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[分享] 【说明】关于MOD修改可能造成兼容性问题的说明\关于装MOD后引发的各种问题

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鲜花(1669) 鸡蛋(5)
发表于 2020-8-23 23:02:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
你们好,
我们早已经注意到有大量的玩家们正通过我们超棒的MOD修改圈所提供的MOD来个性化修改自己的游戏。尽管我们今后有一个目标是为我们的MOD社区尽可能地提供支持,但我们当下并不能为改装MOD后的游戏发生的种种错误提供支持。

作为一个Early Access早期测试版的游戏意味着游戏本身会随着时间推移不断发生变化。这代表在大多数时间下,我们需要不停地为游戏本身和Beta分支发布更新补丁,这也意味着很多MOD会在我们部署游戏更新后造成的不兼容/失效等问题。

关于我们暂时无法为修改游戏提供支持的主要原因是,我们目前没有办法分配足够多的时间资源去挨个为MOD去调试,我们没法去了解每个MOD是如何工作的,具体改变了哪些东西,代码是如何实现的等等。我们目前只能集中资源,去修复那些由游戏本体所引发的种种问题。

比较重要的是,我们游戏本体本质上是一个开放式沙盒/模拟类游戏,这意味着我们无法像一个线性游戏那样去重现单个BUG发生的途径、因为在开放环境下有太多因素会导致一个BUG的发生。这意味着、换句话说,我们是真的很难去重现那些BUG发生的原因。

解决MOD所引发的BUG的最快途径,是直接与该MOD开发者联系。如果你认为BUG错误与MOD本身无关而是由游戏本体所引起的话,我们仍旧需要通过在未经修改的本体游戏中的一个新存档内、尝试去复现同样的BUG才能让我们定位问题发生的原因。

感谢您的耐心与合作,为玩家们带来的不便深感抱歉。

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发表于 2020-8-23 23:09:40 | 显示全部楼层
   游戏本身测试版本的话,肯定是存在各种各样的问题,出问题大家都做好了心理准备,新老玩家其实也都体谅,在玩家心里,尽快修复BUG,才是最重要的。
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