑啊,一进游戏就需要选择阵营。

就后期国战而言,其实可以设置几个Debuff就行了,比如想要跨过敌国城堡直接打城镇的话(领土不相连),围攻时间加倍,粮食消耗加倍(默认被骚扰)。普通领主从他国领土上过我觉得没必要产生惩罚,毕竟就是招兵买马。我觉得这些都是可以用代码优化的

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发表于 2020-4-23 15:55:44 | 显示全部楼层
皮皮勒 发表于 2020-4-23 15:49
是我玩错游戏了吗,为什么我连自己人的城堡都进不去

你和该城堡的家族关系为负,就不放你进去

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发表于 2020-4-23 15:57:31 | 显示全部楼层
m1943 发表于 2020-4-23 15:55
你和该城堡的家族关系为负,就不放你进去

刚打下的城堡不让进是什么操作,还没封给别人


拉几个妹子进来啊,全是男的,玩个毛

别的战队每天早上都有小姐姐说早安,我们这里一大早男的先起来

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发表于 2020-4-23 16:00:00 | 显示全部楼层
皮皮勒 发表于 2020-4-23 15:57
刚打下的城堡不让进是什么操作,还没封给别人

如果你不是国王,那么就是你和国王的关系为负。和我上面说的一样

如果你是国王,那就不知道了。我不爱进城堡,甚至不爱打城堡。鸡肋

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发表于 2020-4-23 16:04:43 | 显示全部楼层
这个可以有

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发表于 2020-4-23 16:07:48 | 显示全部楼层
皮皮勒 发表于 2020-4-23 15:57
刚打下的城堡不让进是什么操作,还没封给别人

你没有自立,你打下的城在封给你之前,都不是你的城。如果你和国王的关系是负的,比如你以前削过他,或者弄过他的老婆或者兄弟姊妹,你和国王的这个家族应该是事实意义上同一阵营内的敌对关系。

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皮皮勒  在2020-4-23 21:26  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-4-23 16:13:30 | 显示全部楼层
骑砍2的原型是11世纪
那个时候本来就没有国境线这种东西

只要不被人逮到,就是到处乱窜

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两天清蒸~  在2020-4-26 23:03  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-4-23 16:22:57 | 显示全部楼层
贵族老爷不需要划清界限 能收到税就行

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 楼主| 发表于 2020-4-23 19:21:17 来自手机 | 显示全部楼层
swqqa 发表于 2020-4-23 13:37
可是这样对前期玩家来说可能就比较坑啊,一进游戏就需要选择阵营。

你没阵营是个自由人啊,哪里都可以去,但是一旦你加入了一个派系,成为了领主就不能乱来了。占山为王那种应该可以以雇佣军身份跟得敌对派系进行贸易往来

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发表于 2020-4-23 19:46:05 | 显示全部楼层
手残的波耶 发表于 2020-4-23 19:21
你没阵营是个自由人啊,哪里都可以去,但是一旦你加入了一个派系,成为了领主就不能乱来了。占山为王那种 ...

是这样的额,现在游戏里面有商队、农民、玩家、雇佣兵、各个王国、匪。

如果有了国境线,就需要重做外交系统。

商队、农民、玩家、雇佣兵、匪的通行标准都需要重做,尤其是玩家与雇佣兵,本身是带兵的,我想应该没有哪一个国家会允许有这么一大队兵在自己地盘上乱晃的,除非有一个中立地带用来活动。
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 楼主| 发表于 2020-4-23 19:51:02 来自手机 | 显示全部楼层
yuwencang 发表于 2020-4-23 16:13
骑砍2的原型是11世纪
那个时候本来就没有国境线这种东西


脑补完善代入感挺好,可惜现实并非如此。据我所知,就拿帝国的原型,东罗马,军区制度,听说过戍边军团吗,是不可能允许有别国的成规模的军队越境挑衅的,当然,小规模的探子是不可能隔绝。拿瓦兰迪亚的原型,西欧分封制国家,别说11世纪了,8世纪时这种情况都不存在,同一王国的领主带兵互相串门都有可能引发内战。在国境线这一点上我觉得全战做的挺好的,做到了现实与游戏的平衡,骑砍应该学习。

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Q5521122  在2020-7-5 14:45  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2020-4-26 22:20:04 来自手机 | 显示全部楼层
我就随便一提,不知道有没有这类MOD

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发表于 2020-4-26 23:38:09 | 显示全部楼层
古代国家的边界线本来就不像现在这样明确,通常都只是一个模糊的概念

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发表于 2020-4-27 06:32:07 | 显示全部楼层
砍1有一个设定是某某城堡/村庄/城镇发现了你的部队(虽然不知道有啥用)。

砍2可以这样设定:你的部队被敌对阵营的定居点发现了,你的位置信息会被告知敌对阵营的领主,他们来不来追你会有一个系统判定。
然后该定居点的主人来追你的概率更高。
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