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[讨论] 这种悬殊的较量我竟然赢了,算不算BUG啊?

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发表于 2020-4-29 15:49:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
撤退法打这样的大仗完全没有悬念啊,这算不算BUG?

还要吐槽一下,我的领主跟全世界宣战,我都不知道是谁搞的,也没记录。
哈哈哈.jpg.PNG

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发表于 2020-4-29 16:03:06 | 显示全部楼层
反复tab法确实是当前版本一个比较不合适的bug,希望之后能恢复撤退对士气、声望等的影响,不然确实有点投机取巧,五十丝袜扫大陆变成了百十弓手扫大陆了·····

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 楼主| 发表于 2020-4-29 16:08:59 | 显示全部楼层
银翊 发表于 2020-4-29 16:03
反复tab法确实是当前版本一个比较不合适的bug,希望之后能恢复撤退对士气、声望等的影响,不然确实有点投机 ...

对啊,用撤退法失去了很多挑战乐趣,但有时候太悬殊的军团来骚扰,要么等死要么TAB,还是会忍不住。

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发表于 2020-4-29 16:30:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 char1021 于 2020-4-29 16:31 编辑

我的女王已经同时和库赛特,北帝国,斯特吉亚开战了,我到处救火解围城....有时候真的没办法...半年没回家了,连娜又给我添了个大胖小子

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发表于 2020-4-29 16:33:46 | 显示全部楼层
char1021 发表于 2020-4-29 16:30
我的女王已经同时和库赛特,北帝国,斯特吉亚开战了,我到处救火解围城....有时候真的没办法...半年没回家 ...

女王挺好战,团起来的人也不多,真不知道拿来了胆跟好几个国家打仗,然后丢了几个城

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发表于 2020-4-29 16:54:31 | 显示全部楼层
这里应该做一个玩家撤退以后,因为是撤退,玩家会被惩罚:士兵散落严重,比如原先100人的队伍,撤退以后还在玩家麾下的还剩下50人;掉声望;掉士气;且玩家被系统自动远离原先的敌对部队到玩家的侦查视线外
这个只是建议建议建议

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发表于 2020-4-29 16:55:51 | 显示全部楼层
不用等于没有

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发表于 2020-4-29 17:00:46 | 显示全部楼层

忍不住为了赢用而用

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发表于 2020-4-29 17:06:43 | 显示全部楼层
我猜以后会改的像一代一样撤回等于坐镇一波。

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发表于 2020-4-29 17:07:10 | 显示全部楼层
银翊 发表于 2020-4-29 16:03
反复tab法确实是当前版本一个比较不合适的bug,希望之后能恢复撤退对士气、声望等的影响,不然确实有点投机 ...

五十丝袜扫大陆是啥意思

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发表于 2020-4-29 17:11:07 | 显示全部楼层
fff963369 发表于 2020-4-29 17:07
五十丝袜扫大陆是啥意思

一代战团的AI做的比较差,野战弓箭很弱。当时主流的是斯瓦迪亚骑士和马穆鲁克骑兵,其中丝袜骑士更贵,但是也很强力。带大量的丝袜骑士一波冲刺非常强力,就有了这个说法。

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发表于 2020-4-29 17:11:52 | 显示全部楼层
银翊 发表于 2020-4-29 17:11
一代战团的AI做的比较差,野战弓箭很弱。当时主流的是斯瓦迪亚骑士和马穆鲁克骑兵,其中丝袜骑士更贵,但 ...

。。。我选择2000裁决骑士

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发表于 2020-4-29 17:13:00 | 显示全部楼层
撤退在真实战场上不也是一种战术吗,迂回着,打不过就跑,不断骚扰打游击战,我觉得之所以一代有惩罚二代没有也是T社认为撤退有他的合理性,没有兵败如山倒的战略性撤退你给我掉兵,那是不是也会引起玩家语言讨伐?现在这游戏只能说,还不完善,不平衡,但是直接砍掉这个功能感觉有点过了...

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hanx_young  在2020-4-30 10:48  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下。

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发表于 2020-4-29 17:16:44 | 显示全部楼层
我倒是觉得这是一大乐趣

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发表于 2020-4-29 17:18:17 | 显示全部楼层
Tex. 发表于 2020-4-29 17:13
撤退在真实战场上不也是一种战术吗,迂回着,打不过就跑,不断骚扰打游击战,我觉得之所以一代有惩罚二代没 ...

