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[讨论] 随意性招俘测试

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发表于 2020-6-5 09:11:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 licanbear 于 2020-6-5 11:14 编辑

测试招募数量与天数的关系,随机选取了三组俘虏,没有排除诸如文化、军队、俘虏数量等其他因素影响。唯一控制的是俘虏,等级均为二级

第一组:1种俘虏-70人
天数  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  
招数  0  0  1  2  2  2  2  2  3   3    3    3   4

第二组:3种俘虏-30人&25人&30人
天数     1       2        3       4       5        6       7        8       9      10      11     12      
招数  1.0.0  1.1.0  2.1.0  2.1.0  2.1.0  2.1.0  3.1.0  3.1.1  3.1.2  4.1.2  4.2.2  4.2.2  —————  这数字变化与我在游戏过程中的一模一样,怀疑此规律严格得近乎于一张表格。

第三组:10种俘虏-10人*5种&5人*2种&1人*3种
天数       1                 2                3                4               5                      6                       7                         8                        9                        10                  
招数  1种1&9种0  2种1&8种0  3种1&7种0  4种1&6种0  5种1&5种0  1种2&4种1&5种0  1种2&4种1&5种0  1种2&5种1&4种0  1种2&6种1&3种0  1种2&5种1&4种0  
                  11                        12      
        1种2&7种1&2种0   1种3&7种1&2种0


可以感性认识招俘规律。可见多种俘虏可以增加短时间招的人数,但会拖低同种兵的招入数量。1种有弊无利、排除。
简单测试不周全,懒人作测试只因伸手失败囧。我会选择带5或者6种。

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发表于 2020-6-5 09:26:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 wcwfantasy 于 2020-6-5 09:28 编辑

天呐…… 我记得以前有人总结过来着。俘虏招募每天判定一次,同兵种只判定一次,即100个帝国新兵每天最多也只能招募1个,10个帝国新兵每天也是最多招募一个。
招募概率跟等级负相关,越低级招募概率越高。
没了,你想多招募,就每个俘虏只留几个,多留几种。但一般认为同兵种每天只判定一个兵是bug,以后大概会修复。

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 楼主| 发表于 2020-6-5 11:10:10 | 显示全部楼层
wcwfantasy 发表于 2020-6-5 09:26
天呐…… 我记得以前有人总结过来着。俘虏招募每天判定一次,同兵种只判定一次,即100个帝国新兵每天最多也 ...

多谢。总体是这样,
不过种类过多确实会拖低最高一类招募量。他应该是有个限额。
如果急着要人,是越多种类越好,如果不急,控制种类在一段时间内反而能反超人数——利用上招俘BUG——还可以选择优质兵源
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 楼主| 发表于 2021-4-1 16:31:36 | 显示全部楼层
原景:
提出:首要的是修复骑射压步兵阵型的BUG(个人转身啊不是阵型转啊)...
过程:BV1og4y187nr
看30分钟前后的野外战场,电脑AI的步兵,尤其是步弓。我真没搞明白怎么解决这个问题?求懂的教我一下。这个才是骑砍2弓骑兵和骑兵强势的原因所在,就是因为ai这两bug,所以那些啥也不懂的憨憨玩家会说这个游戏f1f3就能玩了,这个守城ai和步对骑ai阵型bug刚好这个视频里都有,也所以说1.3改版及其失败。我其实绝对是一个骑砍2黑粉 认真脸。。。顺带吹一波B站MC,正经主播
联机队长模式是不是步弓也控不了兵?
结论:————————研究明白了。F2F2带的效果,可怕的是F1F1之后自带F2F2。所以目前这个版面。F2F2抠掉。F1F1之后就开始跑步。事实证明,F2F1定朝向都不行,F3才能有效解决乱跑——原来为此专门设计了F1F6保持阵型,这个应该整合进命令里,尤其是电脑AI里。...这个问题必须解决,否则游戏打仗就废了。


————————————————————
我依旧认为这是个BUG,而且这也是为什么F3盛行和认为游戏是个easy游戏的问题之所在。(根本不是什么兵种平衡问题,弓骑和步弓改版完全跑偏了)
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