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[讨论] 我觉得骑砍2里应该更多攻击方式(非 炫酷华丽割麦子)

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发表于 2020-5-14 00:35:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
不是那种大规模群杀,就是正常穿刺 扎入敌人身体 然后蹬一脚把武器从敌人身体内拔出来。。。这样子并不夸张呀,
或者 敌人被击倒之后 过去补刀 不同武器不一样的补刀方式。。。。没有那种夸张的绚丽动作,而是更有代入感。。。双刺也是可以加的 毕竟 现实中双持也不是做不到的事情,当然一般双持的都是剑术很高的,所以可以作为单手剑天赋的最终选择之一

我也不喜欢主角无敌 无脑刷那种,但希望更有真实性的动作
在野捏脸师

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发表于 2020-5-14 00:40:36 | 显示全部楼层
如果要蹬一脚把剑拔出来的话,这个长时间的硬直反而会让角色变得非常脆弱吧
而且骑砍士兵和角色是完全一样的单元,士兵要是也会这个的话,可能会被骑兵或弓箭手打成弟弟。

至于补刀,原则上可行,让我想起了以前打刀锋铁骑内测时的一个设定……
不过这些都是打击感网游的路子,目前骑砍还是有些区别。脑洞是好的

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发表于 2020-5-14 01:52:50 | 显示全部楼层
可以去玩玩荣耀战魂 有楼主说的 而且和骑砍风格也是一样的。 个人很喜欢里面的野蛮人突击者

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发表于 2020-5-14 02:24:36 | 显示全部楼层
有群伤割草MOD~喜欢单挑可以去荣耀战魂,喜欢割草可以三国无双,喜欢带兵可以全站系列!全都要那就老实砍2练技术!!

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 楼主| 发表于 2020-5-14 02:28:18 来自手机 | 显示全部楼层
摇摆的汉堡 发表于 2020-5-14 01:52
可以去玩玩荣耀战魂 有楼主说的 而且和骑砍风格也是一样的。 个人很喜欢里面的野蛮人突击者

可是荣耀战魂没有自定义角色不是自由大地图。。。只有打打杀杀。。。偶尔玩一下还可以

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发表于 2020-5-14 03:52:28 | 显示全部楼层
我有个不切实际的想法,当我感觉以后要是有人做忍者剧本mod可以这么整,就是双刀加手里剑,多帅咯hhhh

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发表于 2020-5-14 04:22:01 | 显示全部楼层
玛略皇帝 发表于 2020-5-14 02:28
可是荣耀战魂没有自定义角色不是自由大地图。。。只有打打杀杀。。。偶尔玩一下还可以

哈哈 那肯定了 各有优劣吧 战魂实在是服务器太垃圾了总掉线 不然应该会玩很久吧..那会三分钟热度 就肝了百来个小时就没在玩了

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发表于 2020-5-14 05:47:46 | 显示全部楼层
第一条的前提是现在的刺击判定必须先改掉,无论什么距离都要能刺下去刺进去,而不是戳到空气墙,然后才有拔出来的问题=。=不过这就可能造成刺击系武器过于强势,严重影响平衡性....现在就有个mod可以修改这个刺击距离,用长矛非常舒爽。除此之外就是穿模和尸体碰触体积的小问题了。不过总的来说,卡刀拔刀这种设计应该是楼主提的设想里最容易实现的了,而且有现成的E键可以实现脚踹拔刀。

至于补刀, 不知道楼主设想的【击倒】是指【死/濒死】(空血)还是单纯的【倒地】(比如坠马)。
如果是濒死的话其实应该可以有,很多FPS游戏就有濒死状态嘛。而且骑砍本来也有击晕这么一说,只要把所有判定为击晕的“尸体”都保留在战场上就可以了...然后你就可以对着他们补刀了,不过俘虏会变少哦.......
如果楼主设想的是单纯的击倒在地(比如用盾击或脚踹,当然倒地机制肯定要重做)就可以补刀,那估计会严重影响游戏性和游戏体验。击倒太容易,可能会造成游戏以击倒为核心...擅长击倒的兵种太OP。击倒太困难,这个功能就很鸡肋。

双持我个人也很憧憬......从一代开始就年年有人求双持mod,但至今都没人做,估计是真的很难实现.......
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