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[讨论] 25号-到今天快十天了

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发表于 2020-5-4 17:26:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
25号更新的1.3 到今天快十天了,说好了 从一天一更新改成一周一更 可以呀,已经远远超过一周了。现在问题那么多,一点消息也没有
怎么可能不着急呀
在野捏脸师
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 楼主| 发表于 2020-5-4 17:38:06 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-4 17:41:50 | 显示全部楼层
五一国际劳动节,烤肉社估计还在烤肉

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 楼主| 发表于 2020-5-4 17:44:41 | 显示全部楼层
超人不会飞907 发表于 2020-5-4 17:41
五一国际劳动节,烤肉社估计还在烤肉

一个国庆节 放十天假。。。。也太离谱了。。。。我们这里搬砖一天不放,或者象征性放半天。。已经是最大限度了
在野捏脸师

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发表于 2020-5-4 20:25:19 | 显示全部楼层
去玩会别的游戏吧,我记得幕府2现在还能免费领,花30多买DLC包够你玩1星期的,再回头看看骑砍就更新了。

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发表于 2020-5-4 20:44:58 | 显示全部楼层
砍2之前steam热销第一,估计发奖金天天烤肉去了

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发表于 2020-5-4 22:16:23 来自手机 | 显示全部楼层
上周三更新了一次,可以看我最新的帖子

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发表于 2020-5-5 01:43:55 | 显示全部楼层
在杳无音讯的等待中煎熬
尽吾之力以达天际

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发表于 2020-5-5 02:03:00 | 显示全部楼层
Griffith 发表于 2020-5-4 22:16
上周三更新了一次,可以看我最新的帖子

1.3已经完全不能满足胃口了。。。急需1.4来提起兴趣

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发表于 2020-5-5 05:14:53 | 显示全部楼层
玛略皇帝 发表于 2020-5-4 17:38
害怕他们被库尔德武装 团灭。,
或者被病毒感染,然后再也不更新。。。。

这说的是人话吗?

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发表于 2020-5-5 05:43:38 | 显示全部楼层
不是只有我们在等啊,steam在线量还挺高的,我不信烤肉社没有压力……

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发表于 2020-5-5 08:14:56 | 显示全部楼层
assinak 发表于 2020-5-5 02:03
1.3已经完全不能满足胃口了。。。急需1.4来提起兴趣

差不多明后天就更新了,稍安勿躁

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发表于 2020-5-5 13:04:16 | 显示全部楼层
这么长时间没有更新,可能是准备大更新,可能是对游戏现在整体的架构重新调整

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发表于 2020-5-5 15:47:46 | 显示全部楼层
思密达大阿达的 发表于 2020-5-5 08:14
差不多明后天就更新了,稍安勿躁

大佬这消息稳不稳啊。有没有来源啊,别是掐指一算吧。。。。

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 楼主| 发表于 2020-5-5 18:28:58 | 显示全部楼层

怎么哪都有孝子?

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发表于 2020-5-5 18:33:01 | 显示全部楼层
慢慢等吧,也许可能在筹划一次大更新
人心不古

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 楼主| 发表于 2020-5-5 18:43:45 | 显示全部楼层
火帝军魂 发表于 2020-5-5 18:33
慢慢等吧,也许可能在筹划一次大更新

我就怕 憋了半个月,最后只是一个小更新、、、

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要相信骑砍2  发表于 2020-5-7 19:11
在野捏脸师

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发表于 2020-5-5 19:01:55 | 显示全部楼层
玛略皇帝 发表于 2020-5-5 18:43
我就怕 憋了半个月,最后只是一个小更新、、、

29号更新了一次beta版,只不过并没有通过steam公布
具体内容:(机翻)
嘿,伙计们,我们刚刚发布了另一个修复程序:
直播
修正了在易货交易后陷入谈话的问题。
修正了在主故事情节的阴谋阶段中没有对手反帝国王国时发生的崩溃。
测试版
上面提到的所有修复
修正了一个罕见的崩溃资产加载系统。
和平后至少25天的休战时间。
使和平成本增加了50%(如果有支付)。
被围困的防御工事(丢失的人)减少了25%。
拥有许多新敌人的王国想要更多的和平来减少敌人的数量。同样,当他们已经有1-2次战争时,他们不容易宣布新的战争。
有时在一场战争宣言之后宣布和平。现在应该更少见了。
如果一个派别在一场大战役中失去力量,几个王国就在短时间内向那个派别宣战。这有点改进了。战争/和平宣言不仅利用当前的力量,而且利用潜在的力量。
民兵数公式发生了变化,增加了50%。

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发表于 2020-5-5 19:02:47 | 显示全部楼层
原文:
Hey folks, we just released another hotfix:
Live
Fixed an issue that caused getting stuck in conversation after a barter.
Fixed a crash that occurred when there were no opponent anti-imperial kingdoms left during the initialization of the conspiracy phase of the main storyline.
Beta
all fixes mentioned above
Fixed a rare crash in asset loading system.
At least 25 days of truce time after peace.
Making peace cost was increased by 50% (if there is a payment).
Breaking into a besieged fortification costs (lost men) were reduced by 25%.
Kingdoms which have lots of recent enemies want to make peace more to reduce their number of enemies. Similarly, they do not easily declare new wars when they already have 1-2 wars.
Sometimes peace was declared right after a war declaration. This should be much more rare now.
If one faction lost its strength in a big battle, several kingdoms were declaring war on that faction within a short period of time. This was improved a bit. War/peace declarations do not only use current strength but also potential strength.
The militia number formulas were changed and they were increased by 50%.
@玛略皇帝

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 楼主| 发表于 2020-5-5 19:12:06 | 显示全部楼层
思密达大阿达的 发表于 2020-5-5 19:01
29号更新了一次beta版,只不过并没有通过steam公布
具体内容:(机翻)
嘿,伙计们,我们刚刚发布了另 ...

也不是很多内容。。。为什么这么久。。太久了。。说好不能一天一更新之后可以保证一周更新一次的
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发表于 2020-5-5 19:14:05 | 显示全部楼层
玛略皇帝 发表于 2020-5-5 19:12
也不是很多内容。。。为什么这么久。。太久了。。说好不能一天一更新之后可以保证一周更新一次的

可以确定的是他们有51假期

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 楼主| 发表于 2020-5-5 19:24:43 | 显示全部楼层
思密达大阿达的 发表于 2020-5-5 19:14
可以确定的是他们有51假期

他们假期也太长了。。。五一国内一般3天 公务员可能一星期。。。搬砖的0天或者半天。。。。哎 比不起
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发表于 2020-5-5 20:25:32 来自手机 | 显示全部楼层
别指望太多了。本质上是个比蓝洞公司还差的小作坊而已。

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发表于 2020-5-5 20:35:11 | 显示全部楼层
官方论坛也在讨论这个问题,底下有开发者说beta分支现在有一些复杂的问题需要解决,建议别等了,没准数的这个,就算问题解决了估计也没新内容的

https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/wheres-the-patch-tw.421563/page-8

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 楼主| 发表于 2020-5-5 20:57:39 | 显示全部楼层
Seasona 发表于 2020-5-5 20:35
官方论坛也在讨论这个问题,底下有开发者说beta分支现在有一些复杂的问题需要解决,建议别等了,没准数的这 ...

我也看到了。。至少还要等一个星期的内部测试
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