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[讨论] 对于骑砍2已经进入贤者时间了

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见习骑士

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发表于 2020-5-4 10:29:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉没啥热情了。也不指望正式版了,就期待MOD面世。。。。

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随仆

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发表于 2020-5-4 10:49:25 | 显示全部楼层
小的mod现在就有很多,大型mod比如潘德、泡菜什么的还要等mod制作器出来才行     估计还要2~5年

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发表于 2020-5-4 12:46:19 | 显示全部楼层
我希望玩到永恒2
人心不古

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见习骑士

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发表于 2020-5-4 13:38:08 | 显示全部楼层
我之前最远的档玩到700多天,版本还是1.1没升级,砍了大部分领主,我这边100多顶级兵,对面几百人都是新兵和2-3级兵,每场战斗几乎都是0伤亡割草,索然无味

所以我弃了那个档,升级到1.2玩了会,后来又升级到1.3版,开始装载各种MOD,游戏的热情一下子又回来了。说实话骑砍的乐趣还是在前中期以及各种好玩的MOD,后期总是趋于无聊,因此我也思考过,我认为即便是沙盒游戏,也要有一个或多个明确且清晰的主线任务,不是像现在的龙旗碎片这么敷衍潦草,而是要真正能让玩家感受到代入感的主线剧情。有主线,才有事件,有事件,才可以在后期也保证新鲜感,玩家总是会期待“之后的故事会怎么发展呢”,而不断地玩下去,直到通关(统一),这个存档也就圆满了

没有主线的沙盒游戏有哪些?我的世界,泰拉瑞亚,等等。他们都有一个共性,那就是可以创造,玩家自己的创造让这个游戏时刻保持新鲜感。但是骑砍2并不能创造什么(只能创造MOD,但这话题就又回去了),所以非常需要主线故事,在我看来,骑砍2应当是一款“开放世界角色扮演游戏”,而不是纯粹的沙盒

当然,沙盒的占比永远要高于主线,这也是骑砍2的魅力所在,所以主线剧情要有足够的吸引力,吸引玩家主动的去做,而不能强迫玩家在某个时刻必须做什么(这就很考验编剧的功力了)。也有玩家不喜欢玩主线,那完全可以放弃主线,享受纯粹的沙盒快乐

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发表于 2020-5-4 14:13:52 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏就是刷兵打仗,很容易疲劳

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见习骑士

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发表于 2020-5-4 14:29:27 | 显示全部楼层
不知道砍2的水浒要等多久

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发表于 2020-5-4 19:34:39 | 显示全部楼层
买之前心心念念,买了之后立马牛头去找其他的游戏了,我都一个月没开了,看什么时候再降到178吧
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