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[讨论] 这游戏缺一个最强步兵

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发表于 2021-1-23 14:47:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
最强射手巴弓,最强骑兵具装或方旗,最强骑射可汗亲卫,可惜没有最强步兵,只能在平民系里选,而且各国的都差不太多。如果斯特吉亚贵族系能做个步兵就好了,感觉斯特的骑士比较鸡肋,毕竟斯特是诺德的前身,能把海寇升级成顶级步兵也更合理,众所周知海寇比方说维京人都不擅长马术,突然把一个步战好手升级成马上精英有点不太合适

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发表于 2021-1-23 15:45:16 | 显示全部楼层
同感,2代各势力的顶级步兵感觉都半斤八两没啥意思

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发表于 2021-1-23 17:32:06 | 显示全部楼层
斯特吉亚兵种树后面那个亲卫骑兵是斯拉夫的波耶骑士,也就是帝国时代2里斯拉夫的城堡兵贵族铁骑。大概是Neta留里克王朝的北欧人到东欧帮助斯拉夫人建立罗斯国家后这些人成为上层吧。其实在北欧其实也不是不会骑马作战,而是那边没有比较好的战马育马地,都需要进口,战马价格奇高导致能骑马作战的都是有一定资产的地主了,所以主角一个小贵族能养那么多骑马贵族为自己而战还要啥自行车

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发表于 2021-1-23 19:01:28 | 显示全部楼层
我试过把亲卫改成步兵,在还是用斯特吉亚系列的顶级装备的情况下感觉也就那么回事

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发表于 2021-1-23 20:17:24 | 显示全部楼层
一个PEAK的事儿...

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发表于 2021-1-24 10:11:43 | 显示全部楼层
说实话,按着游戏搞模拟的造性。这样才是合理的。不过的确和以前一样用经济方式平衡,让各个阵营更有特色也好。

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发表于 2021-1-24 11:25:42 | 显示全部楼层
砍2步兵目前没有碾压能力,相当于消耗品 所以骑士老爷才骑马 打不过能跑嘛

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发表于 2021-1-24 12:49:25 来自手机 | 显示全部楼层
感觉就是为了对战的平衡,搞得各个国家兵种同质化,无非就是换下外貌和装备,无聊化

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发表于 2021-1-24 13:12:42 | 显示全部楼层
游戏伤害数值没调好,顶级步兵在混战里两下就被低级兵锤死了

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发表于 2021-1-24 14:16:03 | 显示全部楼层
我觉得砍1的步兵整体属性太弱了,导致凸显出诺皇的强大。砍2步兵总体上属性差不多。

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发表于 2021-1-24 15:01:31 | 显示全部楼层
斯特吉亚不是诺德,诺德还在北方没有下来呢,斯特吉亚是本位面的罗斯人,贵族兵骑马也正常,想要贵族步兵不如等正式版之后哪天T社出诺德DLC(或者自己改)

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发表于 2021-1-24 15:26:21 来自手机 | 显示全部楼层
一箭穿云 发表于 2021-1-24 13:12
游戏伤害数值没调好,顶级步兵在混战里两下就被低级兵锤死了

没调好的多了。用个铁匠锤子,轮的飞快。按真实算铁匠锤比剑重的多,把还短的多。那玩意怎么可能好用。还有标枪等飞掷。那都是农民当不下去了去当劫匪。然后我正规弩兵和劫匪强盗用弩对射。40来米那个破烂的标枪扔的比弩还准。这是没饭的出来截道的农民水平吗?扔的那是自制破烂标枪?

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发表于 2021-1-24 16:53:44 | 显示全部楼层
九幻 发表于 2021-1-24 15:01
斯特吉亚不是诺德,诺德还在北方没有下来呢,斯特吉亚是本位面的罗斯人,贵族兵骑马也正常,想要贵族步兵不 ...

护盾兄弟会感觉像是诺德?那些海寇感觉也很有诺德的画风

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发表于 2021-1-24 19:03:42 | 显示全部楼层
没用的飞机 发表于 2021-1-24 16:53
护盾兄弟会感觉像是诺德?那些海寇感觉也很有诺德的画风

护盾兄弟会就是诺德的,在百科里可以看到,砍2除了已有这些国家外还有诺德,瓦肯(森民)和达西(古拉姆),我猜是T社挖的坑,正式版以后当DLC卖

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发表于 2021-1-25 12:37:36 来自手机 | 显示全部楼层
打两倍的劫匪都要死不少,这游戏顶级步兵很菜,以前诺皇打劫匪至少一打五。

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发表于 2021-1-25 13:06:29 来自手机 | 显示全部楼层
战争之疯 发表于 2021-1-25 12:37
打两倍的劫匪都要死不少,这游戏顶级步兵很菜,以前诺皇打劫匪至少一打五。

因为这代盔甲和盾牌的防御性下降了。

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发表于 2021-1-25 13:43:59 来自手机 | 显示全部楼层
盔甲纸糊的,步兵没卵用
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发表于 2021-1-25 13:44:18 来自手机 | 显示全部楼层
说的好!我会持续关注你的作品来自: Android客户端

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发表于 2021-1-25 14:49:04 | 显示全部楼层
我觉得也是啊,缺一个顶级步兵。不然不给力

