骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 衣谷三国
查看: 10111|回复: 18

[分享] 【骑砍2情报】解读官方帖 将会增加的新机制和修复的Bug [e1.5.6beta]内容

[复制链接]

46

主题

615

回帖

1078

积分

贵族[游戏主播]

圣地亚哥骑士团[KD]

战团ID:Luma
B站-皮蛋直播间

Rank: 6Rank: 6

UID
803027
第纳尔
7358
精华
1
互助
78
荣誉
39
贡献
10
魅力
252
注册时间
2012-5-20

第十届战团中国联赛奉献勋章元老骑士勋章战团正版勋章汉匈决战正版勋章骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]第六届战团中国联赛裁判员勋章第七届战团中国联赛裁判员勋章第八届战团中国联赛裁判员勋章第七届战团中国联赛亚军勋章霜冬班霸天下第一武道会裁判员勋章骑砍2炽夏班霸裁判员勋章

QQ
鲜花(192) 鸡蛋(5)
发表于 2020-11-15 13:05:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
分析视频链接:

https://www.bilibili.com/video/BV1yf4y1q7xo/

原贴链接(无需工具进入即可看):

https://forums.taleworlds.com/in ... ing-problem.434547/

注意,该视频分析的帖子内容是[e1.5.6 beta]的内容,该版本可能会在11月底12月初发布。11月16~17日发布的是[e1.5.5 beta]。如果你不选择任何beta版进行游戏,那么将会更晚玩到这些内容。

mexxico,即墨西哥,是骑马与砍杀2开发团队中的一员,曾参与过《骑马与砍杀:战团》的开发,现在主要负责单机内容的代码相关。他是该帖子内容的整理者、发布者,在游戏发售后,经常与玩家在论坛交流游戏内容,是开发团队和玩家沟通的主要渠道之一。



(点击展开 / 收起)

评分

参与人数 1第纳尔 +50 互助 +1 魅力 +10 收起 理由
Bombadil + 50 + 1 + 10 您的帖子很有价值!

查看全部评分

2

主题

94

回帖

34

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
2992261
第纳尔
564
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2018-3-30
鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2020-11-15 19:55:10 | 显示全部楼层
这个不错啊,不过感觉作用有限,节奏被拉慢了,但是强势方依然是强势方,不过现在看的话,做到这程度也不错了

23

主题

1073

回帖

364

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
137044
第纳尔
2132
精华
0
互助
5
荣誉
1
贡献
0
魅力
117
注册时间
2009-6-20

骑砍中文站APP会员勋章骑友真人秀Ⅶ勋章

鲜花(41) 鸡蛋(0)
发表于 2020-11-16 21:15:00 来自手机 | 显示全部楼层
太复杂了  就不能纯粹
的砍杀吗
来自: Android客户端

4

主题

22

回帖

8

积分

平民

Rank: 1

UID
2979175
第纳尔
249
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2018-2-3

霸主正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2020-11-16 22:02:24 来自手机 | 显示全部楼层
问题在于弱势方始终是弱势方,应该有机制使得没有一个部队永远弱势
来自: Android客户端

4

主题

120

回帖

97

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1984064
第纳尔
765
精华
0
互助
12
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2014-5-24

霸主正版勋章

鲜花(7) 鸡蛋(0)
发表于 2020-11-17 01:32:18 来自手机 | 显示全部楼层
ykm7788 发表于 2020-11-16 22:02
问题在于弱势方始终是弱势方,应该有机制使得没有一个部队永远弱势

没看懂你说的。。。墨西哥不就是在解决弱势方越来越弱势的滚雪球问题吗?一个部队永远弱势是什么意思?有强弱之分的是国家派系,兵种和单一部队的强弱又不能决定国家的强弱

0

主题

41

回帖

17

积分

随仆

Rank: 1

UID
3201686
第纳尔
373
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-9-25

骑砍中文站APP会员勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-11-17 11:26:11 | 显示全部楼层
个人觉得库赛特恒强的问题在于兵种树上低级兵配马带来的高坐镇和高移速问题,而且库赛特年轻领主带兵数量也略高于斯特吉亚、帝国和阿塞莱的年轻领主,以至于宣战的时候库赛特烧村领主遍地跑,一路烧穿整个国家,AI零散领主被抓成狗,集团军又追不上。何况库赛特也有集团军行动,开场帝国和斯特吉亚经常前几天就要丢大城
菜鸟玩家

