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[讨论] 战利品缴获的金钱是不是被锁了

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发表于 2020-8-31 20:59:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
打谁都是最高一万块,这有点不合理啊,假设国王有一百万,小领主有五万,两个人被打败的时候最高都是丢失一万块,那么肯定是小领主损失大。T社应该用百分比来做这个公式比较好,不然像库塞特这样滚雪球快的,就算集团军被灭了也能很快招满。就像城堡里的工坊一样,花一万块等了十几天修好,结果就是每天加一块砖,好歹也整个15%吧。

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发表于 2020-9-1 03:02:20 | 显示全部楼层
这个建议感觉挺合理的,百分比比固定值要好

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发表于 2020-9-1 14:02:00 | 显示全部楼层
很早很早以前的版本更新就改成上限10K了,确实应该按百分比来,前期攒出个百人部队就能去偷袭国王和族长,一战暴富

杀头的买卖有人做,赔钱的生意没人干,绑架都有限额的话哪有人去干绑匪呀(狗头)

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 楼主| 发表于 2020-9-2 01:16:02 | 显示全部楼层
那厮大言不惭 发表于 2020-9-1 14:02
很早很早以前的版本更新就改成上限10K了,确实应该按百分比来,前期攒出个百人部队就能去偷袭国王和族长, ...

我去干德赫特,每次都没超过两万,日了狗,过几周又是几百人

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发表于 2020-9-2 19:30:09 | 显示全部楼层
有上限还不算完,弓骑与骑兵好像攻城与野战的自动战斗倍率一样导致攻城损失库塞特是别人的70%甚至更低。这才是最骚的。
拿你城不说你AI的集团军赶不上也打不过。你家的集团军反手回去拿回城会损失惨重,然后就被人家刚卖掉俘虏的集团赶到歼灭

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 楼主| 发表于 2020-9-3 08:00:56 | 显示全部楼层
jyduizhang 发表于 2020-9-2 19:30
有上限还不算完,弓骑与骑兵好像攻城与野战的自动战斗倍率一样导致攻城损失库塞特是别人的70%甚至更低。这 ...

这个问题官方在讨论了,反正就是下次大更可能会改。我也觉得离谱,敢情都是骑马上墙啊。

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发表于 2020-9-3 11:46:05 | 显示全部楼层
从来没为钱发愁过,鱼叉满世界送
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