1.斯特吉亚冲击部队
改动:全身护甲无变化,武器有改变。
单手剑从开槽长战剑变为窄战剑,长度变短1点,伤害变低8点,但是挥砍速度变高,操纵性变高。(说实话没啥用,毕竟冲击部队是靠战刀打伤害,这东西的改动可以忽略不计)。
另一个是盾牌,还是大圆盾,但是生命值从之前版本的320增加到了480,意思就是更肉了。另一方面的解释就是冲过去的时候盾更不容易坏了(但是士兵我基本没见过战场上有盾被打坏的)
总体评价:没啥变化,算是小加强吧,毕竟盾牌增强了。主力输出战刀数据没改动。
2.斯特吉亚资深战士
改动只有一个,就是盾牌血量大幅增加,从330增加到了500.换句话说也就是更耐打了。这个改动对于资深战士来说还是挺重要的,毕竟该兵种是近战盾斧打伤害,不像冲击部队近战不用盾。全身护甲无变化。
总体而言:算是加强了这个兵种吧,步兵还是一如既往的强力。
3.斯特吉亚骑马掠袭
改动如下
该兵种的头甲大幅提高,游戏内的装备可能贴图不完全,但确实是个48点头甲的面具,总护甲值改动到131.(还是比较低劣的护甲值)从原来的另一个就是盾牌的数据变化,血量提高。防御面积从原来的筝形变成了圆形,面积增加。
总体来说:相当于是提高了该兵种的生存能力,输出的单手剑和标枪都无变化改动,也算是有点加强吧,不过游骑兵还是看个人喜好使用。
4.斯特吉亚精锐护卫(贵族兵)
改动如下
从大圆盾变成了重型圆盾,血量大幅提高。武器与全身装甲无变化。
总体而言:增强盾牌相当于变相的增加生存力吧,但是斯特吉亚的步兵已经很强力了,这个骑兵还是看个人喜好培养吧,毕竟无论是骑枪长度还是伤害都比不上瓦兰迪亚的贵族骑兵和库塞特的平民骑兵。
5.湖鼠帮
改动如下
和其他的带盾兵种一样,只是盾牌血量增强了,其余护甲与武器无变化。
总体而言:么得变化,有的话就用,没有换别的步兵。具体看1.2的评价
6.护盾老兵
由于1.2的帖子字数限制,没有给出武器的贴图,这次把贴图给上,顺便说明改动。
全身护甲无变化,武器方面也无变化。变化还是只有盾牌的血量。
总体而言:单手熟练度30,双手180没双手武器。近战与敌方步兵作战感觉没赢得可能,毕竟现版本AI对于武器熟练度的高低决定了使用该武器的情况。喜欢就用,个人不怎么建议,毕竟斯特吉亚强力步兵又不是没有。
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