0

主题

9

回帖

3

积分

平民

Rank: 1

UID
457782
第纳尔
57
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2011-6-26

原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-11-17 13:14:26 | 显示全部楼层
有意思吗?纠结王国灭的快不快,能不能翻身这样的事情。不如增加自由度,增加相当相当多且复杂的玩法,事件等内容,来平衡王国之间的实力,达到游戏里面不可能拥有的“人工智能”。
玩家才是主角,王国覆灭的快慢也是迟早的事。无论王国是否存在,同样都是我们玩家的敌人,或许有某些玩家喜欢看见王国之间长久平衡,那大可加入弱势国家帮他一把,或者兵种阶级开放更多,毕竟一个城市肯定是拥有最高阶的精锐来防守,要是有首都这个设定的话,那就是国家级别的兵种了,甚至还会有装备精良的电脑英雄,毕竟首都城市嘛,卧虎藏龙。这民兵防守是怎么回事?太不把城市当城市看了把?如果玩这游戏只为了做旁观者,相当于挂着机看王国之间来来回回几十年不觉得玩这游戏很快就腻?就为了开着电脑看挂机?

4

主题

120

回帖

97

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1984064
第纳尔
765
精华
0
互助
12
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2014-5-24

霸主正版勋章

鲜花(7) 鸡蛋(0)
发表于 2020-11-17 17:33:53 来自手机 | 显示全部楼层
zx753951 发表于 2020-11-17 13:14
有意思吗?纠结王国灭的快不快,能不能翻身这样的事情。不如增加自由度,增加相当相当多且复杂的玩法,事件 ...

你说的是一码事,墨西哥研究的是另一码事。墨西哥的帖子写得相当清楚,有兴趣你可以自己去看。他列举了很多数据来说明经济和影响力是怎么推动滚雪球的,库赛特为什么会恒强,斯特吉亚为什么总被先灭。他也根据自己的研究给了些解决办法,然后还验证了结果。从他给的数据来看,滚雪球的现象确实得到有效控制,弱国也有翻盘机会,强的也不一定是库赛特了,这实际就是增加了游戏进程的随机性。至于具体怎么样,还要等1.56放出来后大家实际体验以后才能知道。

0

主题

289

回帖

192

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2834572
第纳尔
1252
精华
0
互助
21
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2017-5-15

霸主正版勋章

鲜花(11) 鸡蛋(0)
发表于 2020-11-17 23:28:00 | 显示全部楼层
话说  剩下半小时就18号了   说好的更新呢?

6

主题

73

回帖

49

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
2721113
第纳尔
176
精华
0
互助
5
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2016-1-27
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-11-18 14:09:52 来自手机 | 显示全部楼层
不错我还以为烤肉组最近都去看热闹去了,测试之路道阻且长~~~还有现在养成系统太恶心导致时间太长实在玩得不爽。

0

主题

9

回帖

3

积分

平民

Rank: 1

UID
457782
第纳尔
57
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2011-6-26

原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-11-19 02:39:01 | 显示全部楼层
lovingsnoopy 发表于 2020-11-17 17:33
你说的是一码事,墨西哥研究的是另一码事。墨西哥的帖子写得相当清楚,有兴趣你可以自己去看。他列举了很 ...