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发表于 2021-1-25 20:09:30 | 显示全部楼层
hamiluijingye 发表于 2021-1-25 13:06
因为这代盔甲和盾牌的防御性下降了。

AI也高了,喜欢玩走位了,但是不冲上去的结果就是一半不到的步兵在砍人,被弓箭手移动射击完爆。
苟能制侵陵,岂在多杀伤。

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发表于 2021-1-25 20:22:34 来自手机 | 显示全部楼层
战争之疯 发表于 2021-1-25 20:09
AI也高了,喜欢玩走位了,但是不冲上去的结果就是一半不到的步兵在砍人,被弓箭手移动射击完爆。

主要还是防御下降了。1时候盾牌覆盖面积魔法的多。而且低级的技能加武器射在顶级护甲身体上就十几二十几伤害。像领军者很多版本铁骨还有减伤。血上限1也更容易加多。这都是让1的高级兵产生碾压实力。2即使是骑兵也能让农民草叉子叉停。

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发表于 2021-1-25 20:58:03 | 显示全部楼层
hamiluijingye 发表于 2021-1-25 20:22
主要还是防御下降了。1时候盾牌覆盖面积魔法的多。而且低级的技能加武器射在顶级护甲身体上就十几二十几 ...

关键是写AI的程序员没想明白,既然已经是纸糊的了,就得像狂战士一样疯狗冲,还慢慢逛街过去不是找死么,2代的弓箭手准头还是挺厉害的,经常看到骑兵在几米的位置被射爆,这要是战团的弓箭手早就被迫近战了。
苟能制侵陵,岂在多杀伤。

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发表于 2021-1-25 21:08:46 来自手机 | 显示全部楼层
战争之疯 发表于 2021-1-25 20:58
关键是写AI的程序员没想明白,既然已经是纸糊的了,就得像狂战士一样疯狗冲,还慢慢逛街过去不是找死么, ...

你命令冲就不会慢慢悠悠啊。可能是累赘度高走不快。你领悟到了精髓。能远距离射人为什么要打近战?

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发表于 2021-1-25 21:42:41 | 显示全部楼层
再精锐的步兵也不大行
近战被农民锤子砸死,远程被弓箭一下秒了
不如数量炮灰堆上去好用

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发表于 2021-1-25 22:00:08 | 显示全部楼层
弓兵、弓骑都是远程杀伤,近战骑兵利用机动性绕后,都能以微小伤亡甚至无伤取胜,步兵就没办法了,就算是顶级步兵一旦近战也是伤亡惨重。就算出个6级近战步兵也很难形成持续战力,一遇大战就从头再攒,除非游戏机制改变,否则步兵注定是消耗品。

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kod9999 发表于 2021-1-25 22:00
弓兵、弓骑都是远程杀伤,近战骑兵利用机动性绕后,都能以微小伤亡甚至无伤取胜,步兵就没办法了,就算是顶 ...

我觉得防御系统应该要重做。1里边有大量的无法破防情况。打到身上弹一下,就掉一点血。2是基本上打到身上就出大硬直掉大血。现在用普通剑砍马会出现这种硬直。但是砍差不多防御的人就不会。这就很离谱。好像是如果没有破防是一套伤害计算。破防了就只计算防御减伤。没有破防时造成的伤害少得多。

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发表于 2021-1-27 08:49:39 来自手机 | 显示全部楼层
同感,感觉可以再出一个六级步兵
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发表于 2021-1-30 22:12:50 | 显示全部楼层
kod9999 发表于 2021-1-25 22:00
弓兵、弓骑都是远程杀伤,近战骑兵利用机动性绕后,都能以微小伤亡甚至无伤取胜,步兵就没办法了,就算是顶 ...

问题是城战步兵表现也是一坨米田共,真的还不如某些弓射手的表现。
苟能制侵陵,岂在多杀伤。

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发表于 2021-1-31 11:59:46 | 显示全部楼层
不是要不要最强步兵的问题,而是现在的数值有问题。
弓骑兵就不提了,妥妥的超模。
近战收益太小,现阶段的近战系加成根本拉不开距离,你一个军团步兵上去砍人和射手射完了上去砍人在伤害方面没啥区别。
除非你拿长柄或者双手,所以说嘛长杆豪杰和双手莽夫就很亮眼,但这个本质上是武器差别。
再就是远程,一般来讲弓手普遍都是60伤左右,任你是谁哪怕是军团这种厚皮,都是挨三下,一般的二级步兵也能挨三下,其实就肉盾挨射方面没区别,主要还是看你有没有盾牌。
再就近战伤亡实在是太大,这代招兵还得当舔狗,不然实在没数量,升级也不像上代可以直接睡,直接导致前期没什么用步兵的必要,而后期士兵就是有了数量也很难批量生产高阶士兵,只能像是拉壮丁一样一大堆低级兵上去送,没死的自然就高级了,但这样子屯了一堆高级兵也没啥子用。
毕竟有这功夫弓骑兵早就屯一堆了。

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就算有最强也一样是消耗品。 骑兵其实也是,所谓最强骑兵也一样一冲几乎就没。 话说玩了挺久了,都没条件做出高端骑兵海出来,条件实在苛刻。就感觉这代的骑兵真就是可有可无的兵种,还不如步兵呢。 要是和全面战争呢样可以指定死磕对面弓箭兵,那样估计骑兵还挺有用的。
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