战场上真实撤退迂回确实是战术。现在骑砍不真实的原因是“一键撤退”。只要主角附近没有敌人就可以撤退,这就使得手下的兵哪怕被步兵粘住、骑兵黏住也可以无伤撤退回大地图。如果可以把撤退不做成瞬间的,而是让队伍跑出地图,这样或许会更有战术性。例如让骑兵掩护弓箭手撤退,甚至刀盾兵列盾墙掩护队友跑出地图诸如此类。也可以在刚刚布阵的时候就做好撤退准备等等。这样也不至于无限Tab无伤刷

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LanceKim  在2020-4-30 16:33  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-4-29 17:21:24 | 显示全部楼层
我觉得“法亚史诗”作者的撤退模式就非常不错!需要一定的时间,一定的条件之后在可以撤退,而且撤退也是有一定惩罚的。
划水是有理由的,划水也是暮光下的叹息哦。

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发表于 2020-4-29 17:25:22 | 显示全部楼层
建议官方 吧 在战场上tab撤退 设置为 和溃逃一样的机制,就和 没打之前 选第二个 丢弃一部分士兵逃离一样

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发表于 2020-4-29 17:36:06 | 显示全部楼层
你可以选择不用啊,或者不到万不得已不用嘛,F6党表示,以少胜多什么的完全不存在的

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发表于 2020-4-29 17:36:50 | 显示全部楼层
算设计上的漏洞
我已经在官方论坛上发帖了,就是不知道会不会被官方看到

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发表于 2020-4-29 18:38:55 | 显示全部楼层
骑砍无止境 发表于 2020-4-29 16:33
女王挺好战,团起来的人也不多,真不知道拿来了胆跟好几个国家打仗,然后丢了几个城

对啊,又菜又好战

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发表于 2020-4-29 18:47:22 来自手机 | 显示全部楼层
撤退应该按比例造成伤亡,可认为撤退阶段敌方追击造成的。减掉士气声望并没有多大影响。

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发表于 2020-4-29 18:50:48 来自手机 | 显示全部楼层
Tex. 发表于 2020-4-29 17:13
撤退在真实战场上不也是一种战术吗,迂回着,打不过就跑,不断骚扰打游击战,我觉得之所以一代有惩罚二代没 ...

冷兵器时代,即便是现代。撤退很容易就成了溃散。有组织的撤退不但对指挥官组织协调能力有很高的要求,对士兵的士气,训练,凝聚力要求也非常高。

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发表于 2020-4-29 19:21:30 来自手机 | 显示全部楼层
有个办法,按最后一次进场战斗的人员决定战利品获得。不想战损太大就tab,想拿好战利品就一波硬怼。

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发表于 2020-4-30 00:00:25 | 显示全部楼层
银翊 发表于 2020-4-29 17:18
战场上真实撤退迂回确实是战术。现在骑砍不真实的原因是“一键撤退”。只要主角附近没有敌人就可以撤退, ...

进入战场的士兵,在撤退后,按照坐镇的机制产生损耗。
同时加入战场形势的变量,决定损耗程度。

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发表于 2020-4-30 09:53:27 | 显示全部楼层
昨天晚上,南帝国就3个城了,然后周边一片红,说好的远郊近攻不是这么攻的呀,拉盖娅是特没谱附身吗

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发表于 2020-4-30 10:29:02 | 显示全部楼层
char1021 发表于 2020-4-29 16:30
我的女王已经同时和库赛特,北帝国,斯特吉亚开战了,我到处救火解围城....有时候真的没办法...半年没回家 ...

希望制作组出个绿帽装备  在外征战不回家就有孩子的系统自动颁发绿帽一个

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发表于 2020-4-30 10:42:18 | 显示全部楼层
伤害1/3吧,不然耗也耗死你了

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发表于 2020-4-30 10:49:33 | 显示全部楼层
lzcctv 发表于 2020-4-29 16:08
对啊,用撤退法失去了很多挑战乐趣,但有时候太悬殊的军团来骚扰,要么等死要么TAB,还是会忍不住。

还有就是死而无憾模式,能sl,也会忍不住的!

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其实很简单,点了撤退后就相当于下达了全军撤退指令,全军都往最近的地图边界跑,主将如果提前跑出边界了,和被砍倒一样给个可加速的上帝视角,直到己方在战场不留一人方判定为撤退完毕。
这样既可以让骑兵符合现实,实现H&R战术,又能避免双方士兵已经贴脸肉搏,突然一方士兵莫名瞬移撤退的情况

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LanceKim  在2020-4-30 16:34  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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jimraynor1983 发表于 2020-4-30 11:02
其实很简单,点了撤退后就相当于下达了全军撤退指令,全军都往最近的地图边界跑,主将如果提前跑出边界了, ...

我觉得还可以补充一条 撤退以后 要再加一个选项 允许跑路 现在是必须接着打 应该是对面如果要打 得重新再来追 自己想打 也得追着对面
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