钱财和兵力肯定是要靠赞的,前期赞的打光了肯定得重新再赞这么一个过程,而且兵源刷兵快不快还得看城市,村庄,土匪,粮食等环境因素影响,照那个研究员这么说,直接送兵得了,派钱干啥?战争时期很多领主都会招募新兵,前面把兵招完了,后面有钱也招不了有啥用。而且烧村也是个大问题,一旦开战烧村肯定不少,村子都烧了有钱也招不了兵有啥用?靠城市那些兵源估计都还不够大军团塞牙缝。
我是觉得该改来改去,不如增加新东西,防止滚雪球,那就开放城市和城堡专属守卫兵种树,当十几个领主组成的2000人大军团,能打下一个城市就绝对打不下第二个,靠城堡或者城市消耗掉兵力。现在情况是一组2000人的大军面对都是民兵防守的城市和堡垒,要是对方大军团不来打,基本可以连下几个城堡和城市。而且攻城器械也得改,投石机应该在亲自攻城时使用,这样守城玩法就多了,比如可以发挥骑兵作用作为敢死队突破封锁去捣毁投石机。或者我死守就祈祷砸不中城门。城墙得建高些宽些,当步兵扛着云梯冲过箭阵来可以扔石头,推着破门车到门口可以放油烧等等。
这云梯也是奇葩,攻城时就有,天上掉下来的?有云梯我还做啥攻城梯,投石机,直接强攻得了。编队功能也是个摆设。
玩法太少在改也是这样,还不如增加多些元素让游戏复杂化达到一定的平衡。

7

主题

833

回帖

267

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2499991
第纳尔
5049
精华
0
互助
3
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2015-4-19

战团正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章汉匈决战正版勋章霸主正版勋章

鲜花(42) 鸡蛋(2)
发表于 2020-11-19 08:34:35 | 显示全部楼层
1.55的BUG集合包呢??

24

主题

371

回帖

234

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3205204
第纳尔
1905
精华
0
互助
21
荣誉
1
贡献
0
魅力
11
注册时间
2020-10-30

骑砍中文站APP会员勋章

鲜花(9) 鸡蛋(0)
发表于 2020-11-20 14:59:57 来自手机 | 显示全部楼层
不如加强攻城难度
来自: Android客户端

19

主题

236

回帖

107

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
1210079
第纳尔
1857
精华
0
互助
6
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2013-2-27
鲜花(10) 鸡蛋(0)
发表于 2020-11-22 00:28:49 | 显示全部楼层
这倒确实是个方向。虽然说玩家现在确实不关注,因为玩家肯定都在等mod,但是我觉得这其实是个遗憾。战团的故事性太弱了,完全比不了DLC维京征服和国人mod以耶路撒冷之名。实际上烤肉如果能把游戏官方版本做好一点,让玩家有沉浸感也可以。

鲜花鸡蛋

Risfish  在2021-2-20 10:00  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

1

主题

24

回帖

8

积分

平民

Rank: 1

UID
3207913
第纳尔
176
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-11-21

骑砍中文站APP会员勋章

鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-11-28 02:20:43 来自手机 | 显示全部楼层
这样就有无限可能性了,斯特吉亚命运从此改变了,官方6666
来自: Android客户端

17

主题

131

回帖

104

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3119841
第纳尔
1533
精华
0
互助
10
荣誉
1
贡献
0
魅力
3
注册时间
2019-11-28
鲜花(41) 鸡蛋(0)
发表于 2020-12-3 00:06:39 | 显示全部楼层
感觉有点治标不治本,骑砍的大地图战略层面的经济链条设计是有问题的,资源增长方式和减少方式以及兵力的培养方式都有问题,玩家既没法有效地发现经济问题并解决,兵力培养上也和NPC的培养速度不对等,而pvp上的烧村负体验又大频率又高。

0

主题

47

回帖

14

积分

随仆

Rank: 1

UID
3207772
第纳尔
171
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
2
注册时间
2020-11-20
鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2021-1-4 14:25:56 来自手机 | 显示全部楼层
速度正式版啊
来自: Android客户端

0

主题

128

回帖

38

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3212503
第纳尔
295
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-12-29

骑砍中文站APP会员勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2021-1-14 15:16:01 来自手机 | 显示全部楼层
很实用的文章,让我学到了很多~~来自: iPhone客户端

0

主题

698

回帖

209

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3210535
第纳尔
1429
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-12-13

骑砍中文站APP会员勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2021-1-17 08:54:42 来自手机 | 显示全部楼层
感谢      !
来自: Android客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-9-11 03:33 , Processed in 0.127918 second(s), 51 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表