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[讨论] 建议-权谋系统mod-建议 注意只是建议不是mod

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随仆

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发表于 2020-5-3 09:43:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
诸位做mod的大佬,能不能加强一下权谋系统?以下是个人的一点小小建议:如果家族系统也能加入类似政策的东西就好了,以个人为单位在家族中以贡献和金钱衡量话语权,在以家族为单位在国家中以影响力和金钱衡量话语权,在以国家为单位在卡拉迪亚大陆诸国中以国家综合影响力和军事实力(军队人数或其他)衡量国际话语权,添加外交,以索要或要求进贡钱(第纳尔),食物,领地,士兵等,不给可以宣战等,(游戏系统的自主无脑宣战系统真是够了)有大佬可以做一个试试看吗?
刚换的电脑,以前电脑太渣只能玩红警,cs,帝国时代,傲视三国,和页游。玩帝国时代4都一卡一卡的,但是帝国时代4的外交系统我觉得还不错,尤其是国界线和宣战系统,
在下小白,不了解mod难不难,如果很难还请勿喷。谢谢。

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发表于 2020-5-3 09:59:56 | 显示全部楼层
楼主可以关注一下这个帖子里面的外交MOD和家族指挥MOD,如果这两个MOD继续深化的话,应当可以实现一部分你的想法。
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2062793-1-1.html(原贴)

.DiplomacyReworked 外交mod
新增DiplomacyFixes 外交修复mod。修复外交界面宣战求和选项,并可以自定义所需影响力。
PartyAIOverhaulCommands 家族AI大修与命令。可对家族成员下令,让领袖身份不在虚设。(1.3版已有汉化)

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划水是有理由的,划水也是暮光下的叹息哦。
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