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[讨论] 骑砍还是太小众了~

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发表于 2020-5-9 11:19:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
当初接触骑砍还是再高中的时候,距今已有8年之久。八年时间,断断续续都有在玩。
本身我对欧洲中世纪还是比较感兴趣的,那些闪亮亮的盔甲呀,武器呀啥的,你们懂的。骑砍对于我这种喜欢中世纪的小男孩来说,简直是天堂。
我本以为我的兴趣爱好在男孩里面比较普遍,但是经过介绍游戏给身边的一些朋友,发现大部分都玩不了多长时间就会放弃。
现在渐渐的接受了这个现实,就是骑砍不会大红大紫,不会有太多的人和你讨论骑砍,真的是无法和LOL之类的游戏相比,受众太小了,希望这么说大家不会生气。
虽然圈子小,但是感觉还是知足了的,希望大家都能成为好朋友。
以后有时间可以联机搞点活动啥的。哈哈。
有中文站这样的小家,我有时候觉得还是挺幸福的。就那啥吧,特干净,没啥商业气息,大家都是因为爱好聚集在一起。希望一直这样下去~

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发表于 2020-5-9 12:01:51 | 显示全部楼层
全中国这么多人,但就算是最火的lol也不过几百万日活。玩游戏的人本就是社会小众,更何况小众游戏。骑砍能有几万玩家已经算是火爆的了

鲜花鸡蛋

yuwencang  在2020-5-9 12:14  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-5-9 12:49:44 | 显示全部楼层
  七零后大叔每晚肝骑砍,目前350小时以上.

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发表于 2020-5-9 12:55:09 | 显示全部楼层
nmjnyjg 发表于 2020-5-9 12:49
七零后大叔每晚肝骑砍,目前350小时以上.

我去,我也是没事就玩才330小时

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发表于 2020-5-9 13:20:17 来自手机 | 显示全部楼层
这已经不算什么小众了,有X宇宙系列硬核小众吗?

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发表于 2020-5-9 13:54:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 看我的右脸 于 2020-5-9 13:56 编辑

骑砍其实发展一下可以变成联机游戏,5对5,每人带200单一兵种,开局先布置战场绝对比现在单人上阵的小打小闹有意思。

因为没有上帝视角,指挥就需要很好的战场大局观,而观众和主播因为有上帝视角就能很好地分析两军决战的战术指挥优劣。
只有这样的联机,单一兵种的平衡才会有意义。

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发表于 2020-5-9 14:01:11 | 显示全部楼层
1.这种游戏对于某些人来说太复杂,上手难度大,上来被几个盗贼俘虏怒删党肯定是有的,尤其玩惯无双的人。
2.游戏本身的亮点是战场,但是缺点就是重复度偏高,再加上有些人玩游戏不作弊就浑身痒痒,导致游戏乐趣和时间缩短从而退坑。
3.游戏依赖MOD来丰富内容,但很多人都嫌麻烦,装几个MOD游戏不能运行或者时常崩溃闪退,不是每个人都有那么多耐心去排除错误的。有的人就恨不得都给他装好了,点开图标就能玩。
4.TW本身也有问题,游戏做的不错,工作态度也好,但其他方面和大厂差距很大。
说句不中听的话,中国玩家不作弊不利用BUG玩游戏的连一半都到不了(弄个国旗头像出去开挂丢人现世的垃圾可不占少数),主要不触犯法律也没什么行为道德约束而且没什么成本损失,先不提对游戏和其他玩家的危害,就从游戏体验上来说,就注定玩不长。
这个游戏目前来说挺好的,去看看COD最近锁区,再去看看吃鸡和APEX,有时候人多并不是你想象的那么乐观。
如果只是单机的话还好,但是砍2目前是有MP的。

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发表于 2020-5-9 14:14:19 | 显示全部楼层
现在已经steam排销第一了,希望丰富联机功能吧
人心不古

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发表于 2020-5-9 14:44:45 | 显示全部楼层
圈子小是好事啊,你看看那些火的,有一个太平的嘛?

