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[讨论] 有的设定单独拿出来很合理,结合在一起就很膈应人。

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发表于 2020-4-27 18:45:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
不手动修改的情况下,主角开局30岁,游戏还设定女角色超过35岁、男角色超过40岁就不能结婚,一年还只有89天,时间真的要抓紧。

为什么不能让主角年轻一点呢?有人可能说设定上主角有军旅生涯,问题是这军旅生涯有什么用,开局属性还不如一个杂兵,还不如让主角年轻一点呢。

我个人觉得要么可选的属性好一点,要么年龄小一点。

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发表于 2020-4-27 18:49:05 来自手机 | 显示全部楼层
要么把游戏里的一年改成365天,取个整360也行

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发表于 2020-4-27 19:07:38 | 显示全部楼层
hxfdczs 发表于 2020-4-27 18:49
要么把游戏里的一年改成365天,取个整360也行

这样改的话孩子系统就基本废了
划水是有理由的,划水也是暮光下的叹息哦。

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发表于 2020-4-27 19:16:25 | 显示全部楼层
的确主角出来应该年轻一点,25岁足够了,大学刚毕业嘛

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发表于 2020-4-27 20:21:58 | 显示全部楼层
暮光下的叹息 发表于 2020-4-27 19:07
这样改的话孩子系统就基本废了

现在孩子也没用啊。。。垃圾属性负经验

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发表于 2020-4-27 20:37:03 | 显示全部楼层
雨女吃瓜 发表于 2020-4-27 20:21
现在孩子也没用啊。。。垃圾属性负经验

还是有可能出好属性的孩子嘛,而且孩子是不占空槽的npc,有总比没有强。

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发表于 2020-4-27 20:46:36 | 显示全部楼层
FrankUnderwood 发表于 2020-4-27 20:37
还是有可能出好属性的孩子嘛,而且孩子是不占空槽的npc,有总比没有强。

等孩子长成那些白板npc也没什么用了啊,除非能不占名额带兵,不然就是不会死的1级兵

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发表于 2020-4-27 21:09:45 | 显示全部楼层
现在的继承系统基本上没用,但是后续潜力很大,参考十字军之王2的人物特性,生一个天才特质的继承人那还不爽上天。而且现在家族等级和王国系统都没做,封地也没有数量限制,这很不合理,应该是:封地数量按照家族等级来要求,最开始最多只能拥有一个城堡,随着家族等级提高而提升。家族内的成员(不包括npc)数量也可以跟家族等级挂钩(比如顶级家族等级6级的前提必须要有多少个家族成员)。家族里面每个人的特性也会影响带兵数,家族声望,影响力,作战效率,管理能力等等。。。现在开军团消耗的影响力是什么逻辑我不清楚,但是理论上也应该跟几个维度的数值挂钩,分别是:召唤军团的质量(同等数量高级兵多的肯定要比低级兵需要的影响力高) 人物之间的关系   家族等级   。。。总之想想,骑砍2可以拓展的地方太多了,这都还是王国管理内的东西,王国之间的外交就更多了。。。

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发表于 2020-4-27 21:35:44 | 显示全部楼层
我支持主角25岁开局,这个年龄最合适了

还有就是一年89天这个设定实在不行,完全是捡了芝麻丢了西瓜,获得了孩子系统的玩法(而现在看来这个玩法依旧是半成品),却大大失去了游戏的代入感。我建议改成360天为一年,并重做孩子系统,孩子出生后1-2年即可到达16岁出山。可能这样也会损失代入感,但相比一年只有89天,我更愿意接受孩子出生2年就长成16岁的设定

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发表于 2020-4-27 21:42:55 | 显示全部楼层
跳西湖 发表于 2020-4-27 21:35
我支持主角25岁开局,这个年龄最合适了

还有就是一年89天这个设定实在不行,完全是捡了芝麻丢了西瓜,获 ...

我也是这样觉得的

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发表于 2020-4-27 21:45:28 来自手机 | 显示全部楼层
根据战团的设定,其实可以在创建角色时选择年龄范围。三十岁确实稍微有点大,尤其是女性角色,通常都要招一个比自己小六七岁的小青年。不过一年89天的设定主要是为了减缓大地图的消耗,毕竟骑马横跨整块大陆也就几天,肯定要缩短。现在玩家挑战的记录大约500-600天统一大陆,这要是换成一年半 也有点太玄幻了

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发表于 2020-4-27 21:56:59 | 显示全部楼层
我记得战团以前有个MOD也是娶妻生子,NPC领主随机产生的。那个MOD忘了叫啥,那是多少天一年来着?

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发表于 2020-4-27 22:09:26 | 显示全部楼层
30岁开局应该是个BUG,开局时捏脸界面复制出来能看到是25.84岁,教程的兄弟也应该是哥哥,哪有给你一个小自己5岁的弟弟教自己怎么骑马砍杀的

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发表于 2020-4-27 22:28:02 | 显示全部楼层
擦……看着你们聊孩子,我突然想起结婚还没跟对象说找乐子呢!

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 楼主| 发表于 2020-4-27 22:38:27 | 显示全部楼层
银翊 发表于 2020-4-27 21:45
根据战团的设定,其实可以在创建角色时选择年龄范围。三十岁确实稍微有点大,尤其是女性角色,通常都要招一 ...

整块大陆不过现实中安那托利亚的尺寸,古时候横跨撑死一两个月,人数众多可能三个月,驿马传信不到一个月。

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发表于 2020-4-28 09:46:07 | 显示全部楼层
银翊 发表于 2020-4-27 21:45
根据战团的设定,其实可以在创建角色时选择年龄范围。三十岁确实稍微有点大,尤其是女性角色,通常都要招一 ...

其实可以学三国志13加速大地图时间流逝速度,甚至大地图不需要明确显示白天黑夜,只要时间在算就好了....年龄问题自己直接在文本里改一下就有了,倒不是什么难事,我也是25开局。

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跳西湖 发表于 2020-4-27 21:35
我支持主角25岁开局,这个年龄最合适了

还有就是一年89天这个设定实在不行,完全是捡了芝麻丢了西瓜,获 ...

参考信长系列。。孩子出生不叫出生。。叫孩子成年。。。。一出生就可以拉出来打仗。

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发表于 2020-4-28 11:44:21 | 显示全部楼层
一天时间过的太快  多延长个20%-25%挺好的

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发表于 2020-4-28 11:49:28 | 显示全部楼层
之前玩还没注意,一年89天也太出戏了

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发表于 2020-4-28 11:51:48 | 显示全部楼层
年輕一點比較合理
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