骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 衣谷三国
查看: 6215|回复: 13

[分享] 【5/31 凌晨】1.4.1beta小更新

[复制链接]

5

主题

263

回帖

165

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3180449
第纳尔
885
精华
0
互助
17
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-5-2
鲜花(9) 鸡蛋(0)
发表于 2020-5-31 00:49:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
Fixed an issue that caused AI rulers to miscalculate influence cost vs benefit when overriding a popular vote.
Fixed an issue that caused automated kingdom decisions for mercenary players.
The influence cost for the ruler to override the popular vote in a kingdom decision is now calculated differently. Players will be able to spend the decision's normal cost for up to 3 points of difference or "votes". They will have to spend the decision's max cost for any additional points of difference. (To elaborate further - the options associated with influence costs in a kingdom decision represent votes. So f.e. in a decision with the costs 10 / 40 / 100, choosing the 100 option amounts to 3 points or votes. If you are a king and want to overrule a popular vote that surpasses the alternative by 5 points / votes, your cost will amount to 100 (for the first 3 votes) plus another 2 x 100 (for the additional points of difference).

评分

参与人数 1第纳尔 +5 互助 +1 收起 理由
Aomine Daiki + 5 + 1 感谢您对骑砍中文站的支持!

查看全部评分

「我恐惧着,害怕遭他人遗置。排斥着,不愿他人远去。我走得太慢了,大家走得太快了。如果追不上的话,就把大家给止住。我是这么想的,你不服吗?」

6

主题

134

回帖

57

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
2058181
第纳尔
378
精华
0
互助
3
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2014-7-5

霸主正版勋章

QQ
鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2020-5-31 00:54:39 来自手机 | 显示全部楼层
认真的???????

5

主题

263

回帖

165

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3180449
第纳尔
885
精华
0
互助
17
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-5-2
鲜花(9) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-5-31 00:59:24 | 显示全部楼层
机翻:
修正了一个问题,该问题使得AI统治者在进行未获得多数选票的一票否决时影响力计算错误
修正了玩家作为雇佣兵时自动进行国家决策的问题。
在国家决策中,统治者推翻多数投票的所需的影响力现在将以不同的算法进行计算。玩家将能够花费影响力来获得最多3点的差异或“投票”。他们将不得不为任何额外的投票差异花费可投入的最大影响力。(更详细地说——在王国决策中与影响力消耗相关的选项代表了投票数。因此,在影响力消耗为10 / 40 / 100的决策中,选择100选项等于3分或3张选票。如果你是一个国王,想要否决一项得票比另一项得票多5个点的决策,你的花费将会是100(前3个得票)加上另外的2 x 100(额外的差额点数)。
「我恐惧着,害怕遭他人遗置。排斥着,不愿他人远去。我走得太慢了,大家走得太快了。如果追不上的话,就把大家给止住。我是这么想的,你不服吗?」

5

主题

263

回帖

165

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3180449
第纳尔
885
精华
0
互助
17
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-5-2
鲜花(9) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-5-31 01:03:51 | 显示全部楼层
「我恐惧着,害怕遭他人遗置。排斥着,不愿他人远去。我走得太慢了,大家走得太快了。如果追不上的话,就把大家给止住。我是这么想的,你不服吗?」

0

主题

5

回帖

2

积分

平民

Rank: 1

UID
3185014
第纳尔
65
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-5-16
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-5-31 09:09:35 | 显示全部楼层
不痛不痒的更新导致好玩的MOD奔溃。。。

8

主题

1577

回帖

926

积分

骑士

世纪风云制作组[策划]

Rank: 4Rank: 4

UID
283491
第纳尔
3234
精华
0
互助
82
荣誉
4
贡献
0
魅力
22
注册时间
2010-7-18

有生之年勋章战团正版勋章霸主正版勋章

QQ
鲜花(45) 鸡蛋(0)
发表于 2020-5-31 09:51:55 | 显示全部楼层
这更新还行;不过国王分封地皮时候老吞地皮;只要有他就吞地...
在下抖音手游主播:《游戏王:决斗链接》:风舞悅兮;每天早上10点在抖音开播哦~

5

主题

263

回帖

165

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3180449
第纳尔
885
精华
0
互助
17
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-5-2
鲜花(9) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-5-31 10:18:19 | 显示全部楼层
skzyy1 发表于 2020-5-31 09:09
不痛不痒的更新导致好玩的MOD奔溃。。。