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 楼主| 发表于 2020-5-9 14:47:45 | 显示全部楼层
火帝军魂 发表于 2020-5-9 14:14
现在已经steam排销第一了,希望丰富联机功能吧

说到联机,感觉联机玩的人好少。不怎么热闹,就感觉缺点什么,假如能加个什么语音不知道会不会好点。

点评

的确的可能是因为功能太少希望官方可以制做出,攻城战,野战等等系列好玩的线上战局那样可能会好玩一点  发表于 2020-5-10 20:51

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 楼主| 发表于 2020-5-9 14:53:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 ._Joke. 于 2020-5-9 14:55 编辑
yhcned 发表于 2020-5-9 14:01
1.这种游戏对于某些人来说太复杂,上手难度大,上来被几个盗贼俘虏怒删党肯定是有的,尤其玩惯无双的人。
...

是的。
表示一点都不喜欢作弊,一作弊感觉就失去代入感了。。就偶尔调一下没见过的装备,观赏一下(有些装备感觉永远都无法获得,打了三四个统一的档了)然后再删档
哈哈,不知道有没有和我一样的。

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发表于 2020-5-9 15:26:19 | 显示全部楼层
说得真好。实在!

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发表于 2020-5-9 16:01:56 | 显示全部楼层
lol只是一个商业投机项目。跟dota没法比。

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z418911391  在2023-2-7 04:14  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-5-9 16:02:46 | 显示全部楼层
._Joke. 发表于 2020-5-9 14:47
说到联机,感觉联机玩的人好少。不怎么热闹,就感觉缺点什么,假如能加个什么语音不知道会不会好点。

语音国外都用discord

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发表于 2020-5-9 16:48:31 来自手机 | 显示全部楼层
看我的右脸 发表于 2020-5-9 13:54
骑砍其实发展一下可以变成联机游戏,5对5,每人带200单一兵种,开局先布置战场绝对比现在单人上阵的小打小 ...

现在多人模式里的领军战就是呀,6对6,每人带十几个兵,根据单兵强度决定数量。千人战场不是每个人都带的起来的……

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 楼主| 发表于 2020-5-9 16:59:59 来自手机 | 显示全部楼层
吃剩的饺子 发表于 2020-5-9 16:02
语音国外都用discord

我的意思假如游戏内置语音,会不会让我们更加有互动感,就像吃鸡一样,聊聊天啥的。可能人老了特别怕孤单。

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发表于 2020-5-9 18:07:19 | 显示全部楼层
基本愛玩騎砍的人都是狂熱份子

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发表于 2020-5-10 08:42:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hamiluijingye 于 2020-5-10 08:43 编辑

LOL和DOTA复杂度也没法比。LOL把难得地方放到技能释放先后和时机上了。DOTA就一个钻小树林就把他们钻哭。复杂度下降后。很多流氓黑手战术就打不出来了。Dota上手是难。我哪怕不玩dota也不会碰lol的。

鲜花鸡蛋

z418911391  在2023-2-7 04:18  送朵鲜花  并说:游戏越硬核用户粘性越高,玩了dota很难适应lol,lol打起架来完全是拼反应和短暂的预判,很少有通过拉扯来改变天时地利争取优势

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发表于 2020-5-10 08:54:55 | 显示全部楼层
洽洽相反,我更认为骑砍小众是这款游戏的第一层保护伞,大部分玩家都是喜爱、想要了解这款游戏,简简单单的玩;所以没必要将骑砍变等大众化,商业化,饭团化

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鲜花(331) 鸡蛋(5)
发表于 2020-5-10 09:03:28 | 显示全部楼层
骑砍并不算小众游戏吧,玩游戏的没几个不知道骑砍的!
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发表于 2020-5-10 11:31:32 | 显示全部楼层
nmjnyjg 发表于 2020-5-9 12:49
七零后大叔每晚肝骑砍,目前350小时以上.

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发表于 2020-5-10 12:59:30 | 显示全部楼层
steam卖了那么多份还小众啊,你要求也太高了。
苟能制侵陵,岂在多杀伤。

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发表于 2020-5-10 18:01:59 | 显示全部楼层
._Joke. 发表于 2020-5-9 16:59
我的意思假如游戏内置语音,会不会让我们更加有互动感,就像吃鸡一样,聊聊天啥的。可能人老了特别怕孤单 ...

我相当同意·········

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发表于 2020-5-10 20:08:39 | 显示全部楼层
你拿骑砍和当今世界上最火的游戏比肯定小众了
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