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[求助] 论国风守城的新姿势

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发表于 2020-7-14 13:42:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想了一下,可以将国风城墙加厚,里面掏空,在架云梯的地方开几个小孔,长枪兵就可以把长杆武器捅出去。城楼上的射击孔同理,不过射击范围大幅减小(因为是掩体)。就像书上面的攻城至少要2倍的兵。还有我想做一个二环城,二环的兵力少了二分之一一环的就会去救。顺便把巷战强化一下。求大佬帮忙出一个代码呗。(虽然我知道很难)

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发表于 2020-7-14 13:55:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑脸小白 于 2020-7-14 13:57 编辑

不知道大佬能不能做出来,反正我一个渣渣做不出来,功能的设想都必须跟已有的代码挂钩,不然创意再好也是鞭长莫及。
就比如我现在正在弄的阵型系统,我都在纠结要不要让电脑也会列阵,倒不是难实现,主要是因为很多阵型都是嵌套结构,循环友军再循环范围内敌军,并判断兵种类型来增伤减伤,极其消耗资源。
根据个人小说改编的三国题材mod制作中
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 楼主| 发表于 2020-7-14 15:15:23 | 显示全部楼层
如果加上四面围城,要赶来赶去就更厉害了

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发表于 2020-7-14 15:23:20 | 显示全部楼层
这种感觉对战斗空间要求很大,但我觉得城不是越大越复杂,就越好,因为非战斗状态在城里找npc很难找。如果能把一部分场景做成只有战斗时才能进就好了。

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 楼主| 发表于 2020-7-14 15:37:38 | 显示全部楼层
萨基 发表于 2020-7-14 15:23
这种感觉对战斗空间要求很大,但我觉得城不是越大越复杂,就越好,因为非战斗状态在城里找npc很难找。如果 ...

我知道了,特殊npc在固定刷点(如:酒馆、武器铺门口)民宅基本复制粘贴。加宵禁功能。未攻城时所有门是关的。若是城中npc可击杀,杀后被通缉追并且不能TAP。加上非开战情况下攻城(损失6点荣誉)。里应外合(智力21以上且读了《孙子兵法 》)损失 10荣誉,在城里可选(前提是有领主或npc带兵尾随)攻城时,你被视为敌方阵营直到你杀了敌军。

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发表于 2020-7-18 08:49:42 | 显示全部楼层
几乎全部mod攻城的毛病就是攻城时城市空置率太高,所以城市根本不应该太大,战团里面的尺寸就很差不多了

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发表于 2021-2-23 18:52:47 来自手机 | 显示全部楼层
创意不错,dd,lz加油
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