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[讨论] 1.4.0版本技能上到底实装了哪些?自立阴谋任务怎么破

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发表于 2020-5-22 10:00:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小灰大人OVA 于 2020-5-22 11:27 编辑

  如题,就是想和大家讨论一下,现在技能上哪些没有实装,哪些实装了?如果有知道的大神,麻烦告知下,我感觉弓箭系列都没有实装吧?马上用所有弓亲测无效,骑马进入战场增加弓箭数量也是亲测无效,步行进入战场增加弓箭数量也是亲测无效,但是看NPC单手剑圣的表现,单手、双手技能好像又实装了?

  1.4.0最高难度我200天竟然做到自立了,才发现很多东西都没做,我现在是真的想给骑砍2差评了,这连半成品都算不上的玩意拿出来坑大家,阴谋任务太蛋疼了,动不动就是准备当齐宣王的节奏,毫无章法可言,不科学。而且1.4.0几个档库赛特都崛起了,基本打谁谁趴下,这是蒙古大军入侵东欧的历史重演吗?

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发表于 2020-5-22 10:13:59 | 显示全部楼层
确实是这样,但是他们还在做

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发表于 2020-5-22 10:25:56 | 显示全部楼层
游戏时间600多天,自立已经把哭赛特打没了,打没了哭赛特立马把游戏调回全伤
藍·蝶 & 紫血燕子

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发表于 2020-5-22 10:29:31 | 显示全部楼层
有个技能时装进度查询的网站,楼下的汽油发一下,我找了下没找到。推荐看一下,有惊喜哦,特别是网站作者的吐槽,很下饭

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发表于 2020-5-22 11:50:04 | 显示全部楼层
http://www.bannerlordperks.com/perk
更新新版本后大概要个五六天才更新

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发表于 2020-5-22 16:46:14 | 显示全部楼层
我个人觉得吧,技能实装是非常重要的。至于那个主线不是很重要。

先说观点
技能实装了,我们才能更好的去领兵打架。
有人会说,骑砍2又不是单纯的领兵打架的游戏 。
但,所有的内政都只是手段。
目的还是通过打架,或者买城的形式来达到统一的结果。
当然也有跑商啊,做个飞贼这种恶人的玩法。
但个人觉得,这些玩法,T社应该不会把这个当成主流,
所以这方面的优化或者更新可能不会太多。
想达成这些玩法,更多的可能要靠MOD,
但打MOD,不管是正式版,还是测试版,
都有坏档的风险。

所以,个人觉得,还是要等这个天赋系统完善之后,
再考虑去玩。现在只把一些点给玩明白就可以了。
比如打铁系统。 我相信将来还会加入盔甲和弓箭的打造。
所以,把这个搞明白也挺好玩的。
但经济系统吧,你不知道什么时候T社就给改了。
故而不能把这个当成一个可以依赖的点。

而天赋这东西,是可以大大的丰富我们的玩法的。
所以,还是等天赋这项的更新和完善吧。

再来说兵种。

因为我也没玩多久,大概不到二百小时,
虽然我很喜欢库赛特,
但库赛特太强了。
最近的更新总是在削弱亲卫,
我个人觉得这个方向不太好,
不如保持亲卫的属性,
但削弱步战才是最重要的。
之前玩汉匈决战时,就有个很明显的感受
匈奴人攻城相对较弱(当然,人守的时候显得比较弱,毕竟人在守时,可不是按算法来结算的,而是看你的兵种在攻城时有没有盾,有没有前排。)
所以,个人认为库赛特的步兵太强,
才导致了这个势力太强了。
如果库赛特的兵种只是马上强势,
下马就很一般,多数没有盾,
可以会相对较好的去平衡一下这个势力。
这样,玩家可以只招库赛特的骑兵。

而现在我个人的感觉是,阿赛莱在兵种上,
特点不够明显。
个人觉得,不如把阿赛莱和库赛特都设计成马上的民族。
但细节有些不一样。
一个骑射厉害,一个骑兵厉害。
这样,即相似,又不同。
而步战呢,又相对其它势力还比较弱。
这样觉得会好一些。

再说巴旦和斯特吉亚。
巴旦的弓厉害,斯特吉亚的弩还不错。
不如一个擅长野战, 一个擅长攻城战。
骑兵呢,权当是吉祥物了。

而帝国和瓦兰迪亚如果比较平衡一些会比较好。
个人觉得,帝国的兵确实比较均衡。
尤其是步兵,好培养,二级有盾之后,战损就低很多。
瓦兰迪亚我本人基本没怎么用过,
但方旗确实好用。
如果将这两个势力都设计成兵种平衡会好一些。
这样玩家在玩的时候,步兵,射手,骑兵,骑射都可以在不同的位置去选择。
而各个势力兵种上的弱点则由雇佣兵来与之弥补。
比如巴旦可以和古拉姆的关系很好。
这样可以让巴旦的火力比较均衡。

我觉得,兵种平衡之后,玩家玩起来才有意思。

至于内政问题,现阶段就别指望了。
初期的内政只是为了战争而服务的。
后期的内政可玩性在骑砍上,个人觉得 不高。

所以,平衡兵种,做好兵种树,才是我个人非常关注的。

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发表于 2020-5-22 19:13:18 | 显示全部楼层
我也在等实装,不过库塞特强确实是应该的,他们本就是那个时代的终极搅屎棍啊

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 楼主| 发表于 2020-5-22 22:31:46 | 显示全部楼层
cacolukia 发表于 2020-5-22 16:46
我个人觉得吧,技能实装是非常重要的。至于那个主线不是很重要。

先说观点

你说的很有道理啊,最重要的就是兵种树的平衡和技能上的全面,否则这个游戏到后期真的很无趣,铁匠技能已经练通了,铁匠上的都是实装,唯一可惜的是,现在的版本只要开始会做投掷武器后,就会失去游戏的乐趣。

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发表于 2020-5-23 05:53:19 来自手机 | 显示全部楼层
目前只有近战武器、锻造、社交和医疗基本实装,其他的点了也没什么效果。不过有些技能先点亮也可以,说不定下次更新就时装了嘿嘿
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