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[讨论] 关于游戏强制的分封系统

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发表于 2020-5-27 10:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我没有玩过骑砍1,习惯了三国类游戏那种中国大一统的思维,对于这种我打下的地方不属于自己必须封出去的行为表示暂时无法忍受,强迫症的我总是会把城池买回来,但是买多了以后你的领地里没有其他领主,没人给你清理强盗,还有就是自己城池一旦被打,周围没有其他领主,增援也不足(因为我把整个沙漠都买下来了,大城池和小城堡都买了,强迫症的尴尬)。总督系统也不能花钱聘用NPC,或者花钱聘用没封地的领主,在不打MOD的情况下就那么几个同伴,也不想封出去傻傻呆在城里。就不能让玩家选择分封领主当总督么,有征税权和领兵权,但是城池必须是我的。

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发表于 2020-5-27 10:44:11 | 显示全部楼层
从有限的伙伴和强制把玩家打下的城镇堡垒分出去,甚至没有玩家投票的选项,可以看出这游戏根本没想着让玩家好好统一,玩家占着几座城几个堡,大家来来回回的打就完事

我现在想着是不是不应该把一个国家打得一座城都不剩,这样会不会降低游戏体验

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 楼主| 发表于 2020-5-27 10:49:23 | 显示全部楼层
安多尔米 发表于 2020-5-27 10:44
从有限的伙伴和强制把玩家打下的城镇堡垒分出去,甚至没有玩家投票的选项,可以看出这游戏根本没想着让玩家 ...

没错,而且杀一个对方领主,会掉一堆人的好感,特别是据点NPC的好感,导致兵都不好招。而且你把帝国都灭了就没有人可以砍了,帝国下的领主也不会自立,只有个别好感度低的会被那些已经被打得没据点的帝国嘴炮叛变。将白就是让你最大限度维持有敌对方,然后不停的打遭遇战,可以砍人。

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发表于 2020-5-27 10:56:47 | 显示全部楼层
b二马童子 发表于 2020-5-27 10:49
没错,而且杀一个对方领主,会掉一堆人的好感,特别是据点NPC的好感,导致兵都不好招。而且你把帝国都灭 ...

就是,连砍都不能砍,放回去下次遇到继续打

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发表于 2020-5-27 11:03:09 来自手机 | 显示全部楼层
背景和游戏设计都不是中国的,看看国人能不能做出相关Mod吧

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发表于 2020-5-27 11:03:43 | 显示全部楼层
本来就是模拟的国王领地有限的封建社会,想要中国式大一统只能等mod,尽管mod也不可能跳出本体的框架

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发表于 2020-5-27 11:08:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 大猫头 于 2020-5-27 11:10 编辑

玩全直辖当然可以,以前砍1先统一全图,然后把手下全部流放,那不就是一统天下了吗?砍1的文官也有,领主大厅的治安官,财务官,zl都是只管理没领地的。

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发表于 2020-5-27 12:13:38 | 显示全部楼层

毕竟骑砍模拟的就是西方分封制度。

大一统和中央集权是跨时代的政治变革,以一个冒险者七八年的实力,撼动整片大陆的政治基石,本身就很天方夜谭。

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发表于 2020-5-27 12:38:06 来自手机 | 显示全部楼层
那是人家的游戏文化,人家做游戏的不可能根据中国文化来做,我们不就是体验这种文化吗?那个年代就是分封制啊,要不然哪有领主带兵跟着你呢?中央集权就没有领主了,都是地方官,那整个游戏文化就颠覆了。
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