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[分享] 整理了8月6日Gfest直播对骑砍2制作人Armagan Yavuz采访时透露出的一些后续计划

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发表于 2020-8-7 23:14:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cnedwin123 于 2020-8-7 23:57 编辑

原文链接: https://www.gcores.com/articles/127384

在临近 Gfest 直播活动的尾声时,我们公开了与《骑马与砍杀2 霸主》开发组 TaleWorlds Entertainment 创始人之一 Armagan Yavuz 的专访视频。首先 Armagan 对于在游戏发售抢先体验版在国内引起极高的反响十分惊讶,他表示国内玩家的热情完全超过了他们的预期。而且更重要的则是《骑马与砍杀2》在中国地区的销量甚至达到了全球前二的位置。




TaleWorlds 对于游戏提前推出抢先体验版也十分有经验,他们会在该阶段中不断从玩家与社区中了解反馈,并利用这些声音来不断完善游戏的设计与开发。回溯到《骑马与砍杀》刚刚面世之前,Armagan 表示,他一直想制作拟真玩法的中世纪题材战斗系统。因为在他的游戏经历中,一提到中世纪战斗,总和各种魔法脱不开关系。而他想制作的是一款能够考验玩家战斗技巧的游戏,而这就是他最初开始制作《骑砍》的想法。


此外,Armagan 也表示他在游戏中并不想仅仅作为一名战士,他也想扮演一个领导者或者说 是智囊类角色。他也希望大家在游玩的时候也能体验到所有的玩法,所以在游戏开发过程中,这所有的想法都按部就班地加入到了游戏中。


当然,在这中沙盒类游戏中常见的就是 Bug 抛开那些奇奇怪怪的不说,Armagan 表示他们曾遇到过一个十分神奇的 Bug。随着玩家逐渐成长有了立足之地后,电脑 AI 势力也会随着玩家的成长而壮大。结果他们遇到了某一个势力的能力飞速发展,逐渐征服了整块大陆,而这时的游玩难度就直接飞升。虽然他们可以直接人工干预这样的事情,但为了保证游戏随机性的内容,他们选择在随机性中找到平衡点,尽量减少这种事情的出现。随后,Armagan 也分享了大量《骑马与砍杀2 霸主》在未来的开发计划,其中就包括对于 Mod 开发套件的支持。感兴趣的朋友可以慢慢看下这段采访,其中的内容十分丰富。

首先要感谢骑砍中文站的站长Muyiboy,这个采访的玩家群体的问题是他收集的,Armagan Yavuz特地感谢了他!!!

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我整理了一些关键点如下:
由于疫情影响,研发团队一直在家办公,但现在已经适应了,不过由于前期在底层积压了一些问题,所以不得不重构底层代码,现在已经彻底解决,恢复快速更新的节奏。

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1,官方声称已经度过疫情在家办公的困难阶段,会逐渐恢复到2周更新一个版本的状态。

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2,近期一项重要的改进,是战斗前的部署,指令界面会大修,增加指定英雄带领不同兵种的功能和更多战场AI

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3,铁匠铺大修,会大力加强物品制作的功能

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4,Mod制作工具已经开始测试,并跟几个Mod团队有合作,未来几周内会公布。

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5,关于骑砍2的制作思路,其实是骑砍1的复刻,但是会做的更完美,符合当初的设想,而不是让2代跟1代有很大的差别。

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6,暂时不会做战团系统里那些东西,比如加强结婚、宴会、加冕、议会系统,这些会被做成过场动画,但会适当加强社交性。

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7,关于多人联机模式,会大幅加强竞技场玩法,战队系统,还有排位赛的玩法,并且会举报电竞比赛。
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关于大家最关心的Mod开发相关的对话:

