本帖最后由 洛兰特 于 2020-10-23 14:17 编辑
最近上班,辛辛苦苦,下班洗洗睡,但不忘联机沙雕网友,群中无意窥见一句:论坛联机板块都凉了。
吓得我这类论坛“中流砥柱”惊起,不可不可,凉不得。
既然烤肉板块都炸了的话题“破 格 挡”这么火爆,好像盖棺定论一定会继续存在并且只是修改几率。
所以咱也来探讨探讨关于破 格 挡机制,各位是怎么看的,毕竟新老玩家,可能会有不同的看法见解!
踊跃讨论,但切勿开炮哈 那我就率先发表下我的观点
首先在骑砍1战团里,破格挡的只有咱罗锅锤帮,威慑力极大,然后就是后来魔改的钉头锤也有这类机制和一些新魔改的长柄锤类武器 所以有一定限制,并且在多人游戏中,比如永恒就不会出现罗锅锤但是会有钉头锤和长柄锤这类破防机制 而在战团赛事上,只能作为团队一两个人佩戴,增加战术上的突破口 但是总体而言并不是完全影响游戏体验
但回到砍2,目前来说,基本双手武器都带有破格挡的机制 只不过几率不同 我觉得这倒是对单机玩家来说是个不错的体验 就像EA出的mod一砍多一个类型 爽感
可对联机就不是这么舒服了 砍2的联机影响因素就在于目前的模式 影响最大的就是 6v6遭遇战 1v1决斗服
如果没有破格挡机制的话 游戏经验丰富的玩家和老玩家 可以吃老本以前练习的格挡和技巧 在竞技中脱颖而出
甚至在最后残局中1v多增加机会
但是现在武器多了,都带有这个机制 和以前的战团比赛不一样,人少了 武器机制不对等了
相当于更加影响联机竞技中机制 以前大锤的机制虽然能破格挡但速度慢一些 但现在的武器多且有的还很快 相信老玩家的体验就是:我这些都能格挡下来,但是现在我看到他们朝我挥来我却抱着侥幸的心理觉得我能挡住。
所以我个人认为,要想更优化骑砍的联机竞技 破格挡机制永远是吐槽方向和需要优化的方向
当然这不是我们的操控官方的 可能未来自己开的服可以通过添加插件禁止
但是官方匹配,我们要想紧跟国际 要么适应,要么淘汰,或者等着官方醒悟吧
现在youtube上欧州战队赛上就出现了 为适应新版本盾牌+破格挡武器的纯组合 让我不由得联想线下【中世纪格斗大赛】 和现实模拟以前中世纪战役那种长杆后边猛打的画面了
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