修改了外交和城镇相关内容,目前所有涉及这方面的mod基本都用不了
「我恐惧着,害怕遭他人遗置。排斥着,不愿他人远去。我走得太慢了,大家走得太快了。如果追不上的话,就把大家给止住。我是这么想的,你不服吗?」

5

主题

263

回帖

165

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3180449
第纳尔
885
精华
0
互助
17
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-5-2
鲜花(9) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-5-31 10:21:14 | 显示全部楼层
乱心の鬼舞 发表于 2020-5-31 09:51
这更新还行;不过国王分封地皮时候老吞地皮;只要有他就吞地...

现在国王没法像以前那样吞地了,我昨晚更新以后开了新档做测试,现在改了一票否决花费,国王抢地要投票,消耗的影响力多,如果影响力是负数就无法投票了,这样也就能让其他领主按照就近原则拿地。之前AI国王疯狂拿地是因为有火星影响力,现在终于正常了.

不过,刚才测试了一下发现雇佣兵点国家界面还是能够火星开政策,T社根本没把这个bug完全修好。
「我恐惧着,害怕遭他人遗置。排斥着,不愿他人远去。我走得太慢了,大家走得太快了。如果追不上的话,就把大家给止住。我是这么想的,你不服吗?」

8

主题

1577

回帖

926

积分

骑士

世纪风云制作组[策划]

Rank: 4Rank: 4

UID
283491
第纳尔
3234
精华
0
互助
82
荣誉
4
贡献
0
魅力
22
注册时间
2010-7-18

有生之年勋章战团正版勋章霸主正版勋章

QQ
鲜花(45) 鸡蛋(0)
发表于 2020-5-31 11:13:23 | 显示全部楼层
Wintergewitter 发表于 2020-5-31 10:21
现在国王没法像以前那样吞地了,我昨晚更新以后开了新档做测试,现在改了一票否决花费,国王抢地要投票, ...

这样啊~看来我旧档是因为国王影响力太多了,一直吞地皮
在下抖音手游主播:《游戏王:决斗链接》:风舞悅兮;每天早上10点在抖音开播哦~

8

主题

67

回帖

23

积分

随仆

Rank: 1

UID
3167776
第纳尔
287
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-4-14
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-5-31 11:20:56 | 显示全部楼层
现在自立当国王没法通过封城加关系了。。。不过也还好,要是可以加个停战期限就更好了

35

主题

284

回帖

126

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2756265
第纳尔
1011
精华
0
互助
6
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2016-7-6

战团正版勋章维京征服正版勋章

鲜花(14) 鸡蛋(0)
发表于 2020-5-31 13:01:53 | 显示全部楼层
T社是不是有病,他们不知道大部分玩家现在是靠着MOD才有兴趣继续玩下去吗?这种几KB的小更新就不能加入下一次1.5.0的大更里,非要热更强制更新,搞坏几个MOD才安心?

0

主题

5

回帖

2

积分

平民

Rank: 1

UID
3185014
第纳尔
65
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-5-16
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-5-31 16:09:58 | 显示全部楼层
这样随意修改会赶走很多MOD开发者这个游戏核心是MOD不是他本体从骑砍玩到战团我都当爹了还经常拿出来就是因为有各种优秀的MOD的存在。

1

主题

26

回帖

8

积分

平民

Rank: 1

UID
2977829
第纳尔
372
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2018-1-29
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-5-31 16:51:09 | 显示全部楼层
全是不疼不痒的小更新,然后每次更新一堆mod失效闪退
MOD修复的编队bug才几行代码?几个月了啥时候能吸收下给修复了???

7

主题

833

回帖

267

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2499991
第纳尔
5049
精华
0
互助
3
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2015-4-19

战团正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章汉匈决战正版勋章霸主正版勋章

鲜花(42) 鸡蛋(2)
发表于 2020-5-31 23:35:50 | 显示全部楼层
1.41两次热更新,感觉现在打竞技场好容易了,最开始1.41竞技场才好玩,带30NPC,总有几个200熟练度的,没热更新前90%概率我赢不了,现在90%概率稳赢,AI蠢了好多,希望提高下AI,不然没意思
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-9-2 02:50 , Processed in 0.103394 second(s), 39 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表