丰富的MOD是《骑砍》系列能持续吸引玩家兴趣的重要组成部分
目前《骑砍2》的MOD工具还没有正式对玩家开放
您可以介绍下《骑砍2》的MOD工具吗?
同时您对《骑砍2》未来的玩家自制MOD抱有怎样的期待?
是的, 我们一直十分感激MOD社区为前作创作的那些优秀MOD
我们也看到有很多针对《骑砍2》的优秀MOD蓄势待发
所以我们想尽全力支持这些创作者
我们在这方面比较谨慎
因为我们想尽量在保证工具质量的前提下将其放出
我们为此花费了很多时间
目前我们已经开始运行MOD工具的BETA版本
同时联合了一些创作者一起进行公布前的测试
这些事情很花时间,不过我们已经快要搞定了
我们希望能在未来数周内就放出MOD工具
除此之外我们也会一直全力为MOD工具和MOD社区提供支持
我想这些才华横溢的骑砍MOD创作者们一定是释放出各种惊人创意

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muyiboy + 10 + 1 原创内容,值得鼓励!
Bombadil + 20 + 1 您的帖子很有价值!

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小子你好  在2020-8-31 15:18  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
sg丶wang  在2020-8-12 17:25  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
痴汉怪蜀黍  在2020-8-12 17:20  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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湖畔的小药草  在2020-8-9 17:15  送朵鲜花  并说:感谢整理
Wintergewitter  在2020-8-8 10:26  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
cadcaibf  在2020-8-8 05:57  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
伊子  在2020-8-7 23:27  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
【汉战队】长期招募热爱冷兵器战争游戏,追求竞技体验的骨灰级玩家。
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发表于 2020-8-8 00:12:27 来自手机 | 显示全部楼层
真的十分期待

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发表于 2020-8-8 00:13:14 | 显示全部楼层
不过我还是觉得游戏的核心玩法还是在单机,线上模式达标就好。

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发表于 2020-8-8 00:15:29 | 显示全部楼层
期待其他功能的完善!!!

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发表于 2020-8-8 01:14:33 | 显示全部楼层
感谢中文站的大大!

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发表于 2020-8-8 04:21:33 | 显示全部楼层
我的天,说的我好激动!!

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发表于 2020-8-8 08:33:44 | 显示全部楼层
骑砍这款游戏的精髓还是在于制作组和玩家共同开发改进
我叫叉贼,不叫艾克斯贼

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发表于 2020-8-8 08:50:21 | 显示全部楼层
1132438685 发表于 2020-8-8 00:13
不过我还是觉得游戏的核心玩法还是在单机,线上模式达标就好。

线上模式还有竞技比赛会让游戏受众更多,盈利能力也会更强,只要不是过分的追求利益,骑砍会越来越长久。同类游戏的市场规模也会增长。

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发表于 2020-8-8 10:02:17 | 显示全部楼层
前二?另一个是谁?

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发表于 2020-8-8 10:26:51 | 显示全部楼层
期待砍2能变得越来越好
「我恐惧着,害怕遭他人遗置。排斥着,不愿他人远去。我走得太慢了,大家走得太快了。如果追不上的话,就把大家给止住。我是这么想的,你不服吗?」

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发表于 2020-8-8 12:36:42 来自手机 | 显示全部楼层
結婚加回過場動畫,又不至於獲

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发表于 2020-8-8 12:37:07 来自手机 | 显示全部楼层
fathoz 发表于 2020-8-8 12:36
結婚加回過場動畫,又不至於獲

又不至於大家會反對,我相信

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发表于 2020-8-8 17:58:41 来自手机 | 显示全部楼层
萨基 发表于 2020-8-8 10:02
前二?另一个是谁?

裆燃是美帝了,总不能是阿三吧

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发表于 2020-8-10 15:06:52 | 显示全部楼层
永远支持骑砍~~~

然而,技能实装这事。。。怎么说。。。

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发表于 2020-8-12 17:20:10 | 显示全部楼层
辛苦了 送你花花

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中世纪模拟人生不好吗,花点精力做做战斗以外的系统,可以用大量文字性(需要玩家决策的)事件来扩展生活、内政和外交相关的